Learning TypeScript中文版
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Learning TypeScript中文版

Remo H. Jansen (作者)  龙逸楠 (译者) 刘舫 (责任编辑)

  • 书  号:978-7-121-30047-9
  • 出版日期:2016-10-27
  • 页  数:344
  • 开  本:16(185*235)
  • 出版状态:上市销售
  • 原书名: Learning TypeScript
  • 原书号:9781783985548
  • 维护人:张春雨

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本书首先介绍了TypeScript 的基本语法和基本的自动化工作流配置方法,然后从面向对象入手,着重介绍了面向对象的概念和它的一些最佳实践,并结合例子讲解了如何基于TypeScript 的类型系统应用这些最佳实践。随后剖析了TypeScript 在编译后的运行时行为,并从性能与测试的角度讲解了如何编写健壮的TypeScript 代码,所以书中还包括了性能分析与测试相关的内容。最后介绍了如何使用TypeScript 结合面向对象、MVC 等概念,结合本书前面提到的自动化的工作流、面向对象最佳实践、性能优化和测试等内容实现一个单页应用(SPA)框架,并用这个框架构建了一个单页应用。
首作问世 JavaScript重要方向 Angular 2构建基石
译者序
在 JavaScript社区的荒蛮时代里,构建大型 Web应用是一件吃力且烦琐的事情。但迫于业务发展的需要,业界一直在探索如何像成熟的工业化的语言那样开发和构建大型的应用。
微软在 2009 年发布了 TypeScript的第一个版本,它为 JavaScript 带来了类型系统与模块系统(现在已经废弃并鼓励使用 ES6模块)。而自从 TypeScript问世,JavaScript 社区就没有停止过对它的议论,有人认为类型系统给 JavaScript 带来的静态检查能力更有利于构建大型应用,而另一些人则认为类型系统会使 JavaScript 丧失其先天的灵活性和动态性,不利于提高开发效率。还有一些人担心 TypeScript为 JavaScript 带来了太多非标准的特性,很难保证 TypeScript在未来与 JavaScript在语言层面上保持高度统一。
译者在翻译本书前,刚刚经历了将一个 CoffeeScript应用全面使用 TypeScript重构。 CoffeeScript 从某种程度上来看完全是 TypeScript的对立面,它甚至比 JavaScript 更具动态性与灵活性。而在译者重构的这个项目中,代码量高达上万行,且包含数十个模块,之所以选择使用 TypeScript重构它,是因为日益增长的代码量与模块数使得团队协同开发的难度越来越大。
也正是因为这次重构,使译者能深入了解 TypeScript。它的类型系统异常强大,可以大大降低团队中成员的沟通成本。以往,团队中的成员需要调用另一个成员写的模块时,必须要仔细研究这个模块中各个 API 的参数、参数类型和返回值。然而因为项目中通常缺乏文档与注释(这是另外的讨论点),所以通常在使用其他人开发的模块时会占用程序员大量的时间去阅读和理解其他人的代码。而 TypeScript的类型系统无疑是给了我们一个快捷的文档,使得我们能更好更快地使用别人的模块。即使是在拥有良好的注释以及文档的模块中,TypeScript服务提供的 Intellisense 功能也能让开发人员如虎添翼,再也不用担心忘记参数类型或忘记方法名。
而另一方面, TypeScript过强的约束也在开发时给我们带来了很多额外的困扰。比如在开启了--noImplicitReturns参数后,一些设计成无返回值的代码将会导致编译失败,比如:
getOne(_id: string): string {
const result = cacheService.exist(_id)
if (result) {
return cacheService.findById(_id)
}
}
由于这段代码只有一个分支有返回值,所以它将导致编译失败,但我们正是期待代码这样运行。
同时,我们也接触到了一些 TypeScript 的私有功能,比如 enum(枚举)与 reflectMetaData(元数据反射)。出于对使用非标准特性的风险的考量,我们并没有在项目中使用这些特性。
除了强大的类型系统带来的可靠的静态检查以外,我们还惊喜地发现了一个能大大增加项目可维护性与健壮性的实践,那就是依靠 TypeScript的类与接口将面向对象的 SOLID原则应用到项目中,这无疑是搭了类似 Java 与 C# 等面向对象语言的顺风车,它能让我们更容易地写出高内聚低耦合的代码。
所以在面对社区各种对 TypeScript褒贬不一的评价时,希望读者能理性地看待这些声音,并且能够在深思熟虑之后进一步接触 TypeScript,深入了解它的优点与缺点,最终为自己的项目选择合适的工具。


