体验引擎:游戏设计全景探秘
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体验引擎:游戏设计全景探秘

Tynan Sylvester(泰南·西尔维斯特) (作者)  秦彬 (译者)

  • 书  号:978-7-121-25379-9
  • 出版日期:2015-02-09
  • 页  数:428
  • 开  本:16(152*230)
  • 出版状态:上市销售
  • 原书名: Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
  • 原书号:9781449337933
  • 维护人:张春雨
电子游戏是如何与玩家产生共鸣,并流行于全世界的呢?本书作为一本实用书籍,将告诉读者如何正确的组合故事元素、心理学和博弈论,带领玩家超越盲目的娱乐。书中例子都来源于现实生活中,实用性强。在本书中读者可以学到:如何制定实用的设计决策;如何建立一个规划周期并通过迭代测试你的设计等等。
随着移动终端及HTML5技术的普及,游戏企业及从业者呈快速上升态势。本书定位于设计阶段,覆盖所有游戏类型,几乎没有同角度的本外版资料。

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