iOS UI开发捷径——利用Interface Builder高效、优雅地开发UI
  • 推荐0
  • 收藏1
  • 浏览4.8K

iOS UI开发捷径——利用Interface Builder高效、优雅地开发UI

郭晓亮 (作者)  张玲 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-31721-7
  • 出版日期:2017-08-15
  • 页  数:288
  • 开  本:16(185*235)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:符隆美
纸质版 ¥69.00
这是一本详细讲解如何使用 Interface Builder 的书籍,主要讲解如何利用 Interface Builder
快速、高效地开发 UI。本书从 Interface Builder 菜单、UIKit 控件这些基础知识到如何使用
Interface Builder 鲜为人知的高级功能、如何利用 Interface Builder 进行代码的优化等都进行
了详细讲解,内容覆盖了利用 Interface Builder 开发 UI 所涉及的各个知识点。除此之外,本
书还着重介绍了经常与 Interface Builder 配合使用的 Auto Layout,以及很多与 UI 学习甚至与
iOS 开发学习相关的知识。
本书理论与实践相结合,理论部分全面而且深入,让读者知其所以然,实践部分不仅讲
到了在开发中经常遇到的情况,而且也关注了一些非常重要的细节。本书适合想快速、高效
地开发 UI,想学习 Interface Builder 的各个层次的开发人员阅读,对于 iOS 的 UI 学习来说,
本书也具有很强的指导意义。
首本讲解Interface Builder相关知识的书籍,onevcat、sunnyxx、靛青K等资深iOS开发者推荐。
前言

iOS系统在移动互联网如火如荼、方兴未艾的发展中有着举足轻重的地位,iOS开发也成为近几年比较热门的行业。UI开发是iOS开发中重要的一部分,不仅负责信息的展示,还可以与用户交互,直接体现出应用程序的“颜值”,影响着用户体验,所以说UI开发相当重要。对于已开发的应用程序,用户并不关心开发人员用了哪些技术和解决方案,只关心页面做得是否好看,交互操作是否顺手,滑动时会不会卡,这些都与UI开发息息相关。在实际的开发工作中,UI开发往往占据了大部分的时间和精力。而我们所追求的是快速开发UI,把主要精力放在业务逻辑上,这也是苹果公司所希望的,因此,苹果公司将Interface Builder作为UI开发的“大杀器”,并在逐步地改良。这本书讲的就是如何利用Interface Builder高效、优雅地开发UI。

写作的动机

从技术角度来讲,UI开发主要有两种方式:

1. 利用代码开发。
2. 利用可视化开发工具——Interface Builder开发。

在实际的工作中,大部分情况是将两种方式结合使用。但是在国内,Interface Builder的应用相对于国外来说并不是特别广泛,使用的场景相对简单,使用的技术也比较浅,并没有展示出Interface Builder强大的功能和应有的价值。Interface Builder在国内是一项被低估的技术。在2015 年苹果全球开发者大会(WWDC )的“What's New in Storyboard”会场中,苹果公司的演讲嘉宾现场统计了使用Interface Builder开发者的人数,从他的言语中可以推测,当时国外开发者中使用Interface Builder的比例已经相当高了。从侧面可以看出,在iOS开发上,我们和国外的开发者还有一定的差距。

随着4.0英寸、4.7英寸、5.5英寸iPhone手机的出现,适配成了UI开发中很烦琐的一件事情,对于要适配横屏、竖屏或iPhone、iPad通用的应用程序尤为如此。利用Interface Builder + Auto Layout + Trait Variations可以十分简单、高效地解决这个问题。苹果公司每个新版本的Xcode都会对Interface Builder进行相应的功能升级,而且从苹果公司每年在WWDC上推出的新技术来看,很多是与Interface Builder相关的。这也说明,使用Interface Builder是UI开发的大势所趋。

在程序员看来,没有什么自动化是一个脚本解决不了的,如果有,那就是再写一个脚本。但通常来说,程序员都喜欢追求效率,而Interface Builder对开发效率的提升无疑是巨大的。

笔者希望通过这本书能够让国内的开发者重新认识Interface Builder,对Interface Builder产生浓厚的兴趣,最后达到精通Interface Builder的目的。同时希望开发者能将其更多地应用到实际开发中,提高自己的工作效率,从而更加从容地面对互联网行业紧张、快速的节奏。笔者不才,如果本书对你来说没能达到期望的效果,那么只希望它能对你学习Interface Builder起到一个抛砖引玉的作用。

