疯狂Java讲义(第4版)
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疯狂Java讲义(第4版)

广州捷途软件科技有限公司 , 李刚 (作者)  葛娜 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-33108-4
  • 出版日期:2018-01-04
  • 页  数:896
  • 开  本:16(203*280)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:张月萍
纸质版 ¥109.00
本书是《疯狂Java讲义》的第4版,第4版保持了前3版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 9的新特性。
本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书重点介绍了Java 9的模块化系统,还详细介绍了Java 9的jshell工具、多版本JAR包、匿名内部类的菱形语法、增强的try语句、私有接口方法,以及Java 9新增的各种API功能。
与前3版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。
本书为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
Java经典全面升级,覆盖Java 9新特,赠送1500分钟超长视频讲解、550多个实例、电子书、大量Java面试题及详实课件
推荐语
北京大学信息科学技术学院副教授 刘扬

我在Java编程教学中把《疯狂Java讲义》列为重要的中文参考资料。它覆盖了“够用”的Java语言和技术,作者有实际的编程和教学经验,也尽力把相关问题讲解明白、分析清楚,这在同类书籍中是比较难得的。

前 言
2017年9月21日,Oracle发布了Java 9正式版。Java 9做出了一项巨大的自我革新:模块化系统,这个模块化系统是Java 7、Java 8一直想发布,但未能成功的重要更新。通过模块化系统,Java 9终于卸下“臃肿”,“瘦身”成功,Java终于能以轻量化的方式运行。这对于Java这门异常强大、应用广泛的编程语言而言,具有“焕发新生”的意义。
为了向广大工作者、学习者介绍最新、最前沿的Java知识,在Java 9正式发布之前,笔者已经深入研究过Java 9绝大部分可能新增的功能;当Java 9正式发布之后,笔者在第一时间开始了《疯狂Java讲义(第4版)》的升级:使用Java 9改写了全书所有程序,全面介绍了Java 9的各种新特性。
本书专门用附录来介绍Java 9新增的模块化系统,这是国内第一本系统、全面地介绍Java模块化系统的图书。该附录具有疯狂Java系列“看得懂、学得会、做得出”的特点,因此也是通俗易懂地介绍Java模块化系统的学习文档。
在以“疯狂Java体系”图书为教材的疯狂软件教育中心(www.fkjava.org),经常有学生询问:为什么叫疯狂Java这个名字?也有一些读者通过网络、邮件来询问这个问题。其实这个问题的答案可以在本书第1版的前言中找到。疯狂的本质是一种“享受编程”的状态。在一些不了解编程的人看来:编程的人总面对着电脑,在键盘上敲打,这种生活实在太枯燥了,但实际上是因为他们并未真正了解编程,并未真正走进编程。在外人眼中:程序员不过是在敲打键盘;但在程序员心中:程序员敲出的每个字符,都是程序的一部分。
程序是什么呢?程序是对现实世界的数字化模拟。开发一个程序,实际是创造一个或大或小的“模拟世界”。在这个过程中,程序员享受着“创造”的乐趣,程序员沉醉在他所创造的“模拟世界”里:疯狂地设计、疯狂地编码实现。实现过程不断地遇到问题,然后解决它;不断地发现程序的缺陷,然后重新设计、修复它——这个过程本身就是一种享受。一旦完全沉浸到编程世界里,程序员是“物我两忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在创造的“模拟世界”。
在学会享受编程之前,编程学习者都应该采用“案例驱动”的方式,学习者需要明白程序的作用是:解决问题——如果你的程序不能解决你自己的问题,如何期望你的程序去解决别人的问题呢?那你的程序的价值何在?——知道一个知识点能解决什么问题,才去学这个知识点,而不是盲目学习!因此本书强调编程实战,强调以项目激发编程兴趣。
仅仅只是看完这本书,你不会成为高手!在编程领域里,没有所谓的“武林秘笈”,再好的书一定要配合大量练习,否则书里的知识依然属于作者,而读者则仿佛身入宝山而一无所获的笨汉。本书配合了大量高强度的练习,希望读者强迫自己去完成这些项目。这些习题的答案可以参考本书所附光盘中《疯狂Java实战演义》的配套代码。如果需要获得编程思路和交流,可以登录http://www.crazyit.org与广大读者和笔者交流。
本书前3版面市的近10年时间里,无数读者已经通过本书步入了Java编程世界,而且每一版的销量比上一版都有大幅提升,尤其是第3版的印刷量已超过9万册,这说明“青山遮不住”,优秀的作品,经过时间的沉淀,往往历久弥新。再次衷心感谢广大读者的支持,你们的认同和支持是笔者坚持创作的最大动力。
《疯狂Java讲义(第3版)》的优秀,也吸引了中国台湾地区的读者,因此中国台湾地区的出版社成功引进并翻译了繁体版的《疯狂Java讲义》,相信繁体版的《疯狂Java讲义》能更好地服务于中国台湾地区的Java学习者。
广大读者对疯狂Java的肯定,读者认同、赞誉既让笔者十分欣慰,也鞭策笔者以更高的热情、更严谨的方式创作图书。时至今日,每次笔者创作或升级图书时,总有一种诚惶诚恐、如履薄冰的感觉,惟恐辜负广大读者的厚爱。
笔者非常欢迎所有热爱编程、愿意推动中国软件业的学习者、工作者对本书提出宝贵的意见,非常乐意与大家交流。中国软件业还处于发展阶段,所有热爱编程、愿意推动中国软件业的人应该联合起来,共同为中国软件行业贡献自己的绵薄之力。
本书有什么特点
本书并不是一本简单的Java入门教材,也不是一门“闭门造车”式的Java读物。本书来自于笔者十余年的Java培训经历,凝结了笔者一万余小时的授课经验,总结了数千名Java学员学习过程中的典型错误。
因此,本书具有如下三个特点:
1.案例驱动,引爆编程激情
本书不再是知识点的铺陈,而是致力于将知识点融入实际项目的开发中,所以本书中涉及了大量Java案例:仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具……希望读者通过编写这些程序找到编程的乐趣。
2.再现李刚老师课堂氛围
本书的内容是笔者十余年授课经历的总结,知识体系取自疯狂Java实战的课程体系。
本书力求再现笔者的课堂氛围:以浅显比喻代替乏味的讲解,以疯狂实战代替空洞的理论。
书中包含了大量“注意”“学生提问”部分,这些正是数千名Java学员所犯错误的汇总。
3.注释详细,轻松上手
为了降低读者阅读的难度,书中代码的注释非常详细,几乎每两行代码就有一行注释。不仅如此,本书甚至还把一些简单理论作为注释穿插到代码中,力求让读者能轻松上手。
本书所有程序中关键代码均以粗体字标出,也是为了帮助读者能迅速找到这些程序的关键点。
本书写给谁看
如果你仅仅想对Java有所涉猎,那么本书并不适合你;如果你想全面掌握Java语言,并使用Java来解决问题、开发项目,或者希望以Java编程作为你的职业,那么本书将非常适合你。希望本书能引爆你内心潜在的编程激情,如果本书能让你产生废寝忘食的感觉,那笔者就非常欣慰了。

