CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅
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CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅

张浩 (作者) 

  • 书  号:978-7-121-28712-1
  • 出版日期:2016-06-13
  • 页  数:208
  • 开  本:16(210*280)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:孔祥飞
本书为2015年度超人气动画电影《西游记之大圣归来》海报设计者张浩的作品,作者根据自己从事CG艺术设计十几年经验,剖析创作中最缥缈难言的灵性话题,并且将之转化成可以学习的创作方法。
通过学习本书,你将会明白:创作不是孤立于生活体验的实用技术,而是植根于精神状态的自然抒发。对于本书后半部分,作者将自己从业不同时期的代表作品的绘制精髓与读者分享,让读者看到从刚入行到困惑,再到找到自己风格和方向的商业及灵感作品是如何绘制的。
这是一本可以让你看到CG创作从0到100是如何实现的书,从灵感收集到技法表现,你会看到作者多年经验的汇集,不管你是入行新人还是在职的设计者,这本书都可以给你带来很大的帮助。
《大圣归来》海报设计者张浩力作,从灵感收集到技法表现,让你看到奇幻CG艺术创作从0到100如何来实现!
自序
2002 年,我毕业于北京汇佳动画学院动画系,毕业后就职于上海新阳美术动画公司, 参与 《混沌武士》 、 《叮当猫》、《火影忍者》等动画的动画加工制作,2004 年加盟北京游戏巅峰,主要进行 2D、3D 游戏宣传画的设计与制作,半年晋升为主美,参与了《仙侣奇缘 1》和《仙侣奇缘 2》全部的研发过程,曾带队制作过仙侣 1 和仙侣 2 的 CG 动画;2007 年就职于 Symbio 国际美术外包公司,担任项目经理,参与了 Xbox,PS2 项目《战争贩子:城市毁灭》、《荣誉勋章之空降神兵》、《疯狂橄榄球2008》、《NBA2008》、《铁路大亨》等游戏模型制作。2008 年到 2010 年参与电影《人鱼帝国》以及游戏开发,并担任游戏美术总监。2012 年之后开始独立承接一些项目的制作,包括《巴哈姆特之怒》、《超能星》、《海神之战》、 《西游记之大圣归来》等多个项目的绘制工作。
在经历十几年的绘画过程中我慢慢地发现,灵性对于作品的影响非常大,而我认为灵性跟天赋是统一体,看似上天可能并不是公平的裁判,它非但没有把我们安置在相同的起跑点上, 还让我们用不同的方式抵达终点。但是,上天又是公平的,它至少赐予了你我一项独有的天赋,那就是最初那颗晶莹剔透的心……
只是,你是否发现了你的天赋?是否没有辜负你的天赋?是否时常为你的心灵擦拭尘土,始终保有一颗赤子之心?
起笔时,我突然不知道自己该写些什么,好像有必要阐述现代人的现状,但是这令人感到无奈与疲惫。我们活在一个资讯过于发达的社会中,各种各样的信息在充斥着人类的大脑,想象一下我们的头顶终日被一张巨型的网络所覆盖,这多少可以为莫名的焦躁找到其中一个理由。一个忙碌的社会,每天早上被闹钟无情地唤起,随后的一整天几乎没有停息的时刻。也许肉体还可以休息,但是大脑却一直忙碌不停。虽然很多人会抱怨很累,但是我打赌没有人可以真的让自己停下来。社会无时无刻不宣传着各种消费,为此,我们的感官被刺激,欲望被诱发。我们就是被这些团团包围着,渐渐地习惯了、适应了。甚至完全无法摆脱,好像中毒般任由欲望的无限扩张而不自知。空虚、麻木、冷漠、恐惧、焦虑等负面情绪深深地蛰伏在每个人的心中,那里遍布着太多的无法提及与无法触碰。于是我们需要更多的“很好”来掩盖这些令人不悦的事。而这种举动却是徒劳,伤口上的遮羞布不经意就会被掀开,这真让人既无奈,又痛苦。
如果可以, 我相信很多人愿意把自己变成一台机器,一台没有任何情感但可以无休止地进行创造与产出的机器。首先树立一个社会普遍吹捧与认同的目标,然后整台机器开始运转,像是一台割草机,在运作过程中要铲除周围的一切障碍,跨越影响自己进程的一切鸿沟,最终得到那个“既定目标”。然后树立下一个目标,继续反复地运作。这就是现今社会的普遍价值观与人生观。但是这并不太智慧,因为这样反复运作下去最终会发现真正阻碍目标实现的只有自己。割掉自己爱与被爱的能力,割掉生命自愈的能力、觉醒的能力,让一切全部由大脑来接管。我们已经忘记自己是生命,而我们也不在乎我们是否是一个生命,正因为这样,所以我们每一个人本能地忘记了生命从刚出生以来只有死亡是唯一目标,无论你多么徒劳地为自己设计精美蓝图都无法改变它的运作规律。 也许这听起来像是老生常谈, 或者是心灵鸡汤。但是我认为这比头脑构思出的种种美好成就来得现实多了。
作为一个社会人,我们应该这样或那样地活着,这种概念从我们刚刚出生就被周遭的人灌输着,以至于我们会误以为这是我们应该的,忘记了其实它只是环境的影响……一切只是环境的反射。我说这种认知很重要,重要到你可以有空间选择不是那么顽固地来誓死捍卫这种“环境反射”。你终于可以有空间来想想自己究竟是被编程的机器还是生命,是更愿意被这环境操控,还是自主?
如果重新以“生命”作为你这一生蓝图规划的主轴,然后以生为起点、死为终点来画一条直线,你知道这条直线可以画多长吗?当这条线穿越我们的以往,停顿在此刻,你知道后面的线可以画多长吗?
我们是走向死亡的生命,这是我们唯一的已知。什么时候死亡与如何死亡对我们来说未知,但是一定存在。我总是看到很多人在为自己二三十年后的将来而拼命地努力,就好像自己真的可以活到那个时候,却忘了自己的那条生命之线只能画到当下……当下你的身体是否紧绷?情绪是否焦虑不安?呼吸是急促还是缓慢悠长,你是否宁静与舒展?你幸福吗?只是如此而已,除此之外,我再也找不出任何更现实的人生意义了。
生命的价值高于任何一切,但是我们又如何对待自己的生命呢?真的有让它最灿烂、最芬芳、最美好地展现出来了吗?你有看到自己的生命是生机勃勃?还是任由它渐渐凋零了?而怎样能使我们的生命之树茁壮成长呢?这需要用“灵性”之泉源源不断地浇灌与滋润。虽然没有多少人能体会到灵性是什么。但无论如何,灵性在概念上像是一种可以得到的令人愉悦与向往的东西。这就把灵性变成了一种欲望,是可以通过“努力”而“争取” 到的。 而真正的灵性恰恰是我们每个人本来就具备的,往往在平静中展现,而过分努力抓取会丧失的一种本能。所以,灵性就是如此的神秘与害羞,虽然每个人都想要,却不知道那是什么,更不知道可以怎样展现。

目录

目录 阅读
Chapter01 真正的艺术
Chapter02 心的调整,为了创作而创作
Chapter03 灵感
Chapter04 当下
Chapter05 不让成就成为一种负担
Chapter06 节制自己的欲望就是放飞灵性
Chapter07 顺其自然
Chapter08 起航?人鱼帝国
Chapter09 困顿?DOTA 系列
Chapter10 自在?商业创作
Chapter11 赤诚?灵感作品

读者评论

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