本书从网络游戏的核心概念开始介绍,然后,阐述外挂和游戏的关系,接着,分章节详细介绍注入、模块隐藏、交互设计、函数调用和Hook等外挂关键技术,还特别开辟一章专门介绍第一人称射击游戏涉及的外挂技术,然后,以HackShield保护系统为例,介绍如何分析游戏的保护系统,最后一章介绍外挂如何进行自我保护,以防止被分析和破解。
写法上以图文并茂的方式,每章会提供程序例子,并提供自己开发的外挂和游戏分析工具以便读者学习和实践。
带给读者很多创新性的具有艺术性的解决方案
市面上首次出现剖析外挂技术的同时还描述反外挂技术
拥有丰富的图示来解释原理
提供独一无二的强大的外挂和游戏分析工具