2017-10-25

目录

第1章 Java语言概述与开发环境 1
1.1 Java语言的发展简史 2
1.2 Java程序运行机制 4
1.2.1 高级语言的运行机制 4
1.2.2 Java程序的运行机制和JVM 5
1.3 开发Java的准备 6
1.3.1 下载和安装Java 9的JDK 6
1.3.2 设置PATH环境变量 9
1.4 第一个Java程序 11
1.4.1 编辑Java源代码 11
1.4.2 编译Java程序 11
1.4.3 运行Java程序 12
1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 13
1.5 Java程序的基本规则 14
1.5.1 Java程序的组织形式 14
1.5.2 Java源文件的命名规则 15
1.5.3 初学者容易犯的错误 15
1.6 JDK 9新增的jshell工具 17
1.7 Java 9的G1垃圾回收器 18
1.8 何时开始使用IDE工具 20
1.9 本章小结 21
本章练习 21
第2章 理解面向对象 22
2.1 面向对象 23
2.1.1 结构化程序设计简介 23
2.1.2 程序的三种基本结构 24
2.1.3 面向对象程序设计简介 26
2.1.4 面向对象的基本特征 27
2.2 UML(统一建模语言)介绍 28
2.2.1 用例图 30
2.2.2 类图 30
2.2.3 组件图 32
2.2.4 部署图 33
2.2.5 顺序图 33
2.2.6 活动图 34
2.2.7 状态机图 35
2.3 Java的面向对象特征 36
2.3.1 一切都是对象 36
2.3.2 类和对象 36
2.4 本章小结 37
第3章 数据类型和运算符 38
3.1 注释 39
3.1.1 单行注释和多行注释 39
3.1.2 Java 9增强文档注释 40
3.2 标识符和关键字 46
3.2.1 分隔符 46
3.2.2 Java 9的标识符规则 48
3.2.3 Java关键字 48
3.3 数据类型分类 48
3.4 基本数据类型 49
3.4.1 整型 50
3.4.2 字符型 52
3.4.3 浮点型 53
3.4.4 数值中使用下画线分隔 54
3.4.5 布尔型 55
3.5 基本类型的类型转换 55
3.5.1 自动类型转换 56
3.5.2 强制类型转换 57
3.5.3 表达式类型的自动提升 58
3.6 直接量 59
3.6.1 直接量的类型 59
3.6.2 直接量的赋值 60
3.7 运算符 61
3.7.1 算术运算符 61
3.7.2 赋值运算符 63
3.7.3 位运算符 64
3.7.4 扩展后的赋值运算符 66
3.7.5 比较运算符 67
3.7.6 逻辑运算符 68
3.7.7 三目运算符 69
3.7.8 运算符的结合性和优先级 69
3.8 本章小结 71
本章练习 71
第4章 流程控制与数组 72
4.1 顺序结构 73
4.2 分支结构 73
4.2.1 if条件语句 73
4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句 77
4.3 循环结构 79
4.3.1 while循环语句 79
4.3.2 do while循环语句 80
4.3.3 for循环 81
4.3.4 嵌套循环 84
4.4 控制循环结构 85
4.4.1 使用break结束循环 85
4.4.2 使用continue忽略本次循环剩下语句 86
4.4.3 使用return结束方法 87
4.5 数组类型 87
4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 87
4.5.2 定义数组 88
4.5.3 数组的初始化 89
4.5.4 使用数组 90
4.5.5 foreach循环 91
4.6 深入数组 92
4.6.1 内存中的数组 92
4.6.2 基本类型数组的初始化 95
4.6.3 引用类型数组的初始化 96
4.6.4 没有多维数组 98
4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays 100
4.6.6 数组的应用举例 103
4.7 本章小结 106
本章练习 106
第5章 面向对象(上) 107
5.1 类和对象 108
5.1.1 定义类 108
5.1.2 对象的产生和使用 111
5.1.3 对象、引用和指针 111
5.1.4 对象的this引用 112
5.2 方法详解 116
5.2.1 方法的所属性 116
5.2.2 方法的参数传递机制 117
5.2.3 形参个数可变的方法 120
5.2.4 递归方法 121
5.2.5 方法重载 123
5.3 成员变量和局部变量 124
5.3.1 成员变量和局部变量 124
5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 127
5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 129
5.3.4 变量的使用规则 130
5.4 隐藏和封装 131
5.4.1 理解封装 131
5.4.2 使用访问控制符 131
