2024 年 10 月 8 日,HarmonyOS NEXT 纯血鸿蒙正式发布,转眼已经将近一年。
这近一年的时间里,我们看到了从质疑、观望,到越来越多开发者和企业用户投身鸿蒙生态的变化。很多人会问:鸿蒙算成功了吗?
也许现在还不到“成功”的时刻,但它已经踏上了一条“没有退路,只能成功”的路。因为这是华为的选择,也是中国自主系统的必经之路。
你只要对华为了解得够多,就知道这家公司认准的事情,很少会失败。
2025 年 6 月 20 日,在华为开发者大会 HDC 2025 上,余承东宣布:
“鸿蒙原生应用和元服务数量已超 3 万个,政企办公应用加速鸿蒙化,钉钉、飞书、企业微信等主流办公平台全面适配。”
企业级快应用覆盖超过 500,000+ 个工作台,服务超 3800 万企业用户。这不再是小生态,这是国产操作系统真正踏上“产业级”的进化之路。
与此同时,鸿蒙官方推出了规模空前的开发者赛事 ——HarmonyOS 创新赛 2025:总奖金 450 万人民币 + 450 万耀星券,吸引了无数开发者尝鲜鸿蒙最新特性,在赛场上释放创意,与华为工程师直接对话。
这是一场属于开发者的时代浪潮,鸿蒙,正在成为开发者不能忽视的新平台。
参与鸿蒙,共同成长
不少开发者在参与鸿蒙的过程中肯定会会遇到各种问题,比如:
@Concurrent、TaskPool 怎么用?线程并发怎么调?
ArkUI 组件 Scroll / WaterFlow 等到底适合什么场景?
WebView 怎么预加载网页?多页面跳转逻辑怎么理清?
媒体能力强归强,但图像识别、去重分类怎么落地?
项目拆分太复杂,HAP / HAR / HSP 怎么组件化?
想解决这些实战问题,仅仅Hello World 是不够的,但想真正做一个好用、高性能、分布式协同的鸿蒙原生 App,开发者必须深入了解各种API的使用。这正是《HarmonyOS NEXT进阶:纯血鸿蒙开发实践》存在的意义。
本书从真实项目出发,系统讲解鸿蒙开发中最容易踩坑的核心能力:
多线程并发与任务调度:@Concurrent / TaskPool / Worker / Sendable
ArkUI 性能优化与滚动组件实战:Scroll、List、Grid、WaterFlow
应用跳转逻辑、ArkWeb 的预加载与网络托管实现
媒体能力的深度实践:图像识别、视频压缩、去重与相册管理
组件化架构、资源管理与项目拆分的实战策略
随书附带两个完整实战项目源码:
尊敬的博文视点用户您好: 欢迎您访问本站,您在本站点访问过程中遇到任何问题,均可以在本页留言,我们会根据您的意见和建议,对网站进行不断的优化和改进,给您带来更好的访问体验! 同时,您被采纳的意见和建议,管理员也会赠送您相应的积分...
时隔一周,让大家时刻挂念的《Unity3D实战核心技术详解》终于开放预售啦! 这本书不仅满足了很多年轻人的学习欲望,并且与实际开发相结合,能够解决工作中真实遇到的问题。预售期间优惠多多,实在不容错过! Unity 3D实战核心技术详解 ...
如题 ...
读者评论