迎战“双12”!《Unity3D实战核心技术详解》独家预售开启!

陈晓猛

2016-12-05

时隔一周,让大家时刻挂念的《Unity3D实战核心技术详解》终于开放预售啦!
这本书不仅满足了很多年轻人的学习欲望,并且与实际开发相结合,能够解决工作中真实遇到的问题。预售期间优惠多多,实在不容错过!

Unity 3D实战核心技术详解

  • 多年一线开发经验和实际运用技术分享
  • 从数学及Shader出发,分享实战项目,剖析架构
  • 姜雪伟 著
  • 定价为79.00元,336页

这是本什么书

  • 这是一本从实战项目总结出来的好书
  • 从数学及Shader出发为大家揭露开发的机密
  • 在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模块等
  • 在游戏制作的角度上讲了UI的制作、角色的加载及使用、场景的制作(地形、树木、水、阴影等)、粒子和物理系统的使用
  • 让读者接触到一个真正的商业项目中遇到的一些难题和解决方案
  • 本书作者从业15年,本书是其多年一线开发经验和实际运用技术分享

预售期间有何优惠

  • 独享优惠价:打折还不够,折上更享独家10元优惠券! 读者即可以52元优惠价格购买本书。
  • 新书抢先入手:12月12日开始发货,比其他渠道至少提前一周拿到好书!
  • 买书赠积分:凭订单截图,可获得博文视点社区500积分,积分可用于购买电子书!

如何购买

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注:活动时间为12月5日至12日,13日凌晨起将不再享受优惠

如何获得积分

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获取试读

现抢鲜开放第4、5章试读

作者简介

姜雪伟

  • 创业公司技术合伙人,从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;
  • 曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;
  • 在泰课和CSDN学院等在线教育网担任高级讲师,CSDN社区专家;
  • 研究方向为客户端架构、3D引擎架构、图形学算法、GPU编程等,目前负责公司3D引擎的研发工作;
  • 工作之余,喜欢用书籍记录自己多年的技术积淀。

本书推荐

  • 宣雨松MOMO/资深Unity3D开发者
  • 王文刚/微软.NETMVP,原创技术博客www.xifarm.com的博主
  • 张泽瑞(小阿哥)/掌趣科技主程,一个从业8年不忘初心的游戏开发者
  • 蔡俊鸿/《Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》译者,广州西姆雷娱乐有限公司TechnicalLead,kakashi01.com博主
  • 张文(优弧)/泰课在线产品经理,极客,独立开发者

读者评论

  • unity

    Test111111发表于 2017/1/4 16:37:29
    • 您好,活动已经结束,过几日有《程序员合订本》的预售,欢迎您参与

      陈晓猛发表于 2017/1/4 16:55:38
  • unity

    jingguo发表于 2016/12/27 15:17:00
    • 您好,活动已经结束,过几日有《程序员合订本》的预售,欢迎您参与

      陈晓猛发表于 2016/12/27 16:02:19
  • unity
    RenFeng发表于 2016/12/9 18:00:55
  • unity
    RenFeng发表于 2016/12/9 18:00:33
  • unity
    wangthunder发表于 2016/12/9 14:30:04

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    陈晓猛 2016-10-04

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    陈晓猛 2016-10-04
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