5.4.3 package、import和import static 134
5.4.4 Java的常用包 139
5.5 深入构造器 139
5.5.1 使用构造器执行初始化 139
5.5.2 构造器重载 140
5.6 类的继承 142
5.6.1 继承的特点 142
5.6.2 重写父类的方法 143
5.6.3 super限定 145
5.6.4 调用父类构造器 147
5.7 多态 149
5.7.1 多态性 149
5.7.2 引用变量的强制类型转换 151
5.7.3 instanceof运算符 152
5.8 继承与组合 153
5.8.1 使用继承的注意点 153
5.8.2 利用组合实现复用 154
5.9 初始化块 157
5.9.1 使用初始化块 157
5.9.2 初始化块和构造器 159
5.9.3 静态初始化块 160
5.10 本章小结 162
本章练习 162
第6章 面向对象(下) 164
6.1 Java 8增强的包装类 165
6.2 处理对象 169
6.2.1 打印对象和toString方法 169
6.2.2 ==和equals方法 171
6.3 类成员 174
6.3.1 理解类成员 174
6.3.2 单例(Singleton)类 175
6.4 final修饰符 176
6.4.1 final成员变量 177
6.4.2 final局部变量 178
6.4.3 final修饰基本类型变量和引用类型变量
的区别 179
6.4.4 可执行“宏替换”的final变量 180
6.4.5 final方法 182
6.4.6 final类 182
6.4.7 不可变类 183
6.4.8 缓存实例的不可变类 185
6.5 抽象类 188
6.5.1 抽象方法和抽象类 188
6.5.2 抽象类的作用 191
6.6 Java 9改进的接口 192
6.6.1 接口的概念 192
6.6.2 Java 9中接口的定义 193
6.6.3 接口的继承 195
6.6.4 使用接口 196
6.6.5 接口和抽象类 197
6.6.6 面向接口编程 198
6.7 内部类 202
6.7.1 非静态内部类 202
6.7.2 静态内部类 206
6.7.3 使用内部类 208
6.7.4 局部内部类 210
6.7.5 Java 8改进的匿名内部类 211
6.8 Java 8新增的Lambda表达式 214
6.8.1 Lambda表达式入门 214
6.8.2 Lambda表达式与函数式接口 217
6.8.3 方法引用与构造器引用 218
6.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的联系
和区别 221
6.8.5 使用Lambda表达式调用Arrays的
类方法 222
6.9 枚举类 223
6.9.1 手动实现枚举类 223
6.9.2 枚举类入门 223
6.9.3 枚举类的成员变量、方法和构造器 225
6.9.4 实现接口的枚举类 227
6.9.5 包含抽象方法的枚举类 228
6.10 对象与垃圾回收 229
6.10.1 对象在内存中的状态 229
6.10.2 强制垃圾回收 230
6.10.3 finalize方法 231
6.10.4 对象的软、弱和虚引用 233
6.11 修饰符的适用范围 236
6.12 Java 9的多版本JAR包 237
6.12.1 jar命令详解 237
6.12.2 创建可执行的JAR包 240
6.12.3 关于JAR包的技巧 241
6.13 本章小结 242
本章练习 242
第7章 Java基础类库 243
7.1 与用户互动 244
7.1.1 运行Java程序的参数 244
7.1.2 使用Scanner获取键盘输入 245
7.2 系统相关 247
7.2.1 System类 247
7.2.2 Runtime类与Java 9的ProcessHandle 249
7.3 常用类 250
7.3.1 Object类 250
7.3.2 Java 7新增的Objects类 252
7.3.3 Java 9改进的String、StringBuffer和StringBuilder类 253
7.3.4 Math类 256
7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom与Random 258
7.3.6 BigDecimal类 260
7.4 Java 8的日期、时间类 262
7.4.1 Date类 262
7.4.2 Calendar类 263
7.4.3 Java 8新增的日期、时间包 266
7.5 正则表达式 268
7.5.1 创建正则表达式 268
7.5.2 使用正则表达式 271
7.6 变量处理和方法处理 274
7.6.1 Java 9增强的MethodHandle 274
7.6.2 Java 9增加的VarHandle 275
7.7 Java 9改进的国际化与格式化 276
7.7.1 Java国际化的思路 277
7.7.2 Java支持的国家和语言 277
7.7.3 完成程序国际化 278
7.7.4 使用MessageFormat处理包含占位符
的字符串 279
7.7.5 使用类文件代替资源文件 280
