作为一个Android工程师,对书中那一句“成也框架,败也框架”深有同感:刚入门的时候只需要用Picasso或者OKHttp等开源框架实现简单的功能就能得到一个结果,有了经验之后才会发现深入了解Java核心技术才能写出高性能高可维护性低代码量的APP。
Java很多出现多年的“新特性”都是走出校门之后才接触到的,比如泛型、动态参数和中文变量名(尽管不推荐使用)等。因为受教材编写年代的限制,在学校老师不可能教你与时俱进的新知识,所以一本时效性强的Java参考书显得弥足珍贵。《写给大忙人看的Java核心技术》就是这样一本走在时代前沿的书,详细介绍了Java 8的几个别开生面的新特性,譬如:给 Date和Calendar开启了倒计时的全新的时间/日期API,改进了泛型从此以后泛型中的List和Map也可以包含泛型,封装一个解析约定好格式的Json的方法更加便捷。
我个人最青睐的是本书的第三章《接口和Lanbda表达式》,这一章介绍了Java 8 新特性Lambda表达式:Lambda表达式代表一段代码块,这块代码可以在稍后的某个时间点执行。换句话说,就是函数可以作为方法的参数。Lanbda具有划时代的意义,以后Android任何自定义控件的事件可以直接写在构造函数里,极大降低了开发成本。
此外本书第二章《面向对象编程》虽然讲的都是Java早已存在的“旧特性”,但都不是陈词滥调,尤其第2.7节推荐了注释在不同用处的不同格式,非常有助于代码和文档的规范化。
问渠那得清如许,唯有源头活水来。书中每个章节都似曾相识,但都能让人耳目一新,恍然大悟道:“程序原来还可以这样写,而且这样写居然更好”
尊敬的博文视点用户您好: 欢迎您访问本站,您在本站点访问过程中遇到任何问题,均可以在本页留言,我们会根据您的意见和建议,对网站进行不断的优化和改进,给您带来更好的访问体验! 同时,您被采纳的意见和建议,管理员也会赠送您相应的积分...
时隔一周,让大家时刻挂念的《Unity3D实战核心技术详解》终于开放预售啦! 这本书不仅满足了很多年轻人的学习欲望,并且与实际开发相结合,能够解决工作中真实遇到的问题。预售期间优惠多多,实在不容错过! Unity 3D实战核心技术详解 ...
如题 ...
读者评论