Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
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Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

钟迪龙 (作者) 

  • 书  号:978-7-121-24276-2
  • 出版日期:2014-09-28
  • 页  数:516
  • 开  本:16(185*260)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:陈晓猛
本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要包括介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方Demo获取更多关于Cocos2d-x的API使用方法;介绍Cocostudio和Cocos Code IDE基础使用方法;通过2到3个游戏实例介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用;手机网络游戏开发入门;介绍在实际的手游开发过程中遇到的问题以及解决方。
1.本书注重于让读者掌握自学Cocos2d-x的能力,让读者读完本书后可以自行通过查看官方文档以及官方Demo的方式学习更多关于Cocos2d-x的知识。
2.本书将采取“乐学”的思想,摒弃过度专业以及呆板的语言,通过生动有趣的语言风格,让毫无经验的读者也能轻松掌握。

目录

目录 阅读
第1章 开学典礼
第2章 不离不弃的HelloWorld
第3章 我们来学习怎么爬行
第4章 我们来学习怎么走路
第5章 我们来学习怎么打架
第6章 是时候跑起来了——《LittleRunner》
第7章 精灵来了第二季
第8章 游戏实例之《跑跑跑》

读者评论

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