怎样打造畅销产品?怎样降低获客成本?怎样实现指数型增长、引爆市场流行?秘诀就是不营而销——打造病毒产品,让产品自己说话。<br>本书探索移动互联网时代产品策划的...
从0到1:掌握全网50种吸粉方法,30天小白也能成为引流大咖<br>系统全面:思维、工具、推广、文案、营销、成交6个方面讲解<br>通俗易懂:用小学生都能够看明...
本书介绍了互联网产品经理工作中所需的基础知识和职业技能,包含用户需求、数据分析、原型设计、项目管理等方面的内容。通过讲解理论知识和翔实的案例让读者理解互联网产品...
在大众创业、万众创新的时代,人们创业的热情空前高涨,但大家都知道,创业者创业成功的概率非常低,其主要原因是创业者对创业风险的估计不足,对创业应该具备的知识储备不...
当硬件越来越便宜,普通的硬件设备渐渐进入寻常学生的课程之中,且随着国家对于创新的推动,对于学生创造性的培养,越来越多的学校开始设置科学实践课程,提高学生的课外参...
本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业,从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见虚拟现实在未来3-5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍...
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主...
移动互联网的浪潮席卷现代商业,无数的创业者蜂拥而入。因此,本书主要介绍当前移动互联网商业模式发展、演变的基本脉络。本书主要分为起底BATM、O2O真相、移动大趋...
这本书阐述了OPEN ENGINEERING的发展,采用众包模式,注重合作、分享与联系,帮助越来越多的公司以之前难以想象的速度生产出越来越好的产品。此书注重对O...
本书以手机淘宝作为观察视角,主要介绍无线移动端营销趋势,无线端宝贝详情页设计步骤,用一阳指设计出高转化的店铺首页,设置手机专享价,设置店铺优惠券,进行会员关系管...
手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的...
移动应用要具备令用户快速上手的特性,这就意味着要具备严苛有效的交互设计原则。本书主要针对移动应用交互设计师及开发者,作者根据自己多年的移动应用设计经验,总结出了...
为什么视频游戏没有越来越好?为什么我们感觉自己在玩重复的游戏?问题就在于语言,我们仍然不清楚该如何讨论游戏设计,因此无法分享我们的愿景,也没有从历史中吸取经验教...
本书总结汇总了系统运维管理相关知识经验,针对当前运维工作所涉及的主流知识经验进行归纳与演绎,并捎带一些进阶提高。希望带给读者一种思路和视野。本身涉猎内容广泛,有...
本书以遂昌县农村电子商务的发展为例,研究流动空间在中国城乡的建立和发展的实践之路。全书分为五个章节,两个板块:<br>(1)中国城乡流动空间的实践——遂昌县农村...
本书作者就是 15 年前编写了 Programming Ruby,将 Ruby 带入大众视野的 Dave Thomas。这一次他延续了一贯的写作风格,以一个拥有...
该书分三大部分:第一部分(包括1章)讲述案例分析考试科目的考试范围及答题技巧,目的是帮助考生了解案例分析的考试情况、掌握案例分析的答题技巧和方法;第二部分(包括...
全面介绍了企业数字化转型包括API经济与物联网发展的演变趋势,深入地阐述了企业数字化支撑能力与转型战略、传统记录型架构与新型交互型架构的融合及对分析洞察、集成交...