零基础学C++(升级版)(全彩印刷)
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零基础学C++(升级版)(全彩印刷)

明日科技 编著 (作者)  张彦红 (责任编辑)

  • 书  号:9787121472657
  • 出版日期:2024-01-01
  • 页  数:296
  • 开  本:16(240*190)
  • 出版状态:上市销售
  • 维护人:博文小编
《零基础学C++(升级版)(全彩印刷)》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 C++ 语言进行程序开发所需要掌握的知识和技术。全书共分为 16 章,包括初识 C++,C++ 语言基础,运算符与表达式, 条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生, 模板,STL(标准模板库),RTTI 与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例进行 讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C++ 语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。
《零基础学C++(升级版)(全彩印刷)》适合作为 C++ 语言程序开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人 员查阅、参考。
2024全新升级C++编程入门经典,附赠28小时视频、80个实例源码、62个e学码、AI 辅助编程视频、PPT课件、作者答疑、“Visual C++ 6.0开发环境的使用”手册等资源
明日科技是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司。其编写的教程既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学易用以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。同时,其编写的教程多次荣获"全行业优秀畅销品种”"中国大学出版社图书奖优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
前言
“零基础学”系列图书于 2017 年 8 月首次面世,该系列图书是国内全彩印刷的软件开发类图书的 先行者,书中的代码颜色及程序效果与开发环境基本保持一致,真正做到让读者在看书学习与实际编 码间无缝切换;而且因编写细致、易学实用及配备海量学习资源,在软件开发类图书市场上产生了很 大反响。自出版以来,系列图书迄今已加印百余次,累计销量达 50 多万册,不仅深受广大程序员的喜 爱,还被百余所高校选为计算机、软件等相关专业的教学参考用书。
“零基础学”系列图书升级版在继承前一版优点的基础上,将开发环境和工具更新为目前最新版 本,并结合当今的市场需要,进一步对图书品种进行了增补,对相关内容进行了更新、优化,更适合 读者学习。同时,为了方便教学使用,本系列图书全部提供配套教学 PPT 课件。另外,针对 AI 技术 在软件开发领域,特别是在自动化测试、代码生成和优化等方面的应用,我们专门为本系列图书开发 了一个微视频课程——“AI 辅助编程”,以帮助读者更好地学习编程。
升级版包括 10 本书:《零基础学 Python》(升级版)、《零基础学 C 语言》(升级版)、《零基础学Java》(升级版)、《零基础学 C++》(升级版)、《零基础学 C#》(升级版)、《零基础学 Python 数据分析》(升级版)、《零基础学 Python GUI 设计:PyQt》(升级版)、《零基础学 Python GUI 设计:tkinter》(升级 版)、《零基础学 SQL》(升级版)、《零基础学 Python 网络爬虫》(升级版)。
C++ 是一门面向对象的编程语言,主要用于系统程序设计。使用 C++ 既可以进行以抽象数据类型 为特点的基于对象的程序设计,也可以进行以集成和多态为特点的面向对象的程序开发。由于 C++ 具 有计算机高效运行的实用性特征,所以它正不断受到广大编程人员的青睐,同时它也是编程初学者首 选的一门程序设计语言。

本书内容
本书从初学者的角度出发,提供了从入门到成为程序开发高手所需要掌握的各方面知识和技术。本书知识体系图详见书中前言部分。

本书特色(如何使用本书)
1.书网合一——扫描书中的二维码,学习线上视频课程及拓展内容。
(1)视频讲解(详见书中图例)
(2)e 学码:关键知识点拓展阅读(详见书中图例)
2.源码提供——配套资源包提供书中示例源码(扫描封底读者服务二维码获取)。
3.AI 辅助编程——独家微视频课程,助你利用 AI 辅助编程。
近几年,AI 技术已经被广泛应用于软件开发领域,特别是在自动化测试、代码生成和优化等方面。例如,AI 可以通过分析大量的代码库来识别常见的模式和结构,并根据这些模式和结构生成新的代码。此外,AI 还可以通过学习程序员的编程习惯和风格,提供更加个性化的建议和推荐。尽管 AI 尚不能完全取代程序员,但利用 AI 辅助编程,可以帮助程序员提高工作效率。本系列图书配套的“如何用AI 辅助编程”微视频课程可以给读者一些启发。
4.全彩印刷——还原真实开发环境,让编程学习更轻松。
5.作者答疑——每本书均配有“读者服务”微信群,作者会在群里解答读者的问题。
6.海量资源——配有Video、PPT 课件、Code、附赠资源等,即查即练,方便拓展学习。
如何获得答疑支持和配套资源包(详见图书封底提示)
读者对象
零基础的编程自学者
相关培训机构的老师和学生
编程爱好者
大中专院校的老师和学生
参加毕业设计的学生
初、中级程序开发人员
在编写本书的过程中,编者本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。感谢您阅读本书,希望本书能成为您编程路上的领航者。

