目录

目录

  • 目录
  • 第1章 移动市场及其主要巨头概览
  • 第2章 以人为本进行设计
  • 第3章 移动设计中的动态差异
  • 第4章 应用设计的首张草图
  • 第5章 寻找正确的设计流程
  • 第6章 为更强的视觉感染力而设计
  • 第7章 与程序员协作
  • 第8章 提高应用的可用性
  • 第9章 简约设计
  • 第10章 获得有价值的反馈
  • 第11章 设计更新