游戏与VR/AR

大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

罗丁力 (作者)

本书以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提...

¥45.00

VR开发实战

冀盼 谢懿德 (作者)

本书由在虚拟现实领域具有丰富实战经验的技术专家编写,虽然在方兴未艾的虚拟现<br>实领域,新产品、新技术日新月异、层出不穷,但是万变不离其宗。本书既包含了虚拟现...

¥59.00

Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏

陈嘉栋 (作者)

本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介...

¥59.00

产品为王:移动游戏产品设计规则

林宾华 (作者)

本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个...

¥69.00

游戏巧妙设计探秘

Anna Anthropy (安娜.安托弗), Naomi Clark(娜奥米.克拉克) (作者) 李福东 (译者)

全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规...

¥79.00

造物理论——游戏关卡设计指南(全彩)

丁芸 (作者)

本书浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用...

¥79.00

创世学说——游戏系统设计指南(全彩)

丁芸 (作者)

本书是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体...

¥99.00

灵动演绎——游戏动画设计指南(全彩)

丁芸 (作者)

本书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动...

¥99.00

游戏设计艺术(第2版)

(美)Jesse Schell(杰西·谢尔) (作者) 邸锐 (译者)

本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...

¥168.00

体验引擎:游戏设计全景探秘

Tynan Sylvester(泰南·西尔维斯特) (作者) 秦彬 (译者)

电子游戏是如何与玩家产生共鸣,并流行于全世界的呢?本书作为一本实用书籍,将告诉读者如何正确的组合故事元素、心理学和博弈论,带领玩家超越盲目的娱乐。书中例子都来源...

¥49.00

我所理解的Cocos2d-x

秦春林 (作者)

Cocos2d是移动游戏领域著名的游戏引擎,它开源,免费,灵活,使用简单,活跃的社区氛围等特性,使得它当之无愧的成为移动游戏创业团队的首选工具。 本书从Coc...

¥39.00

Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)(含DVD光盘3张)

王巍 (作者)

本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对 NGUI、uniSWF和 Scaleform等 Unit...

¥9.90

游戏自动化测试实践

陈大卫 (作者)

本书主要由三部分构成,各部分各有侧重相对独立,可根据需要跳跃式阅读; 第一部分( 1-3章)主要探讨游戏测试的特点,工具以及自动化测试在游戏测试中的引入与...

¥59.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发实战(含CD光盘1张)

本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、...

¥58.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解

郭宏志 (作者)

Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的C...

¥29.90

游戏引擎架构

Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) (作者) 叶劲峰 (译者)

本书入选2009年度游戏开发杂志前沿奖决赛名单,内容结合游戏引擎开发的理论及实践,并全面函括多个范畴。当中描述的概念及技巧是实际应用在游戏公司里,例如电艺EA及...

¥128.00

Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)

冉伟 (作者)

该书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;渲染框架;如何实现动态画面...

¥69.00

Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏

郑高强 (作者)

本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完...

¥79.00

人本游戏——游戏让世界更美好

王世颖 (作者)

结合笔者多年从业经历,从心理学,社会学角度出发,从理论上分析游戏对人类社会生活的的重要性。从专业角度上介绍游戏艺术的特征,游戏美学、游戏构成的基本知识。以生动幽...

¥49.00

游戏设计梦工厂

(美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) (作者) 徐砚汀 (译者)

《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过本书你将学会“以体...

¥119.00