编者
2024 年 1月

目录

第1 章 初识C++
视频讲解:30 分钟
e 学码:8 个
1.1 C++ 概述
1.1.1 C++ 的发展历程
1.1.2 C++ 中的杰出人物
1.1.3 C++ 的特点
1.2 搭建C++ 开发环境
1.2.1 认识Dev-C++
1.2.2 Dev-C++ 的下载与安装
1.3 使用Dev-C++ 创建C++ 文件
1.4 C++ 代码结构
1.4.1 C++ 工程项目文件
1.4.2 认识C++ 代码结构
1.5 小结
第2 章 C++ 语言基础
视频讲解:2 小时42 分钟
精彩实例:4 个
e 学码:6 个
2.1 第一个C++ 程序
2.1.1 #include 指令
2.1.2 iostream 标准库
2.1.3 命名空间
2.1.4 main 函数
2.1.5 函数体
2.1.6 函数返回值
2.1.7 注释
2.2 常量及符号
2.2.1 整型常量
2.2.2 实型常量
2.2.3 字符常量
2.2.4 字符串常量
2.2.5 其他常量
2.3 变量
2.3.1 标识符
2.3.2 变量的声明及赋值
2.3.3 整型变量
2.3.4 实型变量
2.3.5 字符变量
实例01 字符数据与整型数据之间的运算
实例02 对字符数据进行算术运算
2.4 数据类型
2.4.1 数值类型
2.4.2 字符类型
2.4.3 布尔类型
2.5 数据的输入与输出
2.5.1 控制台屏幕
2.5.2 C++ 语言中的流
2.5.3 流输出格式控制
实例03 控制打印格式程序
实例04 使用printf 进行输出
2.6 小结
第3 章 运算符与表达式
视频讲解:1 小时54 分钟
精彩实例:5 个
e 学码:7 个
3.1 运算符
3.1.1 算术运算符
3.1.2 关系运算符
3.1.3 逻辑运算符
实例01 求逻辑表达式的值
3.1.4 赋值运算符
3.1.5 位运算符
实例02 使用位运算符
3.1.6 移位运算符
实例03 左移运算
3.1.7 sizeof 运算符
3.1.8 条件运算符
3.1.9 逗号运算符
3.2 结合性和优先级
3.3 表达式
3.3.1 认识表达式
3.3.2 表达式中的类型转换
实例04 隐式类型转换
实例05 强制类型转换应用
3.4 判断左值与右值
3.5 小结
第4 章 条件判断语句
视频讲解:1 小时38 分钟
精彩实例:7 个
e 学码:4 个
4.1 决策分支
4.2 判断语句
4.2.1 第一种形式的判断语句
实例01 判断输入的数是否为奇数
4.2.2 第二种形式的判断语句
实例02 根据分数判断是否优秀
4.2.3 第三种形式的判断语句
实例03 根据成绩划分等级
4.3 使用条件运算符进行判断
实例04 使用条件运算符完成判断数的奇偶性
4.4 switch 语句
实例05 根据输入的字符输出字符串
4.5 判断语句的嵌套
实例06 判断是否是闰年(使用嵌套判断语句)
实例07 判断是否是闰年(使用一条判断语句)
4.6 小结
第5 章 循环语句
视频讲解:1 小时25 分钟
精彩实例:7 个
e 学码:5 个
5.1 while 和do...while 循环
5.1.1 while 循环
实例01 使用while 循环计算1 到10 的累加结果
5.1.2 do...while 循环
实例02 使用do...while 循环计算1 到10 的累加结果
5.2 for 循环语句
5.2.1 for 循环语句的一般形式
实例03 使用for 循环计算1 到10 的累加结果
5.2.2 for 循环的变体
5.3 循环控制
5.3.1 控制循环的变量
5.3.2 break 语句
实例04 使用break 语句跳出循环
5.3.3 continue 语句
实例05 使用continue 语句跳出循环
5.3.4 goto 语句
实例06 使用goto 语句实现循环
5.4 循环的嵌套
实例07 打印三角形
5.5 小结
第6 章 函数
视频讲解:3 小时23 分钟
精彩实例:7 个
e 学码:8 个
6.1 函数概述
6.1.1 函数的定义
6.1.2 函数的声明
实例01 声明、定义和使用函数
6.2 函数参数及返回值
6.2.1 空函数
6.2.2 形参与实参
6.2.3 默认参数
实例02 调用带默认参数的函数
6.2.4 可变参数
实例03 定义可变参数函数
6.2.5 返回值
6.3 函数调用
6.3.1 传值调用
实例04 使用传值调用
6.3.2 嵌套调用
