Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺
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Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺

Tom Shannon (作者)  龚震宇 (译者) 付睿 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-38677-0
  • 出版日期:2020-05-01
  • 页  数:
  • 开  本:
  • 出版状态:上市销售
  • 原书名: Unreal Engine 4 for Design Visualization: Developing Stunning Interactive Visualizations, Animations, and Renderings (Game Design) 1st Edition
  • 原书号:9780134680705
  • 维护人:付睿
Shannon回答了有关UE4可视化问题的常见问题,解决了从数据导入和处理到照明、高级材料和渲染等问题。他揭示了UE4与传统渲染系统重要的不同之处,即使它们使用了类似的术语。整体看来,他从建筑、工程以及科学的角度编写此书,而不是从游戏可视化专业人士的角度。了解UE4的组件和开发环境主要UE4从源数据到交付应用程序的流水线认识和适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异采用UE4的物理渲染(PBR)材料,照明和后处理管道
Unreal Engine 4 (UE4)刚开始被用于开发视频游戏,但如今已在架构、科学、工程和医学可视化社区中迅速走红。UE4令人惊叹的视觉质量,尖端的工具集,无与伦比的价格(免费)和前所未有的易用性重新定义了最先进的技术,并将游戏、电影和可视化行业转变在其中。

目录

读者评论

  • 看起来项目文件似乎不太全,原作者只提供了这些项目文件吗?

    壹知之发表于 2023/2/18 22:52:55
  • 无法打开下载资源

    黄子鉴发表于 2022/11/21 16:05:09
  • 同问!命名规范列表呢?

    shew2y发表于 2022/1/26 15:12:01
    • 咱们能提供的资源可在本页下载,如果没有那就是英文版原书也没有提供

      付睿发表于 2022/2/10 9:25:28
  • 同问:命名规范列表呢?

    simplewei90发表于 2021/12/20 15:04:20
    • 咱们能提供的资源可在本页下载,如果没有那就是原书也没有提供

      付睿发表于 2022/2/10 9:24:48
  • 命名规范列表呢?

    xingzhey_010发表于 2021/12/15 15:05:26
    • 咱们这本书里没有说提供这个内容吧?

      付睿发表于 2022/2/10 9:23:16
    • @付睿 本书第36页,中间,Prefix开头的这一段内容。结尾写了:完整列表可在本书配套网站上下载。

      cityhunter发表于 2022/3/25 10:24:25
    • @cityhunter 抱歉哈,这里的确没处理好,本页提供的是外方出版社提供的资源。原书上指的是原作者的网站http://www.tomshannon3d.com/,您可以查看一下。

      付睿发表于 2022/4/12 15:52:36

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