《黑神话》新作来袭,一根金箍棒竟藏着13个数值变量?这本书为你揭秘游戏开发中的数值设计!

博文小编

2025-09-01

近期,游戏科学(Game Science)正式公布了《黑神话》系列新作《黑神话:钟馗》,再次点燃了玩家对国产动作游戏的期待。
从《黑神话:悟空》到《黑神话:钟馗》,我们可以看到游戏科学在打造精彩战斗体验方面的不断探索和创新。
《黑神话:悟空》的战斗系统融合了传统动作游戏的快节奏与策略性,其独特的“棍势系统”通过轻攻击连招积累棍势,再通过重攻击消耗棍势造成高额伤害,为玩家提供了丰富多样的战斗体验。而据透露,《黑神话:钟馗》由于主角能力的本质差异,战斗系统将进行重大革新。钟馗作为“鬼王”的特性,可能带来召唤灵体协同作战的新机制,这与孙悟空依靠自身武艺的战斗方式形成鲜明对比。
但无论是悟空的棍法还是钟馗的捉鬼术,这些让人印象深刻的战斗体验背后,都离不开一套科学严谨的数值体系。

数值设计:战斗系统的隐形骨架

在游戏开发中,数值设计是沉默的造物主。它不似美术的视觉冲击,没有剧情的情绪共振,却悄然决定着每一次挥剑的重量、每一场对局的胜负、每一段成长的节奏。
《黑神话:悟空》中的武器设计就体现了数值与体验的精妙结合。例如:
如意金箍棒:攻击135,暴击率6%,其独门妙用是第四段棍势可永久维持,不再随时间减削。
兽棍·金睛:攻击105,暴击率10%,可通过打败碧水金睛兽后获得材料来制作。
天龙棍:攻击140,暴击率9%,蓄力时能引雷上身,在雷蛰状态下,所有棍法将附加雷电伤害。
这些武器不仅数值各异,还有独特的“独门妙用”,需要在数值设计上进行精心平衡。

打造科学数值体系

正是为了帮助游戏开发者掌握这项关键技能,袁兆阳先生撰写了《游戏数值百宝书:战斗数值实战》一书。这本书专注于战斗数值设计这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书三大核心亮点。

亮点一

系统化的设计框架

本书提出了独创的”目标-验证”设计框架,帮助读者建立完整的战斗数值设计体系。作者通过多年项目经验总结出的这一框架,让数值设计从”经验试错”升级为”可复用的体系化方法”。

亮点二

真实案例深度解析

书中通过《黑暗之魂》Boss 韧性值、《英雄联盟》技能连招框架等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度。

这些案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现了战斗数值的构建过程,让读者能够直观理解理论知识如何应用于实际项目。

亮点三

赠送案例源文件

随书附赠案例源文件数字资源包,方便用户直接调用。

从《黑神话》学习数值设计

以《黑神话:悟空》为例,我们可以从数值角度分析其战斗系统。
棍势系统:通过攻击、完美闪避等手段积攒棍势,同时消耗体力值
武器平衡:不同武器有各自的攻击力、暴击率和特殊效果,需要精细调整
技能设计:如定身术对敌人进行控制但不会中断敌攻
这些设计都需要严谨的数值计算和平衡调整,才能提供既富有挑战性又公平的游戏体验。

数值设计的原则与方法

《游戏数值百宝书:战斗数值实战》系统地介绍了数值设计的核心原则和方法:

  1. 属性定义与战斗框架
    游戏战斗数值体系首先需要明确定义各类属性,并构建合理的战斗框架。这包括:
    基础属性:生命值、攻击力、防御力等
    战斗流程:从战斗开始到结束的完整过程
    公式定义:伤害计算、技能效果等核心公式
  2. 角色与怪物数据管理
    平衡的角色与怪物数据是良好战斗体验的基础。本书介绍了:
    平衡性设计:确保不同职业、角色之间的公平性
    全局属性成长:角色随进度发展的成长曲线
    怪物属性设计:根据不同怪物类型设计合适的属性
  3. 成长系统设计
    成长系统是游戏长期吸引力的关键。本书详细讲解了:
    角色成长:单角色成长路径设计
    卡牌成长:多角色成长系统设计
    辅助成长体系:装备、坐骑等辅助成长系统

为什么需要关注数值设计法

数值设计直接影响游戏的可玩性、平衡性和长期吸引力。一个糟糕的数值系统可能导致:
职业失衡:某些职业过于强大或弱小
进度障碍:难度曲线不合理导致玩家卡关
经济崩溃:游戏内经济系统通货膨胀或通货紧缩
而优秀的数值设计能够:
创造深度:通过简单规则构建丰富策略空间
保证公平:确保玩家间的竞争环境公平合理
增强体验:通过精细调优提升玩家游戏体验

行业大咖如何评论

本书适合人群

新手策划:建立系统知识框架。如果你刚入行不久,面对Excel 中上千行属性参数不知从何处推导第一个公式,这本书将帮助你避开前人踩过的坑,快速构建完整的数值设计知识体系。
资深开发者:打破思维定式。如果你已经身经百战,书中关于动态平衡验证和自动化测试的案例,或许能打破你的思维定式,发现更优雅、更高效的解决方案。
独立游戏开发者:低成本构建商业级深度。如果你是小团队的一员,通过本书的模块化工具,可以用极低成本构建不逊于商业大作的策略深度,让你的游戏在竞争激烈的市场中脱颖而出。
游戏专业学生:理论与实践结合。如果你是在校学生,本书将帮助你填补理论知识与实际应用之间的鸿沟,为未来的职业发展打下坚实基础。

本书内容概览

《游戏数值百宝书:战斗数值实战》共分为七章,从基础概念到高级技巧全面覆盖:
第一章 数据可视化的基础概念:建立对游戏数值的基本认知
第二章 游戏框架要素:解析游戏设计的核心要素和关系
第三章 战斗系统的数值设计:深入讲解战斗数值的各个方面
第四章 成长系统的设计:涵盖单角色和多角色成长系统
第五章 辅助成长体系:包括装备、坐骑等辅助成长系统
第六章 数值的平衡性验证:提供完整的数值验证方法和工具
第七章 数值设计的智能化进程:展望数值设计的未来发展方向

数值设计是一门艺术,更是一门科学

《黑神话:悟空》的成功展示了国产游戏在动作设计和视觉表现上的巨大进步。而《黑神话:钟馗》的公布,则让我们看到了游戏科学在战斗系统创新上的进一步探索。
但要打造出如此精彩的作品,不仅需要出色的美术和程序支持,更需要科学严谨的数值设计作为基础。
数值设计需要策划者既像数学家一样缜密,又像心理学家一样洞察人性。《游戏数值百宝书:战斗数值实战》正是为了帮助游戏开发者掌握这一关键技能而编写的。无论你是初入游戏行业的新手策划,还是经验丰富的资深开发者,甚至只是对游戏设计充满热情的独立开发者,这本书都能为你提供宝贵的知识和实用的工具。无论你是想设计一款让玩家沉浸其中的游戏佳作,还是探索数值背后的逻辑之美,这本书都将成为你案头常备的“百宝书”。

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