6.3.3 递归调用
实例05 利用循环求n 的阶乘
6.4 变量作用域
6.5 重载函数
实例06 定义重载函数
6.6 内联函数
6.7 变量的存储类别
6.7.1 auto 变量
6.7.2 static 变量
实例07 使用静态变量实现累加
6.7.3 register 变量
6.7.4 extern 变量
6.8 小结
第7 章 数组、指针和引用
视频讲解:4 小时5 分钟
精彩实例:15 个
e 学码:7 个
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的声明
7.1.2 一维数组的引用
7.1.3 一维数组的初始化
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的声明
7.2.2 二维数组元素的引用
7.2.3 二维数组的初始化
7.3 字符数组
实例01 字符串连接
实例02 字符串复制
实例03 字符串比较
实例04 获取字符串长度
7.4 指针
7.4.1 变量与指针
实例05 输出变量的地址值
7.4.2 指针运算符和取地址运算符
实例06 输出指针对应的数值
7.4.3 指针运算
实例07 输出指针运算后的地址值
7.4.4 指向空的指针与空类型指针
实例08 空类型指针的使用
7.4.5 指向常量的指针与指针常量
7.5 指针与数组
7.5.1 指针与一维数组
实例09 通过指针变量获取数组中的元素
7.5.2 指针与二维数组
实例10 使用指针变量遍历二维数组
7.5.3 指针与字符数组
实例11 通过指针连接两个字符数组
7.6 指针在函数中的应用
7.6.1 传递地址
实例12 调用自定义函数交换两个变量值
7.6.2 指向函数的指针
7.6.3 从函数中返回指针
实例13 指针做返回值
7.7 指针数组
7.8 引用
7.8.1 引用概述
7.8.2 使用引用传递参数
实例14 通过引用交换数值
7.8.3 使用数组作为函数参数
实例15 获取命令行参数
7.9 小结
第8 章 结构体与共用体
视频讲解:1 小时32 分钟
精彩实例:6 个
e 学码:5 个
8.1 结构体
8.1.1 结构体定义
8.1.2 结构体变量
8.1.3 结构体成员及初始化
实例01 为结构体成员赋值
8.1.4 结构体的嵌套
8.1.5 结构体的大小
8.2 重命名数据类型
8.3 结构体与函数
8.3.1 使用结构体变量做函数参数
实例02 使用结构体变量做函数参数
8.3.2 使用结构体指针变量做函数参数
实例03 使用结构体指针变量做函数参数
8.4 结构体数组
8.4.1 结构体数组的声明与引用
8.4.2 使用指针访问结构体数组
实例04 使用指针访问结构体数组
8.5 共用体
8.5.1 共用体的定义与声明
8.5.2 共用体的大小
实例05 使用共用体变量
8.5.3 共用体的特点
8.6 枚举类型
8.6.1 枚举类型的声明
8.6.2 枚举类型变量
8.6.3 枚举类型的运算
实例06 枚举值的比较运算
8.7 小结
第9 章 面向对象编程基础
视频讲解:39 分钟
e 学码:5 个
9.1 面向对象概述
9.2 面向对象编程与面向过程编程
9.2.1 面向过程编程
9.2.2 面向对象编程
9.2.3 面向对象的特点
9.3 统一建模语言
9.3.1 统一建模语言概述
9.3.2 统一建模语言的结构
9.3.3 面向对象的建模
9.4 小结
第10 章 类和对象
视频讲解:3 小时17 分钟
精彩实例:4 个
e 学码:7 个
10.1 C++ 类
10.1.1 类概述
10.1.2 类的声明与定义
10.1.3 类的实现
10.1.4 对象的声明
实例01 对象的引用
10.2 构造函数
10.2.1 构造函数概述
10.2.2 复制构造函数
实例02 使用复制构造函数
10.3 析构函数
实例03 使用析构函数
10.4 类成员
10.4.1 访问类成员
10.4.2 内联成员函数
10.4.3 静态类成员
10.4.4 隐藏的this 指针
10.4.5 嵌套类
10.4.6 局部类
10.5 友元
10.5.1 友元概述
10.5.2 友元类
10.5.3 友元函数
实例04 定义友元函数
10.6 命名空间
10.6.1 使用命名空间
10.6.2 定义命名空间
10.6.3 在多个文件中定义命名空间
10.6.4 定义嵌套的命名空间
10.6.5 定义未命名的命名空间
10.7 小结
