游戏自动化测试实践
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游戏自动化测试实践

陈大卫 (作者) 

  • 书  号:978-7-121-25216-7
  • 出版日期:2015-01-20
  • 页  数:240
  • 开  本:16(185*235)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:孙学瑛
本书主要由三部分构成,各部分各有侧重相对独立,可根据需要跳跃式阅读;
第一部分( 1-3章)主要探讨游戏测试的特点,工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等;第二部分(4-6章)按照自动化测试实现三阶段要点详细介绍各技术实现的思路和特点;第三部分(第7章)以完整实例分析,抛砖引玉式的引发各位读者更优的游戏自动化测试实践。
选题在一定程度上属于跨领域融合内容,相关著作尚属空白,且无论是从游戏测试领域来看,还是从自动化测试领域来看,都是具有一定深度和挑战的内容。接地气的实例讲解,确保了选题即有高度,又不失大众的亲和力。

目录

目录 阅读
第1章 游戏测试
第2章 软件测试工具运用
第3章 自动化测试思想
第4章 自动执行
第5章 状态识别
第6章 逻辑处理
第7章 综合实例演示

读者评论

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