Flutter开发实战详解
  • 推荐0
  • 收藏2
  • 浏览802

Flutter开发实战详解

郭树煜 (作者)  宋亚东 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-38842-2
  • 出版日期:2020-05-01
  • 页  数:348
  • 开  本:16(185*235)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:宋亚东
本书以实战为导向,由浅入深地介绍了Flutter开发过程中的基础体系、实战技巧和源码分析。通过本书,读者可以快速掌握Flutter的开发技能,并通过实战学习Flutter的源码设计。同时,本书还配套全面的学习例程与完整的开源项目,真正做到为读者的Flutter学习旅程披荆斩棘。
本书适合有一定开发经验的学生、研究者或从业者,尤其是 Android、iOS或前端开发人员阅读。
1.案例丰富。包含近50个实战案例提供丰富的知识解读
2.绝佳体验。知识体系完整+内容通俗易懂+行文直白清爽+注释详细到位
3.内容全面。框架设计+设计思想+实战技巧+源码分析
4.配套完备。超过14000star的GitHub项目,配套实战代码
郭树煜
作者拥有5年以上的移动端开发经验,长期负责移动端的技术架构与业务实现,在跨平台领域从 React Native到Flutter拥有丰富的线上项目开发经历。
目前作者在GitHub的开源项目收获30k+的star,其中的Flutter实战项目gsy_github_app_flutter、Flutter学习演示项目gsy_flutter_demo和Flutter电子书项目gsy_flutter_book已收获了超过14000的star,并且gsy_github_app_flutter项目更是位居GitHub个人Flutter开源项目star数第一名。
作者长期活跃于掘金(恋猫de小郭)、知乎(恋猫)等技术平台,并维护有GSYTech公众号,持续产出着各类移动领域相关的技术文章,欢迎交流互动。
前言
笔者自2016年开始接触跨平台相关的工作,最初接触的框架是Cordova和Ionic,再到后面是React Native和Weex。而接触Flutter是从2017年开始的,那时候Flutter社区还不如现在成熟,很多资料都需要自己从源码中查找,而从那时起,笔者便积攒了不少与Flutter相关的资料。
2018年,机缘巧合地参与了掘金举办的Flutter征文比赛并获奖后,笔者就开始不间断地在掘金分享与Flutter相关的文章。在之后一年多的时间内,完成了近24篇Flutter的技术文章分享,如今无论是系列文章数还是单篇点赞阅读数,均已跃居掘金社区Flutter标签排名第一位。
除了产出文章,笔者在GitHub也相继开源了Flutter实战项目gsy_github_app_flutter、Flutter学习演示项目gsy_flutter_demo和Flutter电子书项目gsy_flutter_book。这三个项目至今收获了近12 000个Star,占据了笔者所有GitHub项目总Star数一半之多,由此也反映出Flutter开发者在这一年多时间内的迅猛增长。
随着文章的增多与阅读群体的扩大,笔者忽然发现原有文章的知识体系显得过于松散,并且某些内容对于初学者不够友好。因为Flutter近两年的快速发展,有些知识点已经过于陈旧,所以笔者萌生了重新整理Flutter知识内容的想法。当时恰好有幸收到了电子工业出版社宋亚东先生的邀请,于是顺理成章就有了本书的诞生。
在开始编写本书后才发现,写书比起写文章复杂得多,因为写文章时大多比较碎片化,有时候文章的内容会以读者已经掌握的基础为前提。但是写书时,更多需要考虑读者的阅读感受和理解能力,梳理的知识体系和讲解的知识点不能再像文章一样粗犷,所以投入的时间与精力也成倍上升。同时,在整理本书的过程中,笔者也收获了不少新的感悟,这些感悟最终也融入本书中被沉淀下来。
作为如今大前端浪潮中的一员,从Android到跨平台再到如今的大前端领域,笔者参与过各式各样平台的线上项目开发,也开源过Flutter、Java、Kotlin、React Native、Weex等实战项目。如今回顾起来,学习一门语言或者框架的根本不在于如何使用,而是需要理解它们的设计理念,学习它们解决问题的思路。无论什么语言或者框架,它们最终解决问题的思路都会殊途同归。
所以,本书不只是Flutter的入门教程,更会给读者深入解析Flutter框架设计中的方方面面,为读者由浅入深地介绍Flutter的设计思想,然后通过实战技巧与源码解析为读者的Flutter之路披荆斩棘,带读者走进不一样的Flutter世界。
同时,本书也将结合gsy_flutter_demo与gsy_github_app_flutter项目为读者带来完整的实战体验,欢迎读者在掘金和GitHub上直接进行交流,笔者将尽自己所能为大家排忧解惑。
GitHub地址:https://github.com/CarGuo。
掘金地址:https://juejin.im/user/582aca2ba22b9d006b59ae68/posts。

