网络游戏服务器端编程
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网络游戏服务器端编程

王晖 (作者) 

  • 丛  书:国家信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培养系列丛书
  • 书  号:978-7-121-04318-5
  • 出版日期:2007-08-27
  • 页  数:316
  • 开  本:16(185*260)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:高洪霞
全面介绍网络游戏服务器端开发的相关知识。主要内容包括网络通信基础,Socket通信原理,Windows多线程技术,Windows高效通信模型,数据加密解密,数据库技术,网络游戏大厅的实现,GM管理工具实现,自动更新系统的实现。内容涵盖了网络游戏服务器端开发所需的大部分知识,从基础知识到高级的应用编程,让读者通过学习,可以独立实现简单的网络游戏服务器端。同时帮助读者熟悉网络游戏服务器端开发的基本流程和技术,能够适应网络游戏服务器端的开发工作。
内容涵盖了网络游戏服务器端开发所需的大部分知识,从基础知识到高级的应用编程,让读者通过学习,可以独立实现简单的网络游戏服务器端。同时帮助读者熟悉网络游戏服务器端开发的基本流程和技术,能够适应网络游戏服务器端的开发工作。

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