7.7.6 Java 9新增的日志API 281
7.7.7 使用NumberFormat格式化数字 283
7.7.8 使用DateFormat格式化日期、时间 284
7.7.9 使用SimpleDateFormat格式化日期 286
7.8 Java 8新增的日期、时间格式器 286
7.8.1 使用DateTimeFormatter完成格式化 287
7.8.2 使用DateTimeFormatter解析字符串 288
7.9 本章小结 289
本章练习 289
第8章 Java集合 290
8.1 Java集合概述 291
8.2 Collection和Iterator接口 292
8.2.1 使用Lambda表达式遍历集合 294
8.2.2 使用Java 8增强的Iterator遍历集合元素 295
8.2.3 使用Lambda表达式遍历Iterator 296
8.2.4 使用foreach循环遍历集合元素 297
8.2.5 使用Java 8新增的Predicate操作集合 297
8.2.6 使用Java 8新增的Stream操作集合 298
8.3 Set集合 300
8.3.1 HashSet类 301
8.3.2 LinkedHashSet类 304
8.3.3 TreeSet类 305
8.3.4 EnumSet类 311
8.3.5 各Set实现类的性能分析 312
8.4 List集合 313
8.4.1 Java 8改进的List接口和ListIterator接口 313
8.4.2 ArrayList和Vector实现类 316
8.4.3 固定长度的List 317
8.5 Queue集合 317
8.5.1 PriorityQueue实现类 318
8.5.2 Deque接口与ArrayDeque实现类 318
8.5.3 LinkedList实现类 320
8.5.4 各种线性表的性能分析 321
8.6 Java 8增强的Map集合 322
8.6.1 Java 8为Map新增的方法 324
8.6.2 Java 8改进的HashMap和Hashtable
实现类 325
8.6.3 LinkedHashMap实现类 328
8.6.4 使用Properties读写属性文件 328
8.6.5 SortedMap接口和TreeMap实现类 329
8.6.6 WeakHashMap实现类 332
8.6.7 IdentityHashMap实现类 333
8.6.8 EnumMap实现类 333
8.6.9 各Map实现类的性能分析 334
8.7 HashSet和HashMap的性能选项 334
8.8 操作集合的工具类:Collections 335
8.8.1 排序操作 335
8.8.2 查找、替换操作 338
8.8.3 同步控制 339
8.8.4 设置不可变集合 339
8.8.5 Java 9新增的不可变集合 340
8.9 烦琐的接口:Enumeration 341
8.10 本章小结 342
本章练习 342
第9章 泛型 343
9.1 泛型入门 344
9.1.1 编译时不检查类型的异常 344
9.1.2 使用泛型 344
9.1.3 Java 9增强的“菱形”语法 345
9.2 深入泛型 347
9.2.1 定义泛型接口、类 347
9.2.2 从泛型类派生子类 348
9.2.3 并不存在泛型类 349
9.3 类型通配符 350
9.3.1 使用类型通配符 352
9.3.2 设定类型通配符的上限 352
9.3.3 设定类型通配符的下限 354
9.3.4 设定泛型形参的上限 356
9.4 泛型方法 356
9.4.1 定义泛型方法 356
9.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 359
9.4.3 Java 7的“菱形”语法与泛型构造器 360
9.4.4 泛型方法与方法重载 361
9.4.5 Java 8改进的类型推断 362
9.5 擦除和转换 362
9.6 泛型与数组 364
9.7 本章小结 365
第10章 异常处理 366
10.1 异常概述 367
10.2 异常处理机制 368
10.2.1 使用try...catch捕获异常 368
10.2.2 异常类的继承体系 370
10.2.3 Java 7提供的多异常捕获 373
10.2.4 访问异常信息 373
10.2.5 使用finally回收资源 374
10.2.6 异常处理的嵌套 376
10.2.7 Java 9增强的自动关闭资源的try语句 377
10.3 Checked异常和Runtime异常体系 378
10.3.1 使用throws声明抛出异常 379
10.4 使用throw抛出异常 380
10.4.1 抛出异常 380
10.4.2 自定义异常类 382
10.4.3 catch和throw同时使用 382
10.4.4 Java 7增强的throw语句 384
10.4.5 异常链 385
10.5 Java的异常跟踪栈 386
10.6 异常处理规则 388
10.6.1 不要过度使用异常 388
10.6.2 不要使用过于庞大的try块 389
10.6.3 避免使用Catch All语句 390