本书的特点

本书的特点如下。

1. 细致。本书每个知识点的讲解都力争做到细致,让Interface Builder零基础的iOS开发者可以在入门时更加从容。如果你是有一定Interface Builder基础的开发者,那么可以略过一些自认为琐碎的细节,以免浪费宝贵的时间,但是如果你有兴趣了解这些细节的话,也一定会有所收获,它会让你更加系统、更加深刻地掌握Interface Builder。
2. 全面。本书的讲解也力争做到全面,让读者可以掌握Interface Builder开发中的各种技巧,了解各个细节,并能够系统地掌握Interface Builder相关的原理。由于Interface Builder相关知识碎片化严重,体系化不明显,如果只学习在开发过程中的应用技能,不深入理解一些原理,那么在一段时间不用之后很容易遗忘,只有掌握了相关的原理,理论配上实践,才能全面地掌握它。
3. 深入。本书在介绍Interface Builder的基础知识和基本使用之后,加入了大量的进阶内容,包括有些章节中的“深入学习”和“Interface Builder进阶”。这些内容绝对能在Interface Builder开发中起到至关重要的作用,相信会改变你对Interface Builder原有的认识,虽然这里介绍的很多Interface Builder的应用技巧并没有在开发中得到普遍使用,但是它们的确很方便、实用。如果能掌握这些深入的知识和技巧,那么在利用Interface Builder开发时一定会变得更高效、更优雅。
4. 拓展。与此同时,本书加入了一些iOS开发中的其他知识点,一部分穿插在整本书中,另一部分则以“拓展学习”章节的形式出现,用于配合Interface Builder的讲解。Interface Builder开发与iOS其他方面的开发并不是孤立的,实际上学习Interface Builder时,需要具备很多iOS其他方面的知识,这些知识可以让读者学习Interface Builder时更轻松,更便于理解,同时也能学习得更深入。拓展部分的内容包括iOS开发中的一些基本原理和应用细节,例如App启动流程分析、UIApplication自定义、iOS开发中的内存管理、SDK开发应该掌握的一些技巧等,还包括其他方面的一些内容,例如CocoaPods和“黑魔法”——如何实现在低版本中使用高版本中才存在的类等,这些内容对大家学习Interface Builder之外的iOS开发知识非常有帮助。
5. 实用。本书还会介绍一些细节,这些细节虽然很小,但是在开发中却很重要,也很实用。其中很多都是笔者自己踩过的“坑”,本书介绍的这些细节可以帮助读者避开这些“坑”,也可以从笔者个人的经验中学到一些东西。本书的最后还会介绍一些Interface Builder开发中的小技巧和笔者在使用Interface Builder时遇到的一些bug,相信这些实用的内容会给读者带来帮助。

内容的组织

本书一共分为7章。

第1章主要介绍Interface Builder、xib、Bundle、sb、nib、storyboardc等内容,理解这些内容是系统学习Interface Builder的基础。这些内容决定了理解和掌握Interface Builder的深度,所以非常重要。除此之外,第1章还介绍了Interface Builder的优缺点及其学习的特点,了解优缺点便于大家更好地使用它,同时也有利于项目中UI开发的技术选型,便于更快速地掌握它。本章最后介绍了iOS开发中的依赖管理工具——CocoaPods。

第2章首先讲解如何有效地解决Interface Builder文件的冲突。文件的易冲突是很多开发者拒绝使用Interface Builder的一个重要理由,所以本章解决了这些开发者的担忧。然后介绍如何创建并使用各种Interface Builder文件,由于在不同情况下创建和使用方式不同,所以有些细节需要特别注意。本章还讲解了Interface Builder文件与源文件的“关联”、与源文件建立@IBOutlet和@IBAction“连线”等一些基本而又重要的操作,这些操作在平时开发中经常被使用。另外还会介绍Bundle的创建,这对开发SDK很有帮助。除此之外,还介绍了App启动过程的分析和自定义UIApplication,它可以帮助大家理解App启动后是如何与代码关联的。