关于作者
Remo H. Jansen是一位前端工程师、开源项目贡献者、企业家、科技爱好者、游戏爱好者和互联网爱好者。
他来自西班牙的塞维利亚,但目前居住于爱尔兰的都柏林,并在那里做着一份金融服务行业的全职工作。Remo有着多年的大型 JavaScript应用开发经验,从航班预定系统到投资组合管理解决方案。
Remo在 TypeScript社区中十分活跃。他是都柏林 TypeScript交流会的组织者,并且是 InversifyJS(一个 TypeScript应用的控制反转容器)和 AtSpy(一个 TypeScript应用的测试框架)的作者。在他的个人博客(http://blog.wolksoftware.com/)中,他写了许多关于 TypeScript和其他 Web技术的博客。
Remo也是由 Packt Publishing出版,Nathan Rozentals撰写的 Mastering TypeScript一书的技术审校者。
若想要与他取得联系,可以访问 http://www.remojansen.com/。


致谢
这是我出版的第一本书。在此之前,我经历了相当漫长的学习之路,并且从许多值得感谢的人那里,学到了许多知识。我首先要感谢地处特里亚纳圣彼得慈幼会(位于西班牙的塞维利亚)的计算机科学学
院中的老师们,因为他们让我体会到了教育的价值。感谢 Packt Publishing团队的成员们的支持和努力工作,与你们的合作十分愉快。感谢本书的所有技术审校者,他们无价的反馈和努力工作显著地提升了本书内容的质
量。感谢我的同事和室友,Sergio Pacheco Jimenez 和 Adolfo Blanco Diez,因为我常在半夜与前者进行漫长的技术交流,后者为我提供了大量咖啡饮料的支持。感谢我的女朋友,Lorraine,我为你无条件的支持和耐心深感荣幸。你就是世界上最好的女朋友,并且还在不断变得更好。
最后,感谢我的家人,感谢你们相信我,为我提供指导,成为我最好的倾听者,支持我的工作,原谅我所犯的错误,以及其他一切你们教会我的东西。感谢我们在一起所经历的开心与伤心的时光。能够成为你们的孙子、儿子和兄弟,让我十分骄傲。


关于审校者
Liviu Ignat是一位全栈工程师、架构师、科技极客和企业家,从 2004年以来开始编写商业软件。一开始使用的是 VB6,接着开始使用 .NET和 Java,后来转向了 Web前端开发。他对函数式语言十分感兴趣,如 F#、Scala、Swift、JavaScript等。在他的一些最新的服务端 Node.js项目和大多数使用流行前端框架的项目中已经使用上了 TypeScript。
目前,他正致力于许多项目,大多数项目是 http://giftdoodle.com/中的,他是这个公司的 CTO,这家公司中大多数 JavaScript项目都使用 TypeScript编写。在他的工作经历中,他使用.NET编写过分布式后端服务,也编写过复杂的单页 Web应用。最近他正致力于使用 Node.js和 Docker编写微服务,编写单页 Web应用,以编写 Android和 iOS原生应用。
当 Liviu不写代码时,他喜欢在冬天滑雪,在夏天坐帆船去国外,去世界的其他地方旅行。你可以在 http://www.ignat.email/联系到 Liviu。
Jakub Jedryszek目前是微软的一位软件工程师。在审校本书时,他工作于 Azure Portal,这是世界上使用 TypeScript编写的最复杂的单页 Web应用。他也是 .NET开发者的 dotNetConfPL——online会议的共同发起人之一。他的博客是 http://jj09.net/。

