• xuan.EXE

    我认为这本书既然“完全自学”,那肯定是有它的逻辑,这本书就像一本字典,有啥不会的可以查。同时这本书又提供一个自学的思路,把你要掌握的大概告诉你,然后自己去琢磨研究,里面读不懂的就可以上网查相关使用方法。这就是它“自学”的含义

    xuan.EXE发表于 2025/1/28 17:25:38
  • Ice_be

    本书256页的第1段代码与下面的效果描述不符
    书中代码的效果为物体绕着世界坐标旋转而非书中所描述的绕物体自身相对坐标旋转
    经过我的研究和搜查发现,其问题在于四元数基于矩阵乘法运算,其左乘和右乘结果不同
    体现在unity里就是
    物体绕着世界坐标轴旋转:transform.rotation = smallRotate transform.rotation;
    物体绕着局部坐标轴旋转:transform.rotation = transform.rotation
    smallRotate;
    同时先前定义的Quaternion.Euler(v, h, 0)要变为Quaternion.Euler(0, h, v)
    这里附上我改动之后的代码
    void Update()
    {
    float v = Input.GetAxis(“Vertical”);
    float h = Input.GetAxis(“Horizontal”);
    Quaternion smallRotate = Quaternion.Euler(0, h, v);
    transform.rotation = transform.rotation smallRotate;
    }
    增加沿自身Z轴旋转的代码(只为了测试,实现很简陋)
    void Update()
    {
    float v = Input.GetAxis(“Vertical”);
    float h = Input.GetAxis(“Horizontal”);
    float z = 0;
    if (Input.GetKey(“q”))
    z -= 0.1f;
    else if (Input.GetKey(“e”))
    z += 0.1f;
    Quaternion smallRotate = Quaternion.Euler(z, h, v);
    transform.rotation = transform.rotation
    smallRotate;
    }

    Ice_be发表于 2022/11/24 13:31:36
  • AR_Honi

    对于评论区的辱骂和不尊重行为,我深刻地为作者抱不平,这是作者的一整本心血,出发点是帮助读者学习unity,即使写的再烂,也不应该被这样滥贬,缺点确实是有的,对于初学者,长篇大论但又不简洁明了的描述只会让读者自乱阵脚不知从何学起,逻辑性这一点也有问题,不过优点也有,就是基础内容齐全,很适合作为unity“字典”,当有不记得的快捷键或其他基础知识可以进行翻阅查找,评论需要客观,不要就物论人,这样的社区风气才是进步的,非倒退的。

    AR_Honi发表于 2022/9/6 23:52:20
    • Hisen

      哈哈,圣人哇。作为一个文化匮乏的大老粗,抱歉哈,我是真的没理解评论区里对这本书的差评会在圣人嘴里上升到对人的高度哈,我文化水平差,不用和我这样的渣渣计较,我读书少,是真的不理解这“字典圣经”,我还是觉得用户手册适合我这样低水平的看。不知道圣人入Unity坑是否是这本书,要在新手村时期没把这本书作者挖的所有坑都给踩了,那可真的是种遗憾哇。

      Hisen发表于 2023/4/4 15:16:12
  • 小俊

    我的下载只有40kb/s啊!如何提速啊?

    小俊发表于 2021/8/21 14:07:50
    • Zhong000888

      学的咋样了

      Zhong000888发表于 2021/12/6 22:02:34
  • Hisen

    这本书的实例特别恶心,没一定基础看起来真的特别费劲,建议千万别入手。看B站视频都比这学得快,至于书中的内容,还没有Unity3D手册详细。玛德入门选择了这本书,我差点**,书上的实例特别是后面实例章节,特别粗糙,有很多地方断档。不过这本书要是能把后面项目给成功复现了,那也算对Unity有一定程度熟悉了。

    Hisen发表于 2021/8/10 22:01:42
    • Hisen

      基于该书教学视频复刻了跑酷实例代码,视频中角色控制器跳跃代码有BUG,作者演示实机中出现BUG也并未解释.该复现代码亦有同样问题.代码链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43822095/21043735?spm=1001.2014.3001.5501
      后续有与该书相关代码也会免费分享.

      Hisen发表于 2021/8/30 14:43:14
    • cybandysy

      没有编程基础的,确实不好学的。

      cybandysy发表于 2021/9/2 15:48:47
    • Hisen

      这本书是作者写书能力太差,书的定位就是入门级书本,但书中每个单独例子就甩一截代码给你,其他有效信息太少。后面两个例示,教程视频与书本实例完全相当于两个独立开发的程序了,而且两者开发步骤完全异步,作者脑子有泡?写个书至少得有个正常逻辑吧。我按书本代码参考教学视频复现,这尼玛一路是坑,已经怒气值爆表了!

      Hisen发表于 2021/9/2 17:10:41
    • Hisen

      基于该书弹一弹实例,以书本代码为模板,参考教学视频,尽量将两独立开发的示例给接合了,代码连接:https://download.csdn.net/download/weixin_43822095/21913084?spm=1001.2014.3001.5501
      好了,继续骂一骂这个SB作者,写书水平太次了,玛德你确定你这个是教程?不是bug找一找?书本实例跟视频实例教程你**开来弄,你让新手怎么看?

      Hisen发表于 2021/9/17 11:09:53
    • narutok8

      @Hisen 只是不适合你而已,对于有编程基础和其他引擎基础的就太适合了。脾气真是暴躁

      narutok8发表于 2022/1/14 22:27:53
    • Hisen

      @narutok8 站着说话不腰疼,要没编程基础这工程能复现出来?这书的内容对人Unity初学者来说就是极度的不友好。就好比让人新手去组装一个没怎么学过的机器,给了一份残缺的安装说明书,然后给人来一句:“没写的那部分都是熟练工知道的东西”。撂下话就走了(更可气的是作者压根就没在意这东西),这tm是自学新手教程啊,来学的就是基础,这书不把内容写好,能获得多少好评?你说得对啊,这书就是不适合我这种没有引擎基础的,对于有编程和引擎基础的,要觉得我喷这书有问题,就请把书中那些坑都补上呗,给各位遇坑的小火伴们把坑填平呗,一起跟大家交流学习岂不是更好?把每段代码对应的模型场景资源demo都弄出来给大家参考,让大家明白代码的应用场景于逻辑,那我夸这本书是神书都没问题。我不是针对全书内容,仅针对教学断档那部分内容信息。

      Hisen发表于 2022/1/18 14:50:50
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