本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书, 书中没有那种导师一样居高临下的说教, 而是从一个底层开发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。<br>本书前面介绍了一个...
以经典游戏开发为背景,介绍OGRE图形引擎以及周边知识。 本书特点是通过介绍三款老少皆宜的经典游戏开发,潜移默化的对读者进行游戏开发的系统教学,并附送完整的代...