陈晓猛

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  • 《轻量级微服务架构》读书笔记【转】

    《轻量级微服务架构》读书笔记【转】

    陈晓猛 2016-12-07

    【注】原文发表于开源中国:https://my.oschina.net/lujianing/blog/800412 作者:蛙牛 摘要: 浓缩的都是精华 微服务架构要求: 根据业务模块划分服务种类 每个服务可独立部署且互相隔离...

    陈晓猛 2016-12-07
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  • 迎战“双12”!《Unity3D实战核心技术详解》独家预售开启!

    陈晓猛 2016-12-05

    时隔一周,让大家时刻挂念的《Unity3D实战核心技术详解》终于开放预售啦! 这本书不仅满足了很多年轻人的学习欲望,并且与实际开发相结合,能够解决工作中真实遇到的问题。预售期间优惠多多,实在不容错过! Unity 3D实战核心技术详解 ...

    陈晓猛 2016-12-05
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  • 新书试读员征集

    陈晓猛 2016-12-01

    活动获奖名单公布 恭喜以下10位读者朋友获得本次试读员征集的名额,请私信 陈晓猛 将您的QQ号发给小编,以便加入读者VIP群,给您送出图书! 获奖名单 程续缘 悠悠的一杯茶 313150284@qq.com llaomao 落伍特青年 ...

    陈晓猛 2016-12-01
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  • 社区使用反馈专区

    陈晓猛 2016-10-04

    尊敬的博文视点用户您好: 欢迎您访问本站,您在本站点访问过程中遇到任何问题,均可以在本页留言,我们会根据您的意见和建议,对网站进行不断的优化和改进,给您带来更好的访问体验! 同时,您被采纳的意见和建议,管理员也会赠送您相应的积分...

    陈晓猛 2016-10-04
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  • 响应式设计“让人们忘记设备的尺寸”

    响应式设计“让人们忘记设备的尺寸”

    陈晓猛 2016-10-02

    导语:在互联网大潮的背景下, PC端加速向移动端迁移:2012年 12月底,我国网民规模达到 5.64亿,互联网普及率为 42.1%,其中手机用户占网民总数的 74.5%。2014年,智能手机全球出货量达 12.86亿部,同比增长 28...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • React Native——一次学习,随处编写

    陈晓猛 2016-10-02

    语:2015年3月26日,Facebook公司对外正式发布了React Native——使用React框架跨平台开发原生移动应用的开源技术框架。开发者可以使用React Native高效地开发运行于Android与iOS操作系统的应用程...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • 基于RabbitMQ的Node.js和Python通信实例

    陈晓猛 2016-10-02

    导语:如今我们构建了整个互联网后端架构,跨语言通信需求非常多,比如原有的系统是用Java开发的,但是在一些非常适合Node.js发挥场景的地方又要使用Node.js来开发,而两者之间的通信方法也有多种,目前跨语言最流行和轻量级的通信方式...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • CoreOS:最小化的定制版Linux系统

    陈晓猛 2016-10-02

    导语: CoreOS官网主页使用一句话概括其理念:“A newway to think about servers”,以及紧接着的“CoreOS is Linux for massive server deployments”, 表示...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • 疯狂软件对Oracle放弃Java EE的看法

    陈晓猛 2016-10-02

    导语:近日网络上出现了一些关于Oracle将要放弃Java EE的说法,在Java行业引起不小的关注,甚至有些人开始担心Java会不会就此消亡,疯狂软件教学总监李刚根据多年来Java行业的从业经验,认为这不过是杞人忧天,他对此提出以下几...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • Hi Swifter:来和Guard问声好吧

    Hi Swifter:来和Guard问声好吧

    陈晓猛 2016-10-02

    导语:Swift正逐步占领iOS App实际开发的市场份额,Swift 的简洁、易用性已经吸引了大量开发者,大家已开始或准备开始使用Swift开发iOS App。 Swift 2.0 带来了令人激动的guard语句。但很多人还是不太理解...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • 游戏设计师:我把全部知识作为我的领域

    陈晓猛 2016-10-02

    游戏设计师:我把全部知识作为我的领域 游戏设计师需要什么技能 我把全部知识作为我的领域。 ———弗朗西斯·培根 导语:简单来说,一切技能。你擅长的任何事情,都可以成为游戏设计师的有用技能。这里按英文字母顺序,列出一些主要的技能。...

    陈晓猛 2016-10-02
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  • Docker 镜像优化:减小镜像尺寸

    Docker 镜像优化:减小镜像尺寸

    陈晓猛 2016-10-02

    导语:随着我们对Docker 应用的持续使用,如果不加注意,那么镜像的尺寸就会变得越来越大。很多人在使用Docker 时会发现,团队定制化的Docker 镜像尺寸都至少有1GB 大。镜像越大就意味着编译和部署Docker 应用的时间会越...

    陈晓猛 2016-10-02
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