讲书3分钟丨《游戏运营:高手进阶之路》-讲书人 饭大官人

王一

2017-11-27

只需3分钟就能快速了解一本书!
由作(译)者发声讲书,直指新书的特点与主旨。
只需利用碎片化时间,省时省力选到适合自己的好书

音频链接

http://www.ximalaya.com/78614528/sound/59198528/

音频内容

大家好,我叫廖欣欣,也是《游戏运营:高手进阶之路》的作者,下面由我来带你导读一下这篇书的这个大概内容。

第一个章节的主题是思维。它将帮助你升级自己的认知系统,帮助你做好系统的思考跟表达,比如写邮件、写公告这些非常重要的基本功,可以说这是你在整个大互联网行业里面找到最好的文章了,顶层的方法呢还是清单思维掌握它将受益于你的整个职业生涯。

第二个章节讲活动。我把活动拆成了12个模块,并且逐一剖析,那这个活动框架基本上可以用于任何场景,同样也是你能够找到互联网行业里面关于活动策划最好的系列文章。

第三个章节讲营收。运营就是负责把产品商业变现的那个角色。这个章节里面的内容是在端游、页游、手游三个年代均行之有效的方法论,它是20亿流水浇灌出来的。

第四个章节的主题是知识,我通过一系列案例去介绍经济学、心理学、行为学的底层知识,并讨论如何将这些知识应用于自己的游戏研发和运营之中,只有剖析了用户的购买决策心理过程,才能做好营收。

第五个章节的主题是用户。本章从五个角度去分析,如何输出用户价值以及介绍从零开始真正搭建一个用户成长体系的框架。这个成长框架在整个大互联网领域也是行之有效的,以及如何做好客户服务,并且最大化地提升用户满意度。

第六个章节是协作。协作沟通是一个职场人最重要的基本功。同样是完成业务,从容不迫和手忙脚乱完全是两种状态。本章节从这个游戏上线场景说起,重建一款S级产品上线的全部业务清单以及如何推进业务做好沟通协作,科学化的提升运营效率的工作过程。

第七个章节的主题是管理。从业务型切换到管理形式很多职场人必备的痛处。本章节讲述了如何搭班子、如何带队伍、如何设计部门的规章制度,最终让你成为团队里的甩手掌柜。甩手掌柜是一个团队管理者的最高境界。

第八个章节的主题是成长。如何快速打造自己的核心竞争力,这个章节的鸡汤不超过一千个字,全是经验、习惯、塑造和成长方法论,只有掌握了正确的方法才能快速脱颖而出,迅速形成正循环,只用几年就走完别人好多年才能走完的路。

这是一本讲方法论的书。章节一、四、六、七、八,我相信你只要是职场人,你就能够看得懂。很多方法论在整个大互联网运营里面也是行之有效的。作为本书的作者,我们可以打个赌,十年之后重新去审视这个书里面的内容,看看他们会不会过时或者落伍。这是一个专业对专业有着极限追求的人对你作出的承诺,你一定不会后悔购买此书的。

相关图书

读者评论

相关博文

  • 社区使用反馈专区

    陈晓猛 2016-10-04

    尊敬的博文视点用户您好: 欢迎您访问本站,您在本站点访问过程中遇到任何问题,均可以在本页留言,我们会根据您的意见和建议,对网站进行不断的优化和改进,给您带来更好的访问体验! 同时,您被采纳的意见和建议,管理员也会赠送您相应的积分...

    陈晓猛 2016-10-04
    5417 735 3 7
  • 迎战“双12”!《Unity3D实战核心技术详解》独家预售开启!

    陈晓猛 2016-12-05

    时隔一周,让大家时刻挂念的《Unity3D实战核心技术详解》终于开放预售啦! 这本书不仅满足了很多年轻人的学习欲望,并且与实际开发相结合,能够解决工作中真实遇到的问题。预售期间优惠多多,实在不容错过! Unity 3D实战核心技术详解 ...

    陈晓猛 2016-12-05
    3299 36 0 1
  • czk 2017-07-29
    5866 28 0 1