Andrew Leith Macrae最初在 Apple 的产品上开始了他的编程生涯。多年以来,他使用过 Hypercard、Director、Flash和最近的 Adobe AIR for mobile 开发交互式应用。并且在开发过程中,他也会用到 HTML。他目前是多伦多 Rogers Communications 公司的高级前端工程师,正在使用 AngularJS和 SASS进行敏捷开发。
他坚信 TypeScript是 JavaScript 的未来,TypeScript带来了强类型面向对象语言中的结构化和规则,为开发大规模 Web应用的代码编写提供了语义上的便利。
你可以在 http://adventmedia.net/联系到 Andrew。
Brandon Mills的编程生涯已经有十多年了,他就职过只有两个人的初创公司,也在微软就职过。他在微软参与了 Visual Studio 2013、Azure Tools 和预装于 Windows 10的 Edge浏览器项目。他也是 ESLint 项目的核心开发团队成员之一,这是一个开源可配置的 JavaScript和 JSX的语法检查工具。他目前在 Node.js平台上使用 JavaScript或 TypeScript编写应用和服务。他的 GitHub是 https://github.com/btmills。
感谢 Scott 的激励和给予我的灵感,感谢 Linda给予我无条件的爱,感谢 Abby给予我的耐心,以及感谢 Ashlynn 对我的支持。
Ivo Gabe de Wolff是一位 ivogabe(创始于 2012年)名下的自由职业开发者,他正在乌得勒支大学学习数学和计算机科学。当他只有 11岁时,便开始使用 Game Maker编写游戏程序。在学了诸如 C# 和 JavaScript等诸多编程语言后,他在现在的大多数项目中使用 TypeScript。在过去的几年里,他在许多不同的环境中使用过 TypeScript,如移动端应用。目前他主要致力于 Node.js 程序的开发。
另外,他也是许多开源项目的作者,包括 gulp-typescript。你可以在 https:// github.com/ivogabe中找到他的项目。如果你想阅读更多有关 TypeScript、JavaScript、 Gulp或数学的内容,也可以看看他的博客 http://dev.ivogabe.com/。


