当1995年本书第1版问世时,以用户为导向设计软件产品对于世人而言是革命性的概念。二十多年间,由于Alan Cooper以及其他开拓者的大力宣传和推广,交互设计现在已经成为软件产品唯一重要的设计准则,当然,我们的产品远远没有达到这种水平。
本书第3版带着全新的内容,再次为软件开发人员讲述交互设计。作者为开发桌面应用、Web 2.0站点和移动设备的程序员介绍了有效而实用的工具,讲授好产品行为规则和目标导向设计方法,指导读者如何进行用户研究以及如何使用角色和场景定义自己的产品。简而言之,本书将告诉你怎样设计优秀的数字产品和提供满意的数字服务。
特色:本书第3版带着全新的内容,再次为软件开发人员讲述交互设计。作者为开发桌面应用、Web 2.0站点和移动设备的程序员介绍了有效而实用的工具,讲授好产品行为规则和目标导向设计方法,指导读者如何进行用户研究以及如何使用角色和场景定义自己的产品。简而言之,本书将告诉你怎样设计优秀的数字产品和提供满意的数字服务。
本书第2版在我社出版,在程序员中引起较大反响,是博文视点的经典外版书之一。继续引进第3版,能借助前一版的影响力,进一步巩固博文视点在人机交互设计类图书出版的领先地位。