Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺
  • 推荐1
  • 收藏1
  • 浏览743

Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺

Tom Shannon (作者)  龚震宇 (译者) 付睿 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-38677-0
  • 出版日期:2020-05-01
  • 页  数:
  • 开  本:
  • 出版状态:正在印刷
  • 原书名: Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings (Game Design) 1st Edition
  • 原书号:9780134680705
  • 维护人:付睿
Shannon回答了有关UE4可视化问题的常见问题,解决了从数据导入和处理到照明、高级材料和渲染等问题。他揭示了UE4与传统渲染系统重要的不同之处,即使它们使用了类似的术语。整体看来,他从建筑、工程以及科学的角度编写此书,而不是从游戏可视化专业人士的角度。了解UE4的组件和开发环境主要UE4从源数据到交付应用程序的流水线认识和适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异采用UE4的物理渲染(PBR)材料,照明和后处理管道
Unreal Engine 4 (UE4)刚开始被用于开发视频游戏,但如今已在架构、科学、工程和医学可视化社区中迅速走红。UE4令人惊叹的视觉质量,尖端的工具集,无与伦比的价格(免费)和前所未有的易用性重新定义了最先进的技术,并将游戏、电影和可视化行业转变在其中。

目录

读者评论

相关图书

虫术——Python绝技

梁睿坤 (作者)

本书以大数据应用方面常用的语言Python为基础,从网络爬虫的实现原理入手,逐步引领读者进入网络爬虫的世界。在各类爬虫框架中,将Scrapy作为轴心,从多个维度...

¥99.00

Scala高性能编程

Vincent Theron (作者) 杨云 (译者)

Scala是一种表达能力非常强的语言,能够用非常简洁的代码表达丰富的业务含义。为了在生产上充分发挥Scala的能力,除了掌握其简洁的语法外,理解Scala在性能...

¥45.00

网络爬虫全解析——技术、原理与实践

罗刚 (作者)

本书介绍了如何开发网络爬虫。内容主要包括开发网络爬虫所需要的Java语法基础和网络爬虫的工作原理,如何使用开源组件HttpClient和爬虫框架Crawler4...

¥49.00

全栈数据之门

任柳江 (作者)

本书以数据分析领域最热的Python语言为主要线索,介绍了数据分析库numpy、Pandas与机器学习库scikit-learn,使用了可视化环境Orange ...

¥49.00

Druid实时大数据分析原理与实践

欧阳辰 刘麒贇 张海雷 高振源 许哲 (作者)

Druid 作为一款开源的实时大数据分析软件,最近几年快速风靡全球互联网公司,特别是对于海量数据和实时性要求高的场景,包括广告数据分析、用户行为分析、数据统计分...

¥59.00

大数据时代的算法:机器学习、人工智能及其典型实例

刘凡平 张启玉 刘刚 (作者)

本书介绍在互联网行业中经常涉及的算法,包括排序算法、查找算法、资源分配算法、路径分析算法、相似度分析算法,以及与机器学习相关的算法,包括数据分类算法、聚类算法、...

¥49.00