点子很多,真正好的点子很少,真正好的点子落地成为产品的更少,进而最终真正受欢迎的产品少之又少……从零到一,那是起点和终点,事实上最关键的是,走什么样的路径。点子和理想,最初都是虚的,只有正确路径的选择,才将这两样东西变成实实在在的东西。...
小编说:知乎上有一个提问“我有一个App 创意,如何将其实现?”关注的人非常多,因为大家平时都会有很多想法,也想把这些想法付诸实践,看能否做出一款可用的互联网产品。事实上,光有点子还不够,更要看我们的产品模型是否满足客户需求,符合产品逻...
小编说:你是不是常会听到有人这么说“我没有什么创意……我不知道该从哪儿开始”?在没有好创意或是清晰方向的情况下开始下一个新项目,这是多么令人沮丧的事情!无的放矢不但不靠谱,而且往往将导致平庸的结果。但如果你停下来寻找灵感,不仅可以消除疑...
小编说:对于非技术型产品经理来说,在实际工作中与工程师配合最为密切,两种思维模式的个体在对问题的思考方式上存在一定的差异性。 对于产品经理这一综合性职能来说,具备一定的技术知识,不论是在与工程师工作的配合中,还是在对技术产品的理解上...
小编说:以互联网及IT产品为主打的中国产品,走向全球市场的步伐越来越紧迫。本文选自《国际用户体验设计 : 阿里国际站用户体验设计案例精粹》,看国内第一支数年专攻全球化用户经验设计的资深团队——阿里巴巴UED,如何以商业案例的形式,向国内...
小编说:产品经理不应只关心浮于表面的需要,而是要关心需求背后的真正诉求。对于很多用户表面的要求,以及形式上我们“看似”要满足的需求,很多其实都值得商榷。 本文作者刘飞,内容选自《从点子到产品:产品经理的价值观与方法论》,以场景和人性...
小编说:“你觉得用户们都是笨蛋吗?如果不是,那么为什么我们要把应用程序简化到5 岁的小孩都会用的程度呢?” 时不时,我们会卷到应用程序易用性的讨论中。然而,无论是对一个特定的功能还是针对整个应用程序,这种讨论几乎总是集中在如何使这个...
小编说:艾斯林格,乔布斯的亲密战友、青蛙设计创始人,他在积淀了30年后,以70岁高龄回顾了苹果语言诞生的历程,交织着他本人与乔布斯在这一合作中的无数碰撞、交流、披荆斩棘、冲破各种阻碍的传奇故事。 本文选自《极简设计:苹果崛起之道》 ...
小编说:艾斯林格,乔布斯的亲密战友、青蛙设计创始人,他在积淀了30年后,以70岁高龄回顾了苹果语言诞生的历程,交织着他本人与乔布斯在这一合作中的无数碰撞、交流、披荆斩棘、冲破各种阻碍的传奇故事。 本文选自《极简设计:苹果崛起之道》。...
小编说:苹果辉煌的背后,是四十年如一日所秉承的设计理念和企业文化。艾斯林格,乔布斯的亲密战友、青蛙设计创始人,他在积淀了30年后,以70岁高龄回顾了苹果语言诞生的历程,交织着他本人与乔布斯在这一合作中的无数碰撞、交流、披荆斩棘、冲破各种...