前言
在过去的几年里,基于 JavaScript的 Web应用的数量呈几何级数进行增长。但是,目前的 JavaScript标准( ECMAScript 5,又称 ES5)是在许多年前设计出来的,面对如今大规模 JavaScript应用的复杂性时,它缺少了许多必要的特性。正是由于这些特性的缺失,一些应用的可维护性问题暴露了出来。
新一代的 JavaScript标准(ECMAScript 6,又称 ES6),旨在解决上述可维护性问题。但它还没有完全实现,且现在我们使用的浏览器与之也不是完全兼容的。所以,ES6标准的广泛采用,仍被认为是一个漫长的过程。
为了解决这类 JavaScript的可维护和可扩展性问题,微软花了两年时间开发出 TypeScript,并在 2012年 10月,公开发布了它:
“我们为需要构建和维护大型 JavaScript程序的团队设计了 TypeScript,以满足他们的需求。TypeScript可帮助他们在软件组件之间定义接口,并且帮助理解现存 JavaScript库的行为。同时,使用 TypeScript的团队可以将代码构建成动态加载的模块,以减少命名冲突的问题。TypeScript可选的类型系统使开发者们可以使用一些高效的开发工具和最佳实践:静态检查,基于符号的导航,代码补全和代码重构。”
——TypeScript语言特性 1.0
即使是具有丰富经验的开发者,也很难给出大规模 JavaScript应用明确的定义。当谈及这个话题时,我们应该避免使用代码行数来作为评判标准,而是应该以代码中模块的数量和模块之间的依赖关系来评判应用的规模。我们将大规模应用定义为,需要众多开发者一同维护且具有一定复杂度的程序。
本书将会运用简单且易于理解的形式来介绍 TypeScript众多的特性。当你读完本书时,你应该知晓用 TypeScript构建大型 JavaScript应用所需的所有知识。本书不但提供了 TypeScript核心特性的介绍,还会带领你探索一些有用的工具、代码设计规则、昀佳实践以及如何将它们用于生产环境中。
本书涉及的内容
第 1章介绍了 TypeScript的核心特性,包括可选的静态类型提醒系统、操作符、函数、接口和模块。同时还附有在实际环境中使用它们的例子。
第 2章介绍了一些自动化工具,如 Gulp和 Karma,用以昀大化开发者的生产力。另外,本章还介绍了一些在开发 TypeScript应用时,有助于你使用第三方库的工具。
第 3章深入探讨了 TypeScript中的函数。为了成为一个精通 TypeScript的开发者,本章还会告诉你关于异步编程需要知晓的一些知识。
第 4章深入探讨 TypeScript中的面向对象编程,包含类、接口和模块,并且推荐了一些昀佳实践(SOLID原则1)。还会包括如继承、混入和泛型,它们都有助于增强代码的可复用性。
第 5章帮助你理解 TypeScript运行时的工作机制,将有助于避免一些潜在的性能问题,使得我们成为更高效的 TypeScript开发者。
第 6章讲解了高效运用可用的系统资源的必要知识。这一章还会阐述测试 TypeScript应用性能的方法,以及如何自动化一些用于提升 TypeScript应用性能的任务。
第 7章介绍了如何使用 TypeScript测试工具来进行 BDD(行为驱动开发)测试。在这一章,你将学习到如何使用 Karma、Mocha、Chai和 Sinon.JS来编写 TypeScript单元测试,如何使用 Nightwatch.js编写端对端测试,以及如何使用 Istanbul来生成测试覆盖率报告。
第 8章深入探讨了装饰器,包括类、属性、参数和方法装饰器。该章还会包括关于反射元数据 API 的介绍。
第 9章介绍了一些现代 Web应用的核心架构原则。该章会介绍单页面 Web应用的概念,以及它的通用组件和特性(模型、视图、控制器、路由和模板等)。该章还会通过实现一个单页面 Web应用框架,来阐述你所需知道的一切。
第 10章通过使用 TypeScript以及本书其他章节所提到的概念,来实现一个单页面 Web应用。

阅读本书前需要做的准备
本书中的例子都是使用 TypeScript 1.5编写的,你需要 TypeScript编译器和一个文本编辑器。本书将会说明如何使用 Atom,但是你也可以使用其他的编辑器,如 Visual Studio 2015、Visual Studio Code或 Sublime Text。
你还需要一个能够上网的环境来下载一些必要的依赖引用、包和库,如 jQuery、Mocha和 Gulp。在一些操作系统下安装本书中的一些工具,你可能还需要一个拥有管理员权限的账号。

本书的读者对象
如果你是一个想要学习 TypeScript来编写漂亮的 Web应用的中等水平的 JavaScript开发者,那么本书正适合你。你只需对 jQuery的基本概念有所了解。
为了让你能昀大化地运用 TypeScript语言和其编译器,本书将会由浅入深地介绍 TypeScript的语言结构和面向对象的特性。本书还将展示,如何使用强类型、面向对象的原则、设计模式和一些昀佳实践来轻松管理复杂的大规模 JavaScript应用。

约定惯例
本书将会使用不同的书写风格来区分不同种类的信息。以下是这些风格的例子和它们的意义。
正文中的代码、数据库表名、文件夹名、文件名、文件扩展名、路径名、 URL、用户输入和推特用户定位将会用代码体书写,如“我们可以通过 include指令将其他上下文包含进来”。
代码块则会是下面这样的风格:
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {

return "Hello, " + this.greeting; } }
如果希望向你强调代码块中的一部分,那么它们将会以粗体展示:
function MathHelper() { /* ... */ }
// class methodMathHelper.areaOfCircle = function(radius) {return radius * radius * this.PI; }
// class property MathHelper.PI = 3.14159265359;
任何命令行的输入和输出将是以下这样的:
git clone https://github.com/user-name/repository-name.git