10.6.4 不要忽略捕获到的异常 390
10.7 本章小结 390
本章练习 390
第11章 AWT编程 391
11.1 Java改进的GUI(图形用户界面)和AWT 392
11.2 AWT容器 393
11.3 布局管理器 396
11.3.1 FlowLayout布局管理器 396
11.3.2 BorderLayout布局管理器 397
11.3.3 GridLayout布局管理器 399
11.3.4 GridBagLayout布局管理器 400
11.3.5 CardLayout布局管理器 402
11.3.6 绝对定位 404
11.3.7 BoxLayout布局管理器 405
11.4 AWT常用组件 407
11.4.1 基本组件 407
11.4.2 对话框(Dialog) 409
11.5 事件处理 411
11.5.1 Java事件模型的流程 411
11.5.2 事件和事件监听器 413
11.5.3 事件适配器 417
11.5.4 使用内部类实现监听器 418
11.5.5 使用外部类实现监听器 418
11.5.6 类本身作为事件监听器类 419
11.5.7 匿名内部类实现监听器 420
11.6 AWT菜单 421
11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 421
11.6.2 右键菜单 423
11.7 在AWT中绘图 425
11.7.1 画图的实现原理 425
11.7.2 使用Graphics类 425
11.8 处理位图 430
11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 430
11.8.2 Java 9增强的ImageIO 432
11.9 剪贴板 436
11.9.1 数据传递的类和接口 436
11.9.2 传递文本 437
11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 438
11.9.4 使用本地剪贴板传递对象引用 441
11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 443
11.10 拖放功能 446
11.10.1 拖放目标 446
11.10.2 拖放源 449
11.11 本章小结 451
本章练习 451
第12章 Swing编程 452
12.1 Swing概述 453
12.2 Swing基本组件的用法 454
12.2.1 Java 7 的Swing组件层次 454
12.2.2 AWT组件的Swing实现 455
12.2.3 为组件设置边框 461
12.2.4 Swing组件的双缓冲和键盘驱动 463
12.2.5 使用JToolBar创建工具条 464
12.2.6 使用JFileChooser和Java 7增强的JColorChooser 466
12.2.7 使用JOptionPane 473
12.3 Swing中的特殊容器 478
12.3.1 使用JSplitPane 478
12.3.2 使用JTabbedPane 480
12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 484
12.4 Swing简化的拖放功能 491
12.5 Java 7新增的Swing功能 492
12.5.1 使用JLayer装饰组件 492
12.5.2 创建透明、不规则形状窗口 498
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel 500
创建进度条 500
12.6.1 创建进度条 500
12.6.2 创建进度对话框 503
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建
滑动条 505
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 508
12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 511
12.9.1 简单列表框 511
12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 514
12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和 DefaultComboBoxModel 517
12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 519
12.10 使用JTree和TreeModel创建树 521
12.10.1 创建树 522
12.10.2 拖动、编辑树节点 524
12.10.3 监听节点事件 528
12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改变节点
外观 530
12.10.5 扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点
外观 531
12.10.6 实现TreeCellRenderer改变节点外观 534
