本书第一版被誉为游戏引擎开发人员的必备指南。第二版在第一版的基础上补充了与时俱进的内容,深入全面地讲解了组成典型商业游戏引擎的主要组件。新增内容包括:C++ 11中引入的最新变量,第8代游戏操纵平台Xbox One和PlayStation 4的架构;新增音频技术一章,涵盖物理、数学基础,以及创建AAA级的游戏音频引擎的技术;更新多核编程、优化、本地化、SIMD矢量数学、内存对齐、图像保真等内容;深入分析Naughty Dog的最新力作The Last of Us。
畅销书新版升级。本书第一版被誉为游戏引擎开发人员的必备指南,第二版在其基础上补充了与时俱进的内容。