警告和关键提醒将会在这样的图标后出现。
小提示和小技巧将会在这样的图标后出现。

下载示例代码
你可以从 http://www.broadview.com.cn下载所有已购买的博文视点书籍的示例代码文件。

勘误表
虽然我们已经尽力谨慎地确保内容的准确性,但错误仍然存在。如果你发现了书中的错误,包括正文和代码中的错误,请告诉我们,我们会非常感激。这样,你不仅帮助了其他读者,也帮助我们改进后续的出版。如发现任何勘误,可以在博文视点网站相应图书的页面提交勘误信息。一旦你找到的错误被证实,你提交的信息就会被接受,我们的网站也会发布这些勘误信息。你可以随时浏览图书页面,查看已发布的勘误信息。


目录

目录
前言 .................................... XVIII

1 TypeScript简介 .................. 1
TypeScript的架构 ........................... 1
设计目标 ................................. 1
TypeScript组件 ...................... 3
TypeScript语言特性 ....................... 4
类型 ......................................... 6
变量、基本类型和运算符 ..... 7
流程控制语句 ....................... 14
函数 ....................................... 18
类 ........................................... 20
接口 ....................................... 22
命名空间 ............................... 22
综合运用 ....................................... 23
小结 ... 25

2 自动化工作流程 ................ 26
一个现代化的开发工作流程 ....... 26
准备工作 ....................................... 27
Node.js ................................... 27
Atom ...................................... 27
Git和 GitHub ........................ 30
版本控制工具 ............................... 30
包管理工具 ................................... 34
npm ........................................ 35
Bower..................................... 38
tsd .......................................... 38
自动化任务工具 ........................... 39
检查 TypeScript代码的质量 41
编译 TypeScript代码 ............ 42
优化 TypeScript应用 ............ 44
管理 Gulp任务的执行顺序 . 48
自动化测试工具 ........................... 50
使跨设备测试同步 ....................... 52
持续集成工具 ............................... 55
脚手架工具 ................................... 56
小结 ... 58

3 使用函数 .......................... 59
在 TypeScript中使用函数 ............ 60
函数声明和函数表达式 ....... 60
函数类型 ............................... 61
有可选参数的函数 ............... 62
有默认参数的函数 ............... 63
有剩余参数的函数 ............... 64
函数重载 ............................... 66
特定重载签名 ....................... 67
函数作用域 ........................... 68
立即调用函数 ....................... 71
范型 ....................................... 74
tag函数和标签模板 ............. 77
TypeScript中的异步编程 ............. 78
回调和高阶函数 ................... 79
箭头函数 ............................... 79
回调地狱 ............................... 81
promise .................................. 86
生成器 ................................... 91
异步函数——async和 await 93
小结 ... 93

4 TypeScript中的面向对象编程 ...................................... 94
SOLID 原则 ................................. 95
类 ....... 95
接口 ... 99
关联、聚合和组合 ..................... 100
关联 ..................................... 100
聚合 ..................................... 100
组合 ..................................... 100
继承 . 101
混合 ..................................... 104
范型类 ......................................... 109
范型约束 ..................................... 113
在范型约束中使用多重类型 ......................................... 117
范型中的 new操作 ........... 118
遵循 SOLID原则 ....................... 118
里氏替换原则 ..................... 118
接口隔离原则 ..................... 120
依赖反转原则 ..................... 122
命名空间 ..................................... 122
模块 . 124
ES6模块——运行时与程序设计时 .............................. 126
外部模块语法——仅在程序设计阶段可用 .................. 127
AMD 模块定义语法——仅在运行时使用 .................. 128
CommonJS 模块定义语法——仅在运行时使用 ......... 129
UMD模块定义语法——仅在运行时使用 ................... 130
SystemJS模块定义 ——仅在运行时使用 ..................... 131
循环依赖 ..................................... 131
小结 . 133

