隐私计算

陈凯 杨强 (作者)

在大数据和人工智能时代,如何在享受新技术带来的便利性的同时保护自己的隐私,是一个重要的问题。本书系统讲解了隐私计算的基础技术和实践案例,全书共有11 章,按层次...

 

印象笔记留给你的空间——Evernote伴你成长(双色)

李参 (作者)

在一个时间和知识都极度被碎片化的时代,很多事情已经变得不可逆,我们唯一能做的就是提高自己的能力,让自己更好地驾驭工作、生活、学习等众多方面。这本书便是帮助你构建...

¥29.00

赢在天猫:写给天猫店长的店铺盈利之道

蔡敏 (作者)

当前天猫商城以每天300家新入驻企业的速度扩张的规模,双十一火热的情况也令所有猫外的传统企业们眼红,但如何入驻,如何在有充足准备的情况下入驻,这令所有企业感到迷...

¥35.00

赢在运营——互联网用户、社群、社区运营

张东侠 (作者)

经过20多年的发展,互联网已进入成熟期,流量红利慢慢终结,精细化运营阶段到来了。<br>用户始终是互联网的核心,运营从根本上说还是要面对用户:找出一套解决方案,...

¥29.00

硬件安全攻防大揭秘

杨卿 (作者)

本书是一本硬件安全攻防方面的综合性书籍。前三章介绍了硬件安全研究的基本概念、常用的设备工具及常见的硬件接口,并讲述了通过这些接口获取数据的方法及防御手段。第四章...

¥66.00

硬件产品经理成长手记(全彩)

汪继志 (作者)

这是一本写给产品设计师和硬件产品经理的书,笔者结合自身工作经历和职位的变迁,主要从两个视角进行切入。第一,从产品设计师的角度来看,本书将提供一个商人看待产品的角...

 

用AngularJS开发下一代Web应用

Brad Green(布拉德.格林), Shyam Seshadri(希亚姆.夏德瑞) (作者) 章小飞 (译者)

AngularJS是一个方兴未艾、将伴随HTML5而走热的新技术。AngularJS是Google开发的纯客户端开源JavaScript技术。用于扩展、增强HT...

¥29.00

用Mesos框架构建分布式应用

David Greenberg (作者) 崔婧雯 (译者)

Apache Mesos是先进的集群管理器,既可以作为灵活的部署系统,也可以作为强大的执行平台。它不仅为分布式应用程序提供了良好的资源隔离,而且突破性地实现了资...

¥39.00

用地图说话:在商业分析与演示中运用Excel数据地图

刘万祥 (作者)

本书介绍如何使用Excel软件创建出专业效果的数据地图,用于数据分析工作和商务演示活动中地理位置相关的数据分析,以及各种有效运用的形式。本书仍然秉承了《Exce...

¥49.00

用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩)

(美)TOM TULLIS(汤姆 图丽斯),Bill Albert(比尔 艾博特) (作者) 周荣刚 (译者)

如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、<br>分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验...

¥99.00

用户为王:互联网+时代的企业生存法则

李新承 (作者)

本书内容主要围绕各个领域、各个行业的企业,需要从哪几个纬度去审视、鉴察其服务体系是否实现最佳用户体验,以及是否将用户为王的理念深植于企业文化中。如果还没有实现这...

¥19.00

用商业案例学R语言数据挖掘

经管之家 (作者)

商业智能时代已经全面到来,分析型人才的岗位数量在就业市场中呈现井喷式增长。无论是从事产品<br>研发的工程师,还是从事产品推广的市场人员、人力资源和财务会计人员...

¥69.00

游戏UI设计从入门到精通

于海洋 (作者)

本书由业内知名的游戏 UI 设计师编写,详细介绍了游戏 UI 设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际游戏项目中的工作经验和教学成果,可以帮助零基础的读...

¥78.00

游戏安全——手游安全技术入门

丁芸 (作者)

本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。<br>随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才...

¥79.00

游戏编程算法与技巧

Sanjay Madhav (作者) 刘瀚阳 张乾 (译者)

本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物...

¥89.00

游戏感:游戏操控感和体验设计指南

[美] Steve Swink 著 (作者) 腾讯游戏 译 (译者)

优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?...

 

游戏架构实战:核心技术与面试精粹

樊松阳 (作者)

本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答...

¥45.00

游戏巧妙设计探秘

Anna Anthropy (安娜.安托弗), Naomi Clark(娜奥米.克拉克) (作者) 李福东 (译者)

全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规...

¥79.00

游戏情感设计:如何触动玩家的心灵

Katherine Isbister (作者) 金潮 (译者)

电子游戏是如何创造情感的呢?在本书中, Katherine Isbister 描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如...

¥65.00

游戏人工智能

Steve Rabin (作者) 付凌霄 江岸栖 王迅 英伦 杨扬 (译者)

游戏中的人工智能开发是游戏研发中最具挑战性的任务之一,而本书汇集了与游戏人工智能开发有关的知识,借助这些知识,程序员能够开发出有趣的AI 角色,为玩家带来美妙的...

¥79.00