PowerPoint 软件的诞生已经有 20 多年了,市面上关于如何制作 PPT 的书多如牛毛,不过大部分都是针对功能的使用而撰写的,密密麻麻地如说明书一般。本...
如果三十多年前艾斯林格没有遇见乔布斯,你我今天看到的iPhone和Macbook也许不是现在这个样子,当然,也许根本就没有这么酷的手机和什么平板电脑,甚至你根本...
设计调研是设计专业学生和设计师在信息时代需要掌握的一项基本技能,因此本书全方位地就这一主题开展讨论。首先定性地介绍了常用的数据采集方法,如观察法、访谈法、问卷法...
作为一种32位高性能、低成本的嵌入式RISC微处理器,ARM目前已经成为应用最广泛的嵌入式处理器。目前Cortex-A系列处理器已经占据了大部分中高端产品市场。...
物联网是一个跨领域的学科,涉及方方面面的知识,包括硬件、软件、网络、协议等,这些知识很难在一本书里详细展开。目前很多关于物联网的图书集中于射频、ZigBee、W...
全书共有7章,第1章:供应链与物流系统,讲述供应链与物流系统之间的关系;第2章:供应链中的角色,构建供应链中与物流相关的角色要素,并对要素进行分析,有调研问卷工...
本书浓缩了多位来自腾讯的业界最优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用...
以互联网及IT产品为主打的中国产品,走向全球市场的步伐越来越紧迫。本书是国内第一支数年专攻全球化用户经验设计的资深团队——阿里巴巴UED,以商业案例的形式,向国...
本书为2015年度超人气动画电影《西游记之大圣归来》海报设计者张浩的作品,作者根据自己从事CG艺术设计十几年经验,剖析创作中最缥缈难言的灵性话题,并且将之转化成...
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信...
这是一本结合目前手机端页面潮流的设计书,除了详细讲述手机端页面设计的各个要点(包括字体、颜色、字号、留白、布局等),还列举了众多实例(包括淘宝、唯品会、京东、A...
本书的前三个版本都是信息架构领域的开山著作。其中描述了信息组织的普遍和永恒原则,这一原则也适用于不断增长的移动世界。在第4版中,作者运用大量最新的插图和例子为这...
本书是UML创始人Grady Booch的代表作之一。<br>全书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连...
本书是由全球顶尖的可持续设计、社会创新设计专家Ezio Manzini教授所著。他在书中认为,在社会和经济变化如此之快的时代,每个人都会参与设计,从设计精英到草...
本书是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体...
本书介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技巧、优秀动画的要求和标准、多种游戏动画的制作方式、多个动画实例、Unity 3D引擎和Cocos游戏动...
在微软公司推出的Office 软件中,PowerPoint(简称PPT)是目前市面上应用最广、最受用户欢迎的幻灯片制作软件,被广泛应用于企业会议、商务演讲、员工...
本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...