5 运行时 .............................134
环境 . 135
运行时的一些概念 ..................... 135
帧 ......................................... 136
栈 ......................................... 137
队列 ..................................... 137
堆 ......................................... 137
事件循环 ............................. 137
this操作符 .................................. 138
全局上下文中的 this操作符 .......................................... 139
函数上下文中的 this操作符 .......................................... 139
call、apply和 bind方法 ..... 140
原型 . 143
实例属性与类属性的对比 . 144
基于原型的继承 ................. 147
原型链 ................................. 151
访问对象的原型 ................. 152
new操作符 .......................... 153
闭包 . 153
闭包和静态变量 ................. 155
闭包和私有成员 ................. 157
小结 . 159


6 应用性能 .........................160
准备工作 ..................................... 160
性能和资源 ................................. 161
性能指标 ..................................... 162
可用性 ................................. 162
响应时间 ............................. 162
处理速度 ............................. 162
延迟 ..................................... 162
带宽 ..................................... 163
可伸缩性 ............................. 163
性能分析 ..................................... 163
网络性能分析 ..................... 163
网络性能与用户体验 ......... 168
GPU性能分析 .................... 172
CPU性能分析 .................... 174
内存性能分析 ..................... 176
垃圾回收器 ......................... 178
性能自动化 ................................. 178
性能优化自动化 ................. 178
性能监测自动化 ................. 179
性能测试自动化 ................. 180
错误处理 ..................................... 180
Error类 ................................ 181
try…catch 语句和 throw 语句 ..................................... 182
小结 . 182

7 应用测试 .........................183
软件测试术语表 ......................... 183
断言 ..................................... 184
测试规范 ............................. 185
测试用例 ............................. 185
测试套件 ............................. 185
测试监视 ............................. 185
替身 ..................................... 185
测试桩 ................................. 185
模拟 ..................................... 185
测试覆盖率 ......................... 186
必要的准备 ................................. 186
Gulp ..................................... 187
Karma .................................. 187
Istanbul ................................ 187
Mocha .................................. 187
Chai ...................................... 188
Sinon.JS ............................... 188
类型定义 ............................. 188
PhantomJS ........................... 189
Selenium和 Nightwatch.js 189
测试计划和方法 ......................... 190
测试驱动开发 ..................... 190
行为驱动测试 ..................... 191
测试计划和测试类型 ......... 191
建立测试基础结构 ..................... 192
使用 Gulp构建这个程序 ... 193
使用 Karma运行单元测试 197
使用 Selenium和 Nightwatch.js运行 E2E测试 ........... 200
使用 Mocha和 Chai创建测试断言、规范和套件 ............... 203
测试异步代码 ..................... 207
断言异常 ............................. 208
Mocha和 Chai的 TDD与 BDD对比 ........................... 209
使用 Sinon.JS编写测试监视和测试桩 ................................. 209
测试监视 ............................. 213
测试桩 ................................. 215
使用 Nightwatch.js创建端对端测试 ..................................... 216
生成测试覆盖率报告 ................. 217
小结 . 220

8 装饰器 .............................221
条件准备 ..................................... 221
注解和装饰器 ............................. 222
类装饰器 ............................. 223
方法装饰器 ......................... 226
属性装饰器 ......................... 228
参数装饰器 ......................... 230
装饰器工厂 ......................... 232
带有参数的装饰器 ............. 234
反射元数据 API ................. 235
小结 . 239

9 应用架构 .........................240
单页应用架构 ............................. 241
MV* 架构 ................................... 246
MV* 框架中的组件和功能 ....... 247
model ................................... 247
collection ............................. 248
item view ............................. 248
collection view..................... 249
controller .............................. 250
事件 ..................................... 251
路由和 hash (#) 导航 ........ 251
中介器 ................................. 254
调度器 ................................. 255
客户端渲染和 Virtual DOM .......................................... 256
用户界面数据绑定 ............. 256
数据流 ................................. 258
Web component 和 shadow DOM ................................. 259
选择一个程序框架 ..................... 260
从零开始实现一个 MVC框架 .. 261
准备工作 ............................. 262
程序事件 ............................. 264
中介器 ................................. 265
程序组件 ............................. 268
路由表 ................................. 270
事件发射 ............................. 271
路由 ..................................... 272
调度器 ................................. 275
controller .............................. 279
model和 model settings ...... 280
view和 view settings........... 283
框架 ..................................... 287
小结 . 288

