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  • 第1部分 准备篇
  • 第1章 Cocos2d-JS介绍
  • 第2章 跑起我们的HelloWorld
  • 第2部分 做一个简单的小游戏
  • 第3章 Cocos2d-JS的平面世界
  • 第4章 让世界来点动静
  • 第5章 让玩家操纵这个世界
  • 第6章 控制小怪按时出现——定时器
  • 第7章 游戏界面
  • 第8章 不能光说不练——小小碰碰糖
  • 第9章 把成果分享到网上
  • 第3部分 再做一个高大上游戏
  • 第10章 走向高大上的必经之路——简单的性能优化
  • 第11章 让主角不再死板
  • 第12章 动态的背景
  • 第13章 界面的文字有点丑
  • 第14章 超炫的效果——粒子系统
  • 第15章 尝试做一个更大的游戏——HungryHero(上篇)
  • 第16章 尝试做一个更大的游戏——HungryHero(下篇)