第3章对xib进行了全面的讲解,包括Utilities中的每个检查器菜单、各个菜单中的重要标签、控件栏中的重要控件、Show the Object library菜单(主要讲解了在xib中使用手势),以及在xib中使用tableView、tableViewCell、Asset Catalog等内容。这些都是Interface Builder开发的基础,是必须掌握的内容。

第4章将介绍Auto Layout在Interface Builder中的使用。Interface Builder的最大优势在于可以快速地开发UI,减少大量的“胶水”代码,其次就是利用Auto Layout可以高效、优雅地做适配,所以本章将详细地介绍Auto Layout在Interface Builder中的使用,讲解在不写代码的情况下,如何利用Interface Builder + Auto Layout满足产品经理刁钻的UI需求。本章首先会详细介绍Auto Layout相关的基础知识,包括Auto Layout的理解、如何正确设置约束等,然后介绍Interface Builder中Auto Layout的菜单,及其重要的标签,最后讲解Interface Builder中使用Auto Layout进行布局的实践。除此之外,还会介绍如何实现在低版本中使用高版本中才存在的类等拓展内容。

第5章全面讲解storyboard,介绍xib中没有的一些菜单和功能,其中重点讲解segue,包括常规的segue、自定义的segue、Embed Segue、Unwind Segue等,还有一部分重要的内容是在storyboard中使用tableView(包括静态tableView)和tableViewCell,这些内容都可以在xib的基础上再次提高开发效率,是storyboard的优势所在。

第6章是Interface Builder的进阶章节,主要包括用Trait Variations做适配、IB文件的加载过程、App的本地化、Storyboard Reference和RBStoryboardLink的使用、IB中Object与External Object的使用、IB中关键字的总结等内容,这部分都是在平时开发中用得比较少,但很实用的内容,有一些内容比较难理解,需要上面几章的基础知识作铺垫。

第7章介绍在Interface Builder开发中的一些技巧,帮助大家提高开发效率,并讲解笔者在Interface Builder开发中遇到的一些bug。

适合的读者

本书适合以下几类读者。

1.iOS入门开发者。

使用Interface Builder是iOS入门最简单的方式,它对快速学习并掌握UIKit有事半功倍的作用,同时Interface Builder也是UI开发的趋势所在。本书并不会介绍Objective-C、Swift等开发语言,也不会介绍Foundation、UIKit等基础类库及iOS基础知识,它不是那种“从入门到精通”的工具书,但是可以配合这本书,帮助开发者入门iOS。

2.不熟悉Interface Builder,在开发中也很少使用Interface Builder的iOS开发者。

本书介绍的基础知识可以让读者应对大部分与Interface Builder打交道的情况。可能有些开发者在开发中并不使用Interface Builder,但是如果开发团队中有人在使用Interface Builder的话,有这方面的知识会让团队合作更顺畅,也更容易熟悉工程中其他人写的代码。除此之外,现在在网上下载一个demo,几乎都是基于Interface Builder的,苹果公司官方的Demo更是这样,熟悉Interface Builder是适应开发大环境的需要。

3.想在Interface Builder上进阶的开发者。

很多人认为,Interface Builder很简单,很容易上手,根本没有可以深入学习的内容。其实,这是一种不正确的想法。Interface Builder的确很简单,很容易上手,但同时Interface Builder有很多功能并不被大多数开发者所知所用,例如,如何用Interface Builder简单地进行本地化?如何用Interface Builder优雅地实现VC间的回调传值?如何在Interface Builder菜单栏中显示一个类自定义的属性?甚至还有一些灵活的用法可以改变工程中类之间的依赖结构,一些高级的用法还可以优化工程架构,使架构更简单、耦合性更低。Interface Builder绝不仅仅停留在UI上,这里有很多内容值得大家去探索。

本书的约定

本书用UI特指User Interface——用户界面,包括与用户的交互行为,在某些语境下也指代UI设计师;用PM指代产品经理;用UE指代交互设计师。本书中提到的App特指在iOS系统上运行的一个应用程序——Application;提到的苹果特指苹果公司。

在接下来的学习中,会用IB指代Interface Builder;用sb指代storyboard。storyboard是一种文件的格式,可以理解为.storyboard格式的文件。所以,本书提到的sb就是指.storyboard格式的文件。同样,xib就是指.xib格式的文件。本书提到的IB文件就是指.xib文件和.storyboard文件。在本书中,用VC或viewController代表一个UIViewController子类的实例,在某些语境下也用页面代表VC,用view代表一个UIView类或其子类的实例。在Interface Builder中,通常用View Controller、Button和Label等指代控件区域中相应的模板,用viewController、button和label指代用这些模板生成的实例对象。本书中的OC指代Objective-C开发语言;crash指代程序运行出错。