12.11 使用JTable和TableModel创建表格 535
12.11.1 创建表格 536
12.11.2 TableModel和监听器 541
12.11.3 TableColumnModel和监听器 545
12.11.4 实现排序 548
12.11.5 绘制单元格内容 551
12.11.6 编辑单元格内容 554
12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建
格式文本 557
12.12.1 监听Document的变化 558
12.12.2 使用JPasswordField 560
12.12.3 使用JFormattedTextField 560
12.12.4 使用JEditorPane 568
12.12.5 使用JTextPane 568
12.13 本章小结 575
本章练习 575
第13章 MySQL数据库与JDBC编程 576
13.1 JDBC基础 577
13.1.1 JDBC简介 577
13.1.2 JDBC驱动程序 578
13.2 SQL语法 579
13.2.1 安装数据库 579
13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL
基本命令 581
13.2.3 SQL语句基础 583
13.2.4 DDL语句 584
13.2.5 数据库约束 588
13.2.6 索引 595
13.2.7 视图 596
13.2.8 DML语句语法 597
13.2.9 单表查询 599
13.2.10 数据库函数 603
13.2.11 分组和组函数 605
13.2.12 多表连接查询 607
13.2.13 子查询 611
13.2.14 集合运算 612
13.3 JDBC的典型用法 613
13.3.1 JDBC 4.2常用接口和类简介 613
13.3.2 JDBC编程步骤 615
13.4 执行SQL语句的方式 618
13.4.1 使用Java 8新增的executeLargeUpdate
方法执行DDL和DML语句 618
13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 620
13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 621
13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 626
13.5 管理结果集 627
13.5.1 可滚动、可更新的结果集 627
13.5.2 处理Blob类型数据 629
13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 634
13.6 Java 7的RowSet 1.1 636
13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory与RowSet 637
13.6.2 离线RowSet 638
13.6.3 离线RowSet的查询分页 640
13.7 事务处理 641
13.7.1 事务的概念和MySQL事务支持 641
13.7.2 JDBC的事务支持 643
13.7.3 Java 8增强的批量更新 645
13.8 分析数据库信息 646
13.8.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 646
13.8.2 使用系统表分析数据库信息 648
13.8.3 选择合适的分析方式 649
13.9 使用连接池管理连接 649
13.9.1 DBCP数据源 650
13.9.2 C3P0数据源 651
13.10 本章小结 651
本章练习 651
第14章 注解(Annotation) 652
14.1 基本注解 653
14.1.1 限定重写父类方法:@Override 653
14.1.2 Java 9增强的@Deprecated 654
14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 655
14.1.4 “堆污染”警告与Java 9增强的
@SafeVarargs 655
14.1.5 Java 8的函数式接口与
@FunctionalInterface 656
14.2 JDK的元注解 657
14.2.1 使用@Retention 657
14.2.2 使用@Target 658
14.2.3 使用@Documented 658
14.2.4 使用@Inherited 659
14.3 自定义注解 660
14.3.1 定义注解 660
14.3.2 提取注解信息 661
14.3.3 使用注解的示例 663
14.3.4 Java 8新增的重复注解 667
14.3.5 Java 8新增的类型注解 669
14.4 编译时处理注解 670
14.5 本章小结 674
第15章 输入/输出 675
15.1 File类 676
15.1.1 访问文件和目录 676
15.1.2 文件过滤器 678
15.2 理解Java的IO流 679
15.2.1 流的分类 679