第11 章 继承与派生
视频讲解:1 小时52 分钟
精彩实例:8 个
11.1 继承
11.1.1 类的继承
11.1.2 继承后的可访问性
11.1.3 构造函数的调用顺序
实例01 构造函数的调用顺序
11.1.4 子类显式调用父类的构造函数
实例02 子类显式调用父类的构造
函数
11.1.5 子类隐藏父类的成员函数
实例03 子类隐藏父类的成员函数
11.2 重载运算符
11.2.1 重载运算符的必要性
11.2.2 重载运算符的形式与规则
实例04 通过重载运算符实现求和
11.2.3 重载运算符的运算
11.2.4 转换运算符
11.3 多重继承
11.3.1 多重继承的定义
11.3.2 二义性
11.3.3 多重继承的构造顺序
实例05 多重继承的构造顺序
11.4 多态
11.4.1 虚函数概述
11.4.2 利用虚函数实现动态绑定
实例06 利用虚函数实现动态绑定
11.4.3 虚继承
实例07 虚继承
11.5 抽象类
实例08 创建纯虚函数
11.6 小结
第12 章 模板
视频讲解:21 分钟
精彩实例:2 个
12.1 函数模板
12.1.1 函数模板的定义
12.1.2 函数模板的作用
实例01 使用数组作为模板参数
12.1.3 重载函数模板
实例02 求出字符串的最小值
12.2 类模板
12.2.1 类模板的定义与声明
12.2.2 简单类模板
12.2.3 默认模板参数
12.2.4 为具体类型的参数提供默认值
12.2.5 有界数组模板
12.3 模板的使用
12.3.1 定制类模板
12.3.2 定制类模板成员函数
12.4 小结
第13 章 STL(标准模板库)
视频讲解:38 分钟
精彩实例:9 个
13.1 序列容器
13.1.1 向量类模板
实例01 vector 模板类的操作方法
13.1.2 双端队列类模板
13.1.3 链表类模板
13.2 关联式容器
13.2.1 set 类模板
实例02 创建整型集合并插入数据
13.2.2 multiset 类模板
13.2.3 map 类模板
13.2.4 multimap 类模板
13.3 算法
13.3.1 非修正序列算法
实例03 应用adjacent_find 算法搜索相邻的重复元素
实例04 应用count 算法计算相同元素的个数
13.3.2 修正序列算法
实例05 应用random_shuffle 算法将元素顺序随机打乱
实例06 应用Partition 算法将容器分组
13.3.3 排序算法
实例07 应用sort 算法排序元素
13.3.4 数值算法
实例08 应用accumulate 算法累加元素值
13.4 迭代器
13.4.1 输出迭代器
实例09 应用输出迭代器
13.4.2 输入迭代器
13.4.3 前向迭代器
13.4.4 双向迭代器
13.4.5 随机访问迭代器
13.5 小结
第14 章 RTTI 与异常处理
视频讲解:18 分钟
14.1 RTTI
14.1.1 什么是RTTI
14.1.2 RTTI 与引用
14.1.3 RTTI 与多重继承
14.1.4 RTTI 映射语法
14.2 异常处理
14.2.1 抛出异常
14.2.2 异常捕获
14.2.3 异常匹配
14.2.4 标准异常
14.3 小结
第15 章 文件操作
视频讲解:36 分钟
精彩实例:6 个
15.1 流简介
15.1.1 C++ 中的流类库
15.1.2 类库的使用
15.1.3 ios 类中的枚举常量
15.1.4 流的输入/ 输出
实例01 字符相加并输出
15.2 文件的打开
15.2.1 打开方式
15.2.2 默认打开方式
15.2.3 在打开文件的同时创建文件
实例02 创建文件
15.3 文件的读/ 写
15.3.1 文件流
实例03 读/ 写文件
15.3.2 写文本文件
实例04 向文本文件中写入数据
15.3.3 读取文本文件
实例05 读取文本文件的内容
15.3.4 二进制文件的读/ 写
实例06 使用read 读取文件
15.3.5 实现文件复制
15.4 文件指针移动操作
15.4.1 文件错误与状态
15.4.2 文件的追加
15.4.3 文件结尾的判断
15.4.4 在指定位置读/ 写文件
15.5 文件和流的关联与分离
15.6 删除文件
15.7 小结
第16 章 坦克动荡游戏
视频讲解:3 小时13 分钟
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