本书使用的IDE为Xcode 8.0,使用的编程语言为Swift 3.0。在某些情况下,如果IB的使用在Swift和Objective-C上有不同,那么会将两者不同的用法都介绍一下。本书提到的源文件指Swift语言中的.swift文件,或者Objective-C语言中的.h、.m文件,例如Person类的源文件,就是指Person.swift文件,或者Person.h、Person.m文件。

目录

第 1 章 Interface Builder 概要 ......................................... 1
1.1 Interface Builder 简介 1
1.1.1 Interface Builder 是什么 1
1.1.2 xib 是什么 2
1.1.3 拓展学习:Bundle 概念的理解 4
1.1.4 理解 Bundle 对于 IB 的指导意义 5
1.1.5 storyboard 是什么 5
1.1.6 nib 是什么 6
1.1.7 storyboardc 是什么 8
1.2 Interface Builder 的优点 9
1.2.1 开发和维护效率高 9
1.2.2 减少大量的 UI 代码和“胶水代码” 10
1.2.3 适配变得十分简单 10
1.2.4 IB 也可以做一些非 UI 的事情 11
1.2.5 利用 IB 学习控件可以达到事半功倍的效果 11
1.3 Interface Builder 的缺点 11
1.3.1 IB 的执行效率没有纯代码高 12
1.3.2 使用 IB 开发的过程中容易出现一些小问题 12
1.3.3 有一定的学习成本 13
1.3.4 文件易冲突 13
1.3.5 没有代码表达清晰 13
1.3.6 不利于代码的封装和工程架构的组织 13
1.4 Interface Builder 学习的特点 14
1.4.1 简单、容易入门 14
1.4.2 容易犯错误 14
1.4.3 有很多“坑” ,需要积累属于自己的经验 14
1.5 Interface Builder 的发展 15
1.6 拓展学习:CocoaPods 15
1.6.1 CocoaPods 介绍 15
1.6.2 Podfile 文件与 CocoaPods 的三种依赖方式 17
1.6.3 podspec 文件 18
第 2 章 使用 Interface Builder ......................................... 21
2.1 解决冲突 21
2.1.1 解决普通 IB 文件冲突 21
2.1.2 解决 Xcode 8 引起的 IB 文件冲突 22
2.2 创建 xib 文件 24
2.3 “关联”xib 文件与源文件 24
2.3.1 “关联”xib 文件与 UIView 子类的源文件 25
2.3.2 @IBOutlet 与 @IBAction 26
2.3.3 拓展学习:设计模式之 MVC 29
2.3.4 理解 File’s Owner 32
2.3.5 “关联”xib 文件与 UIViewController 子类的源文件 33
2.3.6 总结 xib“关联”源文件 34
2.4 使用 xib 36
2.4.1 使用与 UIView 子类源文件关联的 xib 37
2.4.2 使用与 UIViewController 子类源文件关联的 xib 44
2.4.3 xib 嵌套使用的问题 46
2.4.4 深入学习:加载非 main bundle 中的资源 48
2.5 拓展学习:创建 Bundle 51
2.5.1 使用简单的方法创建普通的 Bundle 51
2.5.2 创建基于 macOS Bundle 的 Target 来获得 Bundle 51
2.6 创建 storyboard 53
2.7 使用 storyboard 54
2.8 对比 xib 和 storyboard 的使用情况 55
2.9 拓展学习:App 启动过程分析与 UIApplication 自定义举例 56
第 3 章 全面学习 xib.................................................. 63
3.1 操作页面 63
3.2 介绍 Utilities 中的检查器 64
3.2.1 Show the File inspector(文件检查器) 65
3.2.2 Show Quick Help inspector(快速帮助检查器) 67
3.2.3 Show the Identity inspector(ID 检查器) 67
3.2.4 Show the Attributes inspector(属性检查器) 69
3.2.5 Show the Size inspector(尺寸检查器) 85
3.2.6 Show the Connections inspector(连接检查器) 87
3.2.7 “连线”方式总结 88
3.3 Show the Object library 菜单 91
3.4 在 xib 中使用 UITableView 94
3.4.1 将基于 sb 的工程变成基于 xib 的工程 94
3.4.2 利用 xib 简单展示 UITableView 95
3.4.3 利用 xib 自定义 UITableViewCell 96
3.4.4 利用 xib 自定义 UITableViewCell 的使用 99
3.5 Asset Catalog 100
3.5.1 使用 Asset Catalog 101
3.5.2 Asset Catalog 的优缺点 104
第 4 章 在 Interface Builder 中使用 Auto Layout ........................ 105
4.1 IB 与 Auto Layout 105
4.1.1 学习 Auto Layout 的特点 105
4.1.2 在 IB 中使用 Auto Layout 的优缺点 106
4.2 深刻理解 Auto Layout 106
4.2.1 如何理解“Auto Layout 有别于 frame 系统” 107
4.2.2 如何理解“添加约束” 110
4.2.3 如何理解“间接表示” 111
4.3 约束 112
4.3.1 Auto Layout 的数学公式 112
4.3.2 约束属性 113
