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- 多年一线开发经验和实际运用技术分享
- 从数学及Shader出发,分享实战项目,剖析架构
- 姜雪伟 著
- 定价为79.00元,336页
这是本什么书
- 这是一本从实战项目总结出来的好书
- 从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密
- 在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模块等
- 在游戏制作的角度上讲了UI的制作、角色的加载及使用、场景的制作(地形、树木、水、阴影等)、粒子和物理系统的使用
- 让读者接触到一个真正的商业项目中遇到的一些难题和解决方案
- 本书作者从业15年,本书是其多年一线开发经验和实际运用技术分享
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获取试读
现抢鲜开放第4、5章试读
作者简介
姜雪伟
- 创业公司技术合伙人,从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;
- 曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;
- 在泰课和CSDN学院等在线教育网担任高级讲师,CSDN社区专家;
- 研究方向为客户端架构、3D引擎架构、图形学算法、GPU编程等,目前负责公司3D引擎的研发工作;
- 工作之余,喜欢用书籍记录自己多年的技术积淀。
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