本书共分2篇,第1篇为基础篇,首先向读者介绍了Android和当前流行游戏的相关信息,然后向读者主要介绍了OPENGL ES 3D开发的相关知识,同时还介绍了游戏开发中对数学和物理知识的应用以及传感器应用开发的知识;
第2篇为案例篇,主要介绍的是来源于百纳公司真实游戏产品的案例,包括:疯狂投篮、旋转积木、摩天大楼、3D空战、激情台球、抢滩登陆和乡村飙车,掌握这七个来源于实际的案例对读者的3D游戏开发水平的提高有很大的帮助。
1.内容丰富:本书对OPENGL ES的基础知识的介绍非常详细,几乎涵盖了手机3D游戏开发的所有方面。2.案例驱动:对于书中每个知识点,都伴随一个案例进行说明。3.与时俱进:所涉及的知识也都是基于最新版本的API进行介绍。4.适用面广:本书由浅入深,所包括的内容从OPENGL ES的基础知识到大型手机3D游戏项目案例。