Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版)

罗剑锋 (作者)

本书基于2014年8月发布的Boost1.56版,介绍了其中的所有129个库,并且结合C++11标准详细、深入地讲解了其中数十个库,同时实现了若干颇具实用价值的...

¥39.00

Bootstrap 基础教程

贺臣 (作者)

Bootstrap 是一个基于 HTML 5 和 CSS 3 的前端开发框架,它提供了较为丰富的 Web 组件,能够 快速制作一个漂亮的 Web 页面。 本书主...

¥39.00

C++ Primer习题集(第5版)

Stanley B. Lippman( 斯坦利 李普曼),Josee Lajoie(约瑟 拉乔伊 ),Barbara E. Moo (芭芭拉 默) (作者) 王刚 (译者)

本书为C++ Primer衍生产品之一,过往版本销售情况很好。具体模式为:将原著C++ primer 5e中大量习题汇集并附以详细、专业的解答,作为原书的配套学...

¥89.00

C++11程序设计(第2版)英文版

(美)Paul Deitel(保罗.戴特尔) ,(美)Harvey Deitel(哈维.戴特尔) (作者) 无 (译者)

本书利用活代码深入研究 C++11 和 C++ 标准库。内容包括 C++11 的新特性,基于模板的标准库容器、迭代器和算法,C++ 标准库字符串,C++ 标准库...

¥148.00

C++标准库(第2版)

Nicolai M. Josuttis(尼古拉·约祖蒂斯) (作者) 侯捷 侯捷 (译者)

本书将焦点放在标准模板库(Standard Template Library)身上,检验其中的容器(containers)、迭代器(iterators)、仿函数...

¥186.00

C++语法词典

黄勇 (作者)

本书对C++的语法进行了全面介绍和深入讲解,内容包括:C++整型、字符型、浮点型、声明、定义、typedef、运算符、表达式、左值、选择语句、循环语句、指针、数...

¥89.00

C++之旅英文版

(美)Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普) (作者) (译者)

本书作者是C++语言的设计者和最初实现者,本书的写作目的是让有经验的程序员快速了解C++现代语言。书中几乎介绍了C++语言的全部核心功能和重要的标准库组件,以很...

¥55.00

C11编程导论英文版

(美)Paul Deitel(保罗·戴特尔),(美) Harvey Deitel(哈维·戴特尔) (作者) (译者)

本书沿用了Deitel特色的“程序实况解说”,深入探讨了C语言和C标准库。通过完整的语法着色、代码高亮、代码演练和程序输出,全面地介绍了测试程序的概念。本书汇集...

¥89.00

Ceph Cookbook 中文版

(芬兰)Karan Singh(卡兰.辛格) (作者) 刘世民 (译者)

Ceph在AFA、数据库工作负载、容器存储及超融合式基础架构等多个领域应用,其集群在欧洲核子研究中心、雅虎和DreamHost等组织成功部署,越来越需要我们加以...

¥59.00

CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅

张浩 (作者)

本书为2015年度超人气动画电影《西游记之大圣归来》海报设计者张浩的作品,作者根据自己从事CG艺术设计十几年经验,剖析创作中最缥缈难言的灵性话题,并且将之转化成...

¥66.00

CIO新思维 II:迎接互联新常态

李炜 (作者)

互联网和移动互联网、大数据、云计算、物联网技术的迅猛发展,给各行各业带来了机遇和挑战,也给掌握着这些前沿新技术的企业信息化管理者(CIO)带来了机遇和挑战。本书...

¥69.00

Clean Architecture:软件架构与设计匠艺

Robert C. Martin (作者) 孙宇聪 (译者)

《架构整洁之道》是创造“Clean神话”的Bob大叔在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及...

¥99.00

Clean Architecture:软件架构与设计匠艺(英文版)

Robert C. Martin (作者) Robert C. Martin(罗伯特·C·马丁) (译者)

马丁的简介代码不仅仅是提供选项。在半个世纪的软件环境中,每一种可以想象的类型,马丁告诉你做出什么选择,以及为什么它们对你的成功至关重要。正如你所渴望的,这本书中...

 

Cloudstack入门指南

刘宇超 (作者)

本书是国内第一本系统介绍CloudStack的专业书籍。本书从历史发展、架构设计、安装配置、基本功能、开发入门等角度对CloudStack进行了全面的介绍。作为...

¥9.90

Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏

郑高强 (作者)

本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完...

¥79.00

Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)

冉伟 (作者)

该书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;渲染框架;如何实现动态画面...

¥69.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发实战(含CD光盘1张)

本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、...

¥58.00

Cocos2d-x 3.x游戏开发详解

郭宏志 (作者)

Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的C...

¥29.90

Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

钟迪龙 (作者)

本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3....

¥79.00

Core Data

王巍 王巍 (作者)

本书向读者介绍使用Core Data时需要特别注意的事项,这将帮助读者避开使用Core Data这个十分灵活且异常强大的框架时的一些陷阱。我们从一个简单的应用例...

¥42.00