本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...
本书向大家介绍HTML5游戏行业最新动态以及未来发展方向,同时也提及了当前HTML5技术相关市场。全书针对Egret HTML5游戏做了全方位讲解,涉及游戏中的...
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书, 书中没有那种导师一样居高临下的说教, 而是从一个底层开发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。<br>本书前面介绍了一个...
手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的...
本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完...
电子游戏是如何与玩家产生共鸣,并流行于全世界的呢?本书作为一本实用书籍,将告诉读者如何正确的组合故事元素、心理学和博弈论,带领玩家超越盲目的娱乐。书中例子都来源...
为什么视频游戏没有越来越好?为什么我们感觉自己在玩重复的游戏?问题就在于语言,我们仍然不清楚该如何讨论游戏设计,因此无法分享我们的愿景,也没有从历史中吸取经验教...
该书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;渲染框架;如何实现动态画面...
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、...
Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的C...
本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3....
结合笔者多年从业经历,从心理学,社会学角度出发,从理论上分析游戏对人类社会生活的的重要性。从专业角度上介绍游戏艺术的特征,游戏美学、游戏构成的基本知识。以生动幽...
本书只用一章的篇幅介绍HTML5和JavaScript的基础知识,之后的篇幅全部用来介绍如何用HTML5制作游戏,专业性强。本书从如何创建基本的游戏世界开始介绍...
本书旨在通过按部就班的实例与对具体细节问题的研究扎实地传授游戏开发技术,带领学习者从入门到能力独立完整地运用ActionScript和Flash制作任何理想的2...
本书以android游戏开发为主线,剖析了Android游戏开发的各个环节。首先简述了Android平台的概念和程序框架。分析了游戏开发的类型和几种主要的游戏开...
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器...