郭树煜

目录

目录
第1章 跨平台开发的发展/1
1.1 跨平台开发的演进/2
1.2 Cordova/2
1.3 React Native/3
1.4 Flutter/4
1.5 综合对比/6
1.5.1 开发环境/6
1.5.2 实现原理/7
1.5.3 开发语言/7
1.5.4 界面开发/8
1.5.5 插件开发/11
1.5.6 编译和产物/12
1.5.7 热更新和支持平台/12

第2章 走进Flutter的世界/14
2.1 开发环境/15
2.1.1 前置准备 15
2.1.2 安装Flutter开发环境/17
2.1.3 配置编辑器/18
2.2 Dart语言/24
2.2.1 基础语法/24
2.2.2 setter/getter/25
2.2.3 final/const/26
2.2.4 import/26
2.2.5 基础数据类型/26
2.2.6 逻辑语句与操作符/29
2.2.7 var与dynamic/31
2.2.8 函数方法/32
2.2.9 类、接口和继承/32
2.2.10 mixins/34
2.2.11 构造方法/36
2.2.12 异常处理/36
2.2.13 Isolate/37
2.2.14 Zone/38
2.2.15 异步执行/39
2.2.16 拓展方法/41
2.3 Flutter控件介绍/42
2.3.1 无状态控件(StatelessWidget)/42
2.3.2 有状态控件(StatefulWidget)/43
2.3.3 Flutter常用控件/45
2.3.4 Flutter页面/50
2.3.5 路由跳转/53
2.4 Flutter常见开发技巧/55
2.4.1 常见的问题处理/55
2.4.2 Widget Key/58
2.4.3 获取状态栏高度和字体缩放/61
2.4.4 状态栏颜色和图标颜色/62
2.4.5 控件圆角裁剪/62
2.4.6 懒加载/64
2.4.7 ChangeNotifier/65

第3章 Flutter的灵魂:Widget/68
3.1 配置文件Widget/69
3.2 大脑仓库Element/71
3.2.1 Element的大脑中枢/72
3.2.2 Element的仓库存储/73
3.2.3 Element的分类/75
3.2.4 Element桥接连通/76
3.3 绘制实例RenderObject/77
3.3.1 RenderObject的子类/77
3.3.2 RenderPadding/80
3.3.3 RenderObject的绘制/83
3.4 渲染图层Layer/86

第4章 Flutter Widget分类对比/90
4.1 Widget的状态分类/91
4.2 Element分类/98
4.3 RenderObject分类/101
4.3.1 RenderBox/102
4.3.2 RenderSliver/104
4.3.3 ViewPort/107
4.4 单元素与多元素分类/122
4.4.1 自定义MultiChildRenderObjectWidget/123
4.4.2 CustomMultiChildLayout/130
4.5 InheritedWidget共享状态/133
4.6 ErrorWidget异常处理/136

第5章 Flutter Framework/138
5.1 线程模型/139
5.2 动画实现/145
5.2.1 路由动画/149
5.2.2 Hero动画/150
5.2.3 Flare动画/153
5.3 手势与触摸/157
5.3.1 事件流程/158
5.3.2 hitTest/159
5.3.3 dispatchEvent/160
5.3.4 事件竞争/161
5.3.5 PointerDownEvent/161
5.3.6 开始竞争/163
5.3.7 滑动事件/165
5.4 滑动Physic/166
5.4.1 ScrollConfiguration/167
5.4.2 ScrollPhysics的工作原理/169
5.4.3 applyPhysicsToUserOffset/171
5.4.4 applyBoundaryConditions/172
5.4.5 createBallisticSimulation/172
5.4.6 Simulation/174
5.5 图片加载/175
5.6 网络请求/188

第6章 Flutter状态管理/190
6.1 Flutter中的状态管理/191
6.2 Stream/193
6.2.1 Stream的简单使用/193
6.2.2 Stream的工作流程 194
6.2.3 Stream中的同步和异步/197
6.2.4 Stream中的广播和非广播/198
6.2.5 Stream的变换/199
6.2.6 StreamBuilder/199
6.2.7 RxDart/200
6.3 BLoC/201
6.4 scoped_model/204
6.5 flutter_redux/206
6.6 Provider/212
6.7 总结对比/218