15.2.2 流的概念模型 680
15.3 字节流和字符流 681
15.3.1 InputStream和Reader 681
15.3.2 OutputStream和Writer 683
15.4 输入/输出流体系 685
15.4.1 处理流的用法 685
15.4.2 输入/输出流体系 686
15.4.3 转换流 688
15.4.4 推回输入流 689
15.5 重定向标准输入/输出 690
15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 691
15.7 RandomAccessFile 694
15.8 Java 9改进的对象序列化 697
15.8.1 序列化的含义和意义 697
15.8.2 使用对象流实现序列化 697
15.8.3 对象引用的序列化 699
15.8.4 Java 9增加的过滤功能 703
15.8.5 自定义序列化 704
15.8.6 另一种自定义序列化机制 709
15.8.7 版本 710
15.9 NIO 711
15.9.1 Java新IO概述 711
15.9.2 使用Buffer 712
15.9.3 使用Channel 715
15.9.4 字符集和Charset 717
15.9.5 文件锁 720
15.10 Java 7的NIO.2 721
15.10.1 Path、Paths和Files核心API 721
15.10.2 使用FileVisitor遍历文件和目录 723
15.10.3 使用WatchService监控文件变化 724
15.10.4 访问文件属性 725
15.11 本章小结 726
本章练习 727
第16章 多线程 728
16.1 线程概述 729
16.1.1 线程和进程 729
16.1.2 多线程的优势 730
16.2 线程的创建和启动 731
16.2.1 继承Thread类创建线程类 731
16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 732
16.2.3 使用Callable和Future创建线程 733
16.2.4 创建线程的三种方式对比 735
16.3 线程的生命周期 735
16.3.1 新建和就绪状态 735
16.3.2 运行和阻塞状态 737
16.3.3 线程死亡 738
16.4 控制线程 739
16.4.1 join线程 739
16.4.2 后台线程 740
16.4.3 线程睡眠:sleep 741
16.4.4 改变线程优先级 742
16.5 线程同步 743
16.5.1 线程安全问题 743
16.5.2 同步代码块 745
16.5.3 同步方法 747
16.5.4 释放同步监视器的锁定 749
16.5.5 同步锁(Lock) 749
16.5.6 死锁 751
16.6 线程通信 753
16.6.1 传统的线程通信 753
16.6.2 使用Condition控制线程通信 756
16.6.3 使用阻塞队列(BlockingQueue)控制
线程通信 758
16.7 线程组和未处理的异常 761
16.8 线程池 764
16.8.1 Java 8改进的线程池 764
16.8.2 Java 8增强的ForkJoinPool 766
16.9 线程相关类 769
16.9.1 ThreadLocal类 769
16.9.2 包装线程不安全的集合 771
16.9.3 线程安全的集合类 771
16.9.3 Java 9新增的发布-订阅框架 772
16.10 本章小结 774
本章练习 775
第17章 网络编程 776
17.1 网络编程的基础知识 777
17.1.1 网络基础知识 777
17.1.2 IP地址和端口号 778
17.2 Java的基本网络支持 779
17.2.1 使用InetAddress 779
17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 780
17.2.3 URL、URLConnection和
URLPermission 781
17.3 基于TCP协议的网络编程 787
17.3.1 TCP协议基础 787
17.3.2 使用ServerSocket创建 788
TCP服务器端 788
17.3.3 使用Socket进行通信 788
17.3.4 加入多线程 791
17.3.5 记录用户信息 793
17.3.6 半关闭的Socket 801
17.3.7 使用NIO实现非阻塞Socket通信 802
17.3.8 使用Java 7的AIO实现非阻塞通信 807
17.4 基于UDP协议的网络编程 814
17.4.1 UDP协议基础 814
17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 814
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 818
17.5 使用代理服务器 828
17.5.1 直接使用Proxy创建连接 829
17.5.2 使用ProxySelector自动选择代理服务器 830
17.6 本章小结 832
本章练习 832