10 汇总 ...............................289

准备工作 ..................................... 289
程序依赖 ..................................... 290
程序中的数据 ............................. 291
程序架构 ..................................... 292
程序文件结构 ............................. 293
配置自动构建流程 ..................... 294
程序布局 ..................................... 297
实现根组件 ................................. 298
实现 market controller ................. 299
实现 NASDAQ model ................. 302
实现 NYSE model ....................... 303
实现 market view ........................ 304
实现 market模板 ........................ 306
实现 symbol controller................ 308
实现 quote model ................ 309
实现 symbol view ........................ 311
实现 chart model ......................... 313
实现 chart view ........................... 316
测试应用 ..................................... 318
准备发布程序 ............................. 319
小结 . 320



本书勘误

印次
  • 页码:12  •  行数:1  •  印次: 1

    运算符 | 应该为 ||, 少了一个|

    Alice2017 提交于 2017/1/15 19:14:57
    张春雨 确认于 2017/3/3 9:10:30
  • 页码:66  •  印次: 1

    函数重载
    function test(value:(string|number|boolean):string{
    缺少了一个“)”
    应为
    function test(value:(string|number|boolean)):string{

    Alice2017 提交于 2017/1/15 19:26:49
    张春雨 确认于 2017/3/3 9:13:59
  • 页码:109  •  行数:3  •  印次: 1

    var bat1 = new Bat();
    应为
    var bat1 = new Bat1();

    Alice2017 提交于 2017/1/16 8:05:06
    张春雨 确认于 2017/3/3 9:14:45
  • 页码:109  •  行数:7  •  印次: 1

    I can fly! 后面多了一个引号

    Alice2017 提交于 2017/1/16 8:05:56
    张春雨 确认于 2017/3/3 9:16:10

读者评论

  • 请问勘误信息在哪里看

    姜姜发表于 2019/1/15 10:22:56
  • 下载 code 需要注册, 买了书或者看了书的才需要 code 对照强化, 不然单独下载 code, 没看书也不明所以啊也就不会下 code! 为毛需要注册呢. 心累! 跑去 packtpub.com 去 download code, 啊, mmp, 也需要注册, 心更累了. 无奈…只好…注了你的册.

    另上面勘误之 页码 12 处 运算符 少了 |, 再…勘之误, 明明是页码 13 呢, 非 12 页.

    再另, 上面勘误之页码109, I can Fly! 后多了一个 “, 翻书查看, 还真是我服, 这是有多仔细啊, 心眼之细过放大300倍的显微镜. 服气, 好好好好好….评评评评评评!

    nullchance发表于 2017/7/3 20:32:49
  • 请问此书可以购买电子版吗

    sneezry发表于 2017/2/28 10:32:32
    • 您好,电子版近期上线哈,敬请关注

      陈晓猛发表于 2017/2/28 13:59:16
  • 本书中的“范型”(generics),在typescript中文网和微软官网中,中文都是翻译成“泛型”。建议和官方译名保持一致。

    Alice2017发表于 2017/1/17 14:42:23
    • 读者朋友,感谢你提出的建议,这边会向策划编辑反馈。希望继续关注我们!

      博文小编发表于 2017/1/18 9:28:29
  • 已经看完了,收获颇多,涉及的内容还是非常多的,虽然有些内容深度有些欠缺,但是给初学者提供了指引,尤其是最后2章关于框架的实现与演练,非常不错!推荐!!!!!

    FreezeSoul发表于 2016/12/27 17:14:40
    • 读者朋友
      您好
      感谢购买我们的图书和仔细的阅读,希望继续关注我们的图书,关注博文视点。也祝您早日学有所成!

      博文小编发表于 2016/12/28 9:24:30

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