《游戏设计艺术(第2版)》的第一章《太初之时,有设计师》开篇就教给读者一个成为游戏设计师的咒语——“我是游戏设计师”,全书也围绕这个咒语展开;接着归纳了游戏设计师从动画、头脑风暴到数学、管理等必备技能;然后用了几乎整本书的篇幅详细讨论...
游戏中存在一种魔法。这种魔法并不是那种19级的火球法术,也不是那种可以在魔术商店中买到的道具,更不是宗教组织给教徒们所描述的神秘体验。 《游戏设计梦工厂》这本书就是围绕“游戏中存在一种魔法”的主题展开,作为一本将现代游戏工业与先...
根据当代科技发展的规律,每10~15 年会诞生一个新的计算机平台,70年代的PC,90年代的功能手机,21世纪初叶的平板电脑……同时根据当代跟风创业的,每年都会诞生一个新的投资领域,12年的团购,13年的P2P,14年的O2O和15年...
曾几何时,急功近利、揠苗助长之风吹遍了整个互联网行业,孜孜不倦、循序渐进技术博客Linux大棚成了这个浮躁时代的安静角落,博主多年如一日的积累汇聚成了一本《Linux大棚命令百篇》。 与适合作为系统学习的教材的《循序渐进Linu...