4.3.3 约束关系 114
4.3.4 multiplier 与 constant 115
4.3.5 约束的创建与添加 115
4.3.6 约束的优先级 119
4.4 Auto Layout 相关菜单介绍 120
4.4.1 Update frames 介绍 120
4.4.2 Embed In Stack 介绍 123
4.4.3 Align 介绍 124
4.4.4 Add New Constraints 介绍 125
4.4.5 Resolve Auto Layout Issues 介绍 127
4.5 Show the Size inspector 再介绍 128
4.5.1 Constraints 菜单 128
4.5.2 Intrinsic Size——固有尺寸 130
4.5.3 Content Compression Resistance——压缩阻力 131
4.5.4 Content Hugging——内容吸附 133
4.5.5 使用 NSLayoutConstraint 与 @IBOutlet“连线” 134
4.6 设置约束的方法介绍 135
4.6.1 在 IB 中设置约束 135
4.6.2 用苹果原生的 API 设置约束 136
4.6.3 用 VFL(Visual Format Language)设置约束 138
4.6.4 通过第三方库设置约束 139
4.7 在 Interface Builder 中使用 Auto Layout 进行布局的实践 140
4.7.1 用 Auto Layout 布局拨打电话页面 142
4.7.2 stackView 的使用 148
4.7.3 拓展学习:FDStackView 151
4.7.4 拓展学习: “黑魔法”——实现在低版本中使用高版本中才存在的类 152
4.7.5 Auto Layout 的异类——UIScrollView 159
第 5 章 storyboard 全面学习 .......................................... 164
5.1 Inspector 其他菜单和标签的使用 165
5.1.1 使用 View Controller 165
5.1.2 使用 Page View Controller 167
5.1.3 使用 Table View Cell 169
5.2 使用 Extra View 171
5.3 使用 storyboard 中的 segue 173
5.3.1 使用 Relationship Segue 173
5.3.2 常见的 Segue 选项 175
5.3.3 如何利用 Segue 传参 178
5.3.4 更灵活的 segue 179
5.3.5 自定义的 segue 180
5.3.6 拓展学习:iOS 中内存管理简介 181
5.3.7 深入学习:Embed Segue 184
5.3.8 Embed Segue 与 UIPageViewController 的配合使用 188
5.3.9 深入学习:Unwind segue 193
5.4 在 sb 中使用 UITableView 198
5.4.1 在 sb 中使用自定义 tableViewCell 199
5.4.2 在 sb 中给 UITableView 添加 tableHeaderView 和 tableFooterView 203
5.4.3 segue 在 UITableView 中的使用 204
5.4.4 在 sb 中使用静态 cell 205
5.5 在 sb 中使用 UICollectionView 208
5.6 Use as Launch Screen 212
5.6.1 Launch Screen 的使用 212
5.6.2 使用 Launch Screen 的好处 213
第 6 章 Interface Builder 进阶 ......................................... 217
6.1 Use Trait Variations 217
6.2 User Define Runtime Attribute 222
6.3 IB 文件的加载过程 224
6.4 本地化 228
6.4.1 本地化的介绍 228
6.4.2 文本的本地化 230
6.4.3 Info.plist 的本地化 234
6.4.4 图片资源的本地化 235
6.4.5 App 内设置语言的本地化 236
6.5 Storyboard Reference 的使用 240
6.6 使用 RBStoryboardLink 242
6.7 用 Object 重构“神 VC” 244
6.7.1 使用 Object 245
6.7.2 用 Object 重构“神 VC”的思路 248
6.7.3 如何用好 Object 250
6.8 用 External Object 重构“神 VC” 251
6.8.1 xib 中 External Object 的使用 251
6.8.2 用 External Object 重构“神 VC”的思路 253
6.8.3 Object 和 External Object 总结 254
6.9 IB 中的关键字总结 256
6.9.1 @IBAction 256
6.9.2 @IBOutlet 257
6.9.3 @IBDesignable 258
6.9.4 @IBInspectable 263
6.9.5 User Defined Runtime Attributes、@IBDesignable、@IBInspectable 总结 265
第 7 章 在 Interface Builder 开发中的技巧和 bug ....................... 268
7.1 调整 View 的尺寸,使它与显示内容的尺寸相适应 268
7.2 查看各个 View 之间的距离 269
7.3 在 IB 中添加参考线 269
7.4 快速调整底层被挡住 View 的位置 270
7.5 快速查看 View 的 UI 层次关系 271
7.6 “连线”小技巧 272
7.7 使用“吸管”快速设置颜色 273
7.8 IB 中的复制与粘贴 274
7.9 利用 Media Library 快速设置图片 274
7.10 IB 开发中遇到的一些小 bug 275

