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第1部分 准备篇 |
第1章 Cocos2d-JS介绍 |
第2章 跑起我们的HelloWorld |
第2部分 做一个简单的小游戏 |
第3章 Cocos2d-JS的平面世界 |
第4章 让世界来点动静 |
第5章 让玩家操纵这个世界 |
第6章 控制小怪按时出现——定时器 |
第7章 游戏界面 |
第8章 不能光说不练——小小碰碰糖 |
第9章 把成果分享到网上 |
第3部分 再做一个高大上游戏 |
第10章 走向高大上的必经之路——简单的性能优化 |
第11章 让主角不再死板 |
第12章 动态的背景 |
第13章 界面的文字有点丑 |
第14章 超炫的效果——粒子系统 |
第15章 尝试做一个更大的游戏——HungryHero(上篇) |
第16章 尝试做一个更大的游戏——HungryHero(下篇) |
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