Android游戏开发技术实战详解
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Android游戏开发技术实战详解

管西京 (作者) 

  • 丛  书:Android移动开发技术丛书
  • 书  号:978-7-121-17432-2
  • 出版日期:2012-08-23
  • 页  数:480
  • 开  本:16(188*260)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:张月萍
全书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解了构造游戏场景、数学和物理、AI人工智能和开发游戏的基本流程等知识;第四篇是典型实例篇,通过7个不同类型综合实例的实现过程,讲解了开发Android游戏项目的基本流程。本书内容全面,讲解翔实,几乎涵盖了和Android游戏应用相关的所有知识。
(1)内容全面,涉及了游戏开发中的方方面面的知识
(2)通俗的语言,大话的讲解模式
(3)“脚下留心”和“课后练习”
通过“脚下留心”时刻提醒读者应该注意的事项和问题,加深读者对疑难问题的理解。
通过“课后练习”使读者对一章所学知识进行回顾,起到一个复习的作用。

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