第18章 类加载机制与反射 833
18.1 类的加载、连接和初始化 834
18.1.1 JVM和类 834
18.1.2 类的加载 835
18.1.3 类的连接 836
18.1.4 类的初始化 836
18.1.5 类初始化的时机 837
18.2 类加载器 838
18.2.1 类加载机制 838
18.2.2 创建并使用自定义的类加载器 840
18.2.3 URLClassLoader类 843
18.3 通过反射查看类信息 844
18.3.1 获得Class对象 845
18.3.2 从Class中获取信息 845
18.3.3 Java 8新增的方法参数反射 849
18.4 使用反射生成并操作对象 850
18.4.1 创建对象 850
18.4.2 调用方法 852
18.4.3 访问成员变量值 854
18.4.4 操作数组 855
18.5 使用反射生成JDK动态代理 857
18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler
创建动态代理 857
18.5.2 动态代理和AOP 859
18.6 反射和泛型 862
18.6.1 泛型和Class类 862
18.6.2 使用反射来获取泛型信息 864
18.7 本章小结 865
本章练习 866
附录 Java 9的模块化系统 867

读者评论

  • 有没有配套光盘内容的下载?

    assicks发表于 2021/1/25 10:44:32
  • 谁有电子版 加我 365245202

    jasonlee3652发表于 2019/8/1 21:05:23
  • 电工社博文视点出的李刚这本书和翻译的《Absolute J a v a中文版》比砖头还厚,好几斤重,携带阅读极不方便,就不能分上下册出版吗?这样的书还是要考虑出电子版顺应时代潮流。

    bv101发表于 2018/7/6 20:35:10
  • 求这本书的电子书版本

    wlgo2108发表于 2018/5/19 14:46:23
    • 我有

      Night发表于 2019/3/10 0:22:52

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