游戏与VR/AR

平衡掌控者——游戏数值战斗设计

李磊 (作者)

笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策...

¥49.00

游戏运营:高手进阶之路

廖欣欣 (作者)

这是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。本书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,...

¥39.00

游戏引擎架构

Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) (作者) 叶劲峰 (译者)

本书入选2009年度游戏开发杂志前沿奖决赛名单,内容结合游戏引擎开发的理论及实践,并全面函括多个范畴。当中描述的概念及技巧是实际应用在游戏公司里,例如电艺EA及...

¥128.00

Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)(含DVD光盘3张)

王巍 (作者)

本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对 NGUI、uniSWF和 Scaleform等 Unit...

¥9.90

人本游戏——游戏让世界更美好

王世颖 (作者)

结合笔者多年从业经历,从心理学,社会学角度出发,从理论上分析游戏对人类社会生活的的重要性。从专业角度上介绍游戏艺术的特征,游戏美学、游戏构成的基本知识。以生动幽...

¥49.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

钟迪龙 (作者)

本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3....

¥79.00

我所理解的Cocos2d-x

秦春林 (作者)

Cocos2d是移动游戏领域著名的游戏引擎,它开源,免费,灵活,使用简单,活跃的社区氛围等特性,使得它当之无愧的成为移动游戏创业团队的首选工具。 本书从Coc...

¥39.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解

郭宏志 (作者)

Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的C...

¥29.90

Cocos2d-x 3.x游戏开发实战(含CD光盘1张)

本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、...

¥58.00

游戏自动化测试实践

陈大卫 (作者)

本书主要由三部分构成,各部分各有侧重相对独立,可根据需要跳跃式阅读; 第一部分( 1-3章)主要探讨游戏测试的特点,工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与...

¥59.00

Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)

冉伟 (作者)

该书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;渲染框架;如何实现动态画面...

¥69.00

游戏设计要则探秘(全彩)

Anna Anthropy (安娜.安托弗), Naomi Clark(娜奥米.克拉克) (作者) 李福东 (译者)

为什么视频游戏没有越来越好?为什么我们感觉自己在玩重复的游戏?问题就在于语言,我们仍然不清楚该如何讨论游戏设计,因此无法分享我们的愿景,也没有从历史中吸取经验教...

¥69.00

体验引擎:游戏设计全景探秘

Tynan Sylvester(泰南·西尔维斯特) (作者) 秦彬 (译者)

电子游戏是如何与玩家产生共鸣,并流行于全世界的呢?本书作为一本实用书籍,将告诉读者如何正确的组合故事元素、心理学和博弈论,带领玩家超越盲目的娱乐。书中例子都来源...

¥49.00

Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏

郑高强 (作者)

本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完...

¥79.00

小白学运营

罗应婷 姚新军 (作者)

本书是针对网络游戏行业,产品运营及数据分析工作的启蒙读物,主要为了帮助刚入行或有意从事游戏产品运营和数据分析的朋友。 本书不再陈述复杂的营销和数据挖掘理论,而...

¥49.00

DOOM启世录(纪念版)

David Kushner(大卫·库什纳) (作者) 孙振南 (译者)

本书忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM 和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。本书是一部游...

¥79.00

手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密

(美国)Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) (作者) 谢田田 (译者)

手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的...

¥49.00

游戏设计梦工厂

(美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) (作者) 徐砚汀 (译者)

《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过本书你将学会“以体...

¥119.00

游戏设计艺术(第2版)

(美)Jesse Schell(杰西·谢尔) (作者) 邸锐 (译者)

本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...

¥168.00

创世学说——游戏系统设计指南(全彩)

丁芸 (作者)

本书是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体...

¥99.00