面向对象的游戏开发
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面向对象的游戏开发

Julian Gold(朱莉安.戈德)著 (作者)  陈为 (译者)

  • 书  号:7-121-01222-7
  • 出版日期:2005-06-24
  • 页  数:416
  • 开  本:16(185*235)
  • 出版状态:上市销售
  • 原书名: Object-Oriented GAME Development
  • 原书号:032117660X
  • 维护人:管理员
纸质版 ¥46.00
本书介绍了面向对象的游戏开发方法。内容包括用实际的商用代码来演示常用的面向对象设计方法、实践中的设计模式、编写可将重用的代码、用组件技术编写游戏、有效地开发多平台游戏、在程序中使用可重复的技术。本书作者在牛津的微软研究院工作,是一名资深的程序员。
将现代设计方法贯穿于游戏设计中,并用实际的商用代码来演示。

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