平衡掌控者——游戏数值战斗设计
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平衡掌控者——游戏数值战斗设计

李磊 (作者) 

  • 书  号:978-7-121-31239-7
  • 页  数:
  • 开  本:
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:付睿
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笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概要介绍,到Excel、VBA、游戏方面的基础知识,再到各种数值设计(种族和职业、公式、技能、装备、随机、经济等),结合大量一线游戏公司的真实开发案例,让读者了解和学习,踏上游戏数值设计之路。
1 作者从事多年游戏策划工作,本书是其经验的总结,包含大量一线游戏公司的真实开发案例2 以真正项目运营实例来讲解,理论和实际操作互相结合3 市面上没有专门以游戏数值设计为题的图书,对于游戏数值策划来说,缺少指引入门的实践性图书,本书正好填补这一空白。

目录

本书勘误

印次
  • 页码:34  •  行数:图3-26  •  印次: 1

    C公式那一列,9到15行的find应该是search

    Gan 提交于 2018/6/4 15:57:16
    付睿 确认于 2019/11/25 13:21:33
  • 页码:34  •  行数:图3-26  •  印次: 1

    C公式那一列,16、17行的?应该是*

    Gan 提交于 2018/6/4 15:57:43
    付睿 确认于 2019/11/25 13:23:16
  • 页码:47  •  行数:图3-43  •  印次: 1

    C2 应该是Replace(A2,8,2,”法师”)

    Gan 提交于 2018/6/4 15:58:10
    付睿 确认于 2019/11/25 13:20:03
  • 页码:47  •  行数:表格  •  印次: 1

    表格3-43的c2公式“=replace(A2,8,1,”法师“)应该为8,2,”法师“,原公式运行不出D2的结果

    madao233 提交于 2018/9/17 10:31:03
    付睿 确认于 2019/11/25 13:22:45

读者评论

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