《游戏数据分析:从方法到实践》由数数科技分析师团队撰写。基于数数科技成立以来服务千余家游戏企业、近万个游戏项目的经验,作者介绍了游戏行业的数据分析现状,解读了数据驱动增长的典型案例,阐明了如何建设数据分析体系才能给游戏企业带来商业价值,希望为游戏行业的运营、数据分析、策划等岗位从业者提供从方法到实践的指导,驱动游戏业务增长。
剖析多个数据驱动增长的典型案例,应用游戏数据分析方法打造爆款游戏
本书由数数科技分析师团队撰写。数数科技创立于 2015 年,是先进的游戏大数据分析服务商,公司在全球多个城市,包括上海、东京、首尔、新加坡均设有办公室。数数科技以“让数据价值触手可及”为使命,致力于为全球游戏构建全新的数据基础设施,帮助游戏企业充分挖掘数据价值,实现数据驱动和业务增长。目前,数数科技已服务上千家游戏企业,旗下游戏大数据分析引擎 ThinkingEngine(简称“TE”)已接入近万款游戏。
前言
随着移动游戏技术的成熟,移动游戏数量激增,市场竞争加剧,游戏产品逐渐向精细化运营的方向发展。游戏厂商需要建立新的竞争壁垒。对于游戏这样的文化产品而言,谁更了解用户,谁就掌握了游戏的流量密码。那么,如何了解一款游戏的用户?答案是数据。数据连接用户与游戏,记录了用户群体对于游戏的真实反馈,是了解用户心理机制的利器。
根据数据所展现的趋势,游戏厂商能更精准地评估大众的喜好、发现游戏产品的新风向与用户心理特征,以调整不同类型游戏的玩法机制,实现敏捷研发;通过不同维度的数据,如用户的全生命周期数据、业务常规数据、产品运营数据等,游戏厂商能了解游戏产品的健康情况,结合商业策略和产品特性, 设计长线运营活动及新版本或进行调优。
因此,游戏市场越成熟,游戏厂商对数据分析的需求与依赖度越高。
为什么要写这本书
如今,大部分游戏厂商都成立了自己的数据分析团队,对于游戏数据分析的重要性,大家已经达成共识。不过,游戏产品类别繁多,不同类型游戏的用户特征差别较大。我们创作这本书,就是希望从游戏业务的视角切入,结合数数科技帮助游戏厂商实现数据驱动发展的经验,总结出针对不同类型的游戏搭建数据分析体系的方法,让数据落地生花,使其价值触手可及。
本书涵盖的内容
本书内容来自数数科技成立以来服务千余家游戏企业、近万个游戏项目的经验,书中介绍了游戏行业的数据分析现状,解读了数据驱动增长的典型案例,阐明了如何建设数据分析体系才能给游戏企业带来商业价值,希望为游戏行业的运营、数据分析、策划等岗位从业者提供从方法到实践的指导,驱动游戏业务增长。
全书分为四个部分。
第一部分(第1~3章)
第1章 概要介绍游戏数据分析的相关背景知识,包括游戏数据分析的概念、价值、思维、方法和技术,以及游戏数据分析师这一角色的核心能力和职责。
第2章 通过案例详细解读数据分析如何驱动游戏决策,帮助游戏获得成功。
第3章 介绍如何构建精细化游戏数据分析系统。
第二部分(第4~7章)
第4章 讲解如何完整、准确、合理、规范地采集有价值的数据并将其接入数据平台。
第5章 以一款虚拟游戏为案例,介绍在测试环节如何构建数据指标体系。
第6章 讲解游戏数据专题分析的类型,以及如何利用专题分析帮助游戏实现业务增长。
第7章 介绍游戏数据探索性分析的概念、方法和价值。
第三部分(第8~11章)
第8章 系统阐述在游戏的不同生命周期,如何利用数据分析来验证并调优玩法设计。
第9章 介绍在游戏买量推广期,如何通过数据分析提升买量效果,实现用户数量持续增长。
第10章 结合常见的游戏数据分析场景,讲解活动运营中常用的指标和分析方法。
第11章 解读如何针对不同的用户群体制定不同的策略,实现游戏的精细化运营。
第四部分(第12章)
第12章 从更长远的视角,预测未来5到10年游戏数据分析的发展趋势。
谁适合阅读这本书
以下人群都适合阅读本书:
负责整体战略和项目方向的游戏企业高层管理人员、游戏制作人。
一线数据分析师、游戏运营及策划人员。
有意愿从事游戏数据分析工作的学生。
致谢
本书的完成离不开数数科技数百家客户的支持,在此致以最诚挚的感谢!
感谢文丽、曹瑶瑶、李光哲、陈琦、王鹏、刘佳琪、于萌、陈忠杰、赵松林、王岩、李凡东、牙晓亮、祝运祯、周津、焦温泉对本书内容的大力支持,特别感谢电子工业出版社编辑的帮助。希望本书能抛砖引玉,为大家打开关于游戏数据分析的新思路。