读者评论

  • 你好作者,请教一个问题,控件与控件间的间距随屏幕比例动态变化使用xib本身可以实现吗?

    dudongdaoqi发表于 2017/11/8 11:25:20
    • 您好,不好意思刚刚看到您的留言,十分抱歉,您说的情况可以通过巧妙设置约束来做到,我举个例子,例如有三个控件,整体居中显示在屏幕中间,想根据屏幕的宽度来控制他们之间的间距,可以设置中间的控件与父控件居中对齐,左边的控件也与父控件居中对齐,但是调整约束的multiplier为0.4(举例),右边的控件也与父控件居中对齐,但是调整约束的multiplier为1.6(举例)。这样就可以了,如果您还有什么问题欢迎加微信交流:gxl850417

      郭晓亮发表于 2017/11/21 16:44:20
  • 利用unwind Segue回传的时候,因为swift中,是默认属性都是Pulic的,所以可以传出属性。在OC中,如果属性是在.m文件中,能否进行回传?还是必须写在.h文件中的才能回传

    晨趣发表于 2017/9/7 15:03:11
    • 您好,不好意思刚刚看到您的留言,在OC中回传值,是要把属性放到.h中才可以的,如果您还有其他问题,欢迎加微信交流:gxl850417

      郭晓亮发表于 2017/11/21 16:45:45

相关图书

谁说菜鸟不会数据分析(R语言篇)

姚新军 罗应婷 (作者)

本书从解决工作实际问题出发,提炼并总结工作中R 语言常用的数据处理、数据分析实战方法与技巧。本书力求通俗易懂地介绍相关知识,在不影响学习和理解的前提下,尽可能地...

¥69.00

跟戴铭学iOS编程:理顺核心知识点

戴铭 (作者)

本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析 iOS 开发...

¥55.30

App Inventor 2 Android应用开发实务:正确学会App Inventor开发技巧的16堂课

白乃遠、曾奕霖 (作者) 白乃远 曾奕霖 (译者)

在App Inventor 2 中,只需采用简单的拖、拉、放三个基本动作,就能以拼图式的方式构建应用程序。<br>全新进化的云端编辑模式,无论身在何处,只需打开...

¥69.00

iOS动画——核心技术与案例实战

郑微 (作者)

目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中最复杂、最绚...

¥69.00

iOS 应用安全权威指南

David Thiel (作者) 程伟 (译者)

对于所有希望保护用户免受恶意攻击的开发者来说,消除iOS 应用当中的安全漏洞至关重要。在本书中,移动端安全专家David Thiel 向你揭示了那些会导致严重安...

¥69.00

Swift:面向协议编程

陈刚 (作者)

Swift 2.0版本之后,Swift已经正式成为一门面向协议编程的语言,但无论是行业内的从业者还是行业外的初学者,对面向协议编程的概念都很陌生,因此本书的内容...

¥45.00