这是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。本书几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,...
本书第一版曾获游戏开发者前线奖。<br>作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计...
为什么视频游戏没有越来越好?为什么我们感觉自己在玩重复的游戏?问题就在于语言,我们仍然不清楚该如何讨论游戏设计,因此无法分享我们的愿景,也没有从历史中吸取经验教...
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟...
电子游戏是如何创造情感的呢?在本书中, Katherine Isbister 描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如...
本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D 开发的高级技巧。这种问答...
本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物...
本书是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。<br>随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才...
本书由业内知名的游戏 UI 设计师编写,详细介绍了游戏 UI 设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际游戏项目中的工作经验和教学成果,可以帮助零基础的读...
商业智能时代已经全面到来,分析型人才的岗位数量在就业市场中呈现井喷式增长。无论是从事产品<br>研发的工程师,还是从事产品推广的市场人员、人力资源和财务会计人员...
本书内容主要围绕各个领域、各个行业的企业,需要从哪几个纬度去审视、鉴察其服务体系是否实现最佳用户体验,以及是否将用户为王的理念深植于企业文化中。如果还没有实现这...
如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、<br>分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验...
本书介绍如何使用Excel软件创建出专业效果的数据地图,用于数据分析工作和商务演示活动中地理位置相关的数据分析,以及各种有效运用的形式。本书仍然秉承了《Exce...
Apache Mesos是先进的集群管理器,既可以作为灵活的部署系统,也可以作为强大的执行平台。它不仅为分布式应用程序提供了良好的资源隔离,而且突破性地实现了资...