第7章 混合开发 220
7.1 Flutter混合开发/221
7.2 Flutter工程集成原生插件/225
7.2.1 MethodChannel/227
7.2.2 PlatformView/231
7.2.3 新版Android Plugin/242
7.3 原生工程集成Flutter项目/244
7.4 FlutterBoost/249

第8章 Flutter开发实战/253
8.1 Flutter开发中的入口/254
8.1.1 程序入口/254
8.1.2 应用入口/254
8.1.3 页面入口/256
8.2 基础控件/258
8.2.1 TabWidget/258
8.2.2 AppBar/265
8.2.3 下拉刷新和底部加载更多/268
8.2.4 输入框/274
8.2.5 矢量图库/281
8.2.6 自定义绘制/282
8.2.7 Align和Positioned/285
8.2.8 控件小技巧/288
8.3 路由跳转/291
8.4 状态管理/293
8.4.1 BLoC另类的实现/293
8.4.2 redux的拦截处理/296
8.4.3 scoped_model的局部共享数据/299
8.5 网络请求/302
8.5.1 序列化/307
8.5.2 built_value序列化/309
8.6 多语言与主题/310
8.6.1 主题/312
8.6.2 多语言/313
8.7 多环境配置/317
8.8 完整项目实战/320

第9章 调试打包/322
9.1 JIT与AOT/323
9.2 Android打包/324
9.3 iOS打包/326
9.4 Web和PC打包/328
9.5 性能调试/328
9.6 开发工具/332
9.6.1 DartPad/332
9.6.2 Supernova/332
9.6.3 Hot UI/334
9.6.4 Layout Explorer/335

本书勘误

印次
  • 页码:26  •  行数:若干行  •  印次: 1  •  修订印次: 2

    原文:int类型的取值范围为-2^53~2^53

    参考官网https://dart.dev/guides/language/language-tour#built-in-types
    不同平台不一样,即使在JS上,原文写的范围也不对,正确的是-2^53~2^53-1。

    gzjaychen 提交于 2020/7/30 23:08:37
    宋亚东 确认于 2020/8/14 17:01:49
  • 页码:29  •  行数:中间代码  •  印次: 2  •  修订印次: 3

    enum的例子多了一个‘}’

    cjen07 提交于 2020/11/26 12:14:48
    宋亚东 确认于 2021/10/26 17:32:36
  • 页码:39  •  行数:若干行  •  印次: 1  •  修订印次: 2

    代码和注释不对应,代码Duration(seconds: 1)改为Duration(seconds: 2)

    gzjaychen 提交于 2020/7/31 21:58:09
    宋亚东 确认于 2020/8/14 17:11:43
  • 页码:43  •  行数:-1  •  印次: 1  •  修订印次: 2

    最后一行代码 Duration(seconds: 1)

    应该为 Duration(seconds: 2)

    gzjaychen 提交于 2020/7/31 22:59:36
    宋亚东 确认于 2020/8/14 17:08:04

读者评论

图书类别

相关图书

Knative最佳实践

Jacques Chester (作者) 赵吉壮 杨云锋 (译者)

本书主要围绕 Knative 进行展开,主要作者是 Knative 专家(社区作者)Jacques Chester ,先后从 Knative 构建、扩缩容、事件...

¥118.00

ATT&CK框架实践指南

过去,入侵检测能力的度量是个公认的行业难题,各个企业得安全负责人每年在入侵防护上都投入大量费用,但几乎没有人能回答CEO 的问题:“买了这么多产品,我们的入侵防...

¥148.00

代替VBA!用Pyhton轻松实现Excel编程

苏金明 (作者)

在数据分析方面,Python实际上已经远远超越VBA,因为使用Pyhton提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠又简便。<br>本书结合Ope...

¥89.90

云原生数据库:原理与实践

周恩昌 (作者)

本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演进历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。...

¥99.00

SequoiaDB分布式数据库权威指南

黄达玮 (作者)

本书旨在介绍 SequoiaDB 巨杉数据库的基本概念、应用场景、企业级应用案例、数据库实例创建与管理方式、数据库集群管理的基本策略、以及性能调优和问题诊断。...

¥99.00

数据分析与挖掘算法:Python实战

张晓东 (作者)

本书是一本介绍数据分析相关算法的学习指南,主要包括数据分析及数据挖掘相关概念介绍、数据思维及各种数据分析算法的原理及实现方法。本书的每个数据分析算法都介绍了数学...

¥69.00