《自主实现SDN虚拟网络与企业私有云》深入浅出地介绍了YY游戏云平台团队在云计算领域的心路历程和实践经验,不仅总结了多年来在OpenStack驱动的Cloud 1.0上开发和使用的经验教训,而且花大幅笔墨深入讲解了自主研发的私有云平台Cloud 2.0的设计和实现。
《自主实现SDN虚拟网络与企业私有云》内容全面而详尽,依次讲解了Cloud 2.0的选型思路、基于VXLAN技术的VPC网络架构设计和实现、业务层架构设计和实现、基于libvirt的虚拟计算实践、基于Ceph的虚拟存储实践、云数据源等产品的架构选型及实现、容量管理的详细思路,以及云平台方方面面的测试,是云计算领域实践类书籍中不可多得的一本好书。
《自主实现SDN虚拟网络与企业私有云》干货众多,不仅适合初入云计算领域的读者阅读,更适合开发人员参考学习和实践。《自主实现SDN虚拟网络与企业私有云》各章均可独立成册,读者可以根据自己的需要来阅读。
拯救OpenStack之路 集云计算实践先驱迭代经验之大成
本书由YY游戏云平台团队编写。YY游戏在平台技术上保持开放的心态,勇于采用新兴的技术来促进业务发展、降低成本。从2013年起,YY大部分游戏都运行在私有云平台上。这个私有云平台也经历了两代的发展,从第一代基于OpenStack的私有云,到第二代完全自主实现的SDN和私有云,历经磨难,实现了质的改进。
在OpenStack如日中天时期,我们也选择它来部署第一代私有云。但是很快发现OpenStack在实际运行中存在诸多问题,这些问题表明OpenStack在没有足够的开发、运维力量的情况下,不适合大规模的生产应用。当然,正是在使用OpenStack的过程中,我们学习了它的一些设计思想,例如虚拟计算的调度、虚拟网络的实现等,这些经验为我们研发第二代云平台做了有效铺垫。
从2015年8月起到2016年6月止,历经将近一年的时间,我们自主研发和上线了第二代私有云平台。第二代私有云平台完全抛弃了OpenStack,它的体系架构、业务组件、功能模块全部由我们自己实现,其中涉及对虚拟计算、虚拟存储、虚拟网络的深入分析和调研。尤其是虚拟网络,我们跟华为、华三、云杉等公司进行了大量交流,最终确定了适合自己的SDN产品和方案。
在第一代云平台向第二代云平台转型过程中,以及在第二代云平台的研发、运维中,团队进行了大量实践,并积累了许多宝贵经验。团队成员深入理解云计算本质,取其精华为己所用,构建了一个稳固的私有云平台,并成功服务于页游、端游、手游的运营。
今天,我们把建设私有云平台的实战经验以写书的方式分享出来。阅读完本书后,你会发现私有云并没有那么复杂,也并非高不可攀。只要搞懂了它的体系架构,以及每个子系统(计算、存储、网络)的实现方式,再结合企业自身的业务特点,自主构建一个私有云平台不是很难的事。
本书对于对云计算感兴趣、有计划建设私有云的用户,格外具有参考、借鉴意义。
本书内容由YY游戏云平台组的开发、运维、QA工程师共同完成,包括:
风河,编写了第1、2章背景介绍部分;
张春,编写了第3章虚拟网络部分;
何招武、张兴平,编写了第4章云平台业务部分;
朱辉,编写了第5章虚拟计算部分;
戚昱,编写了第6章虚拟存储部分;
张博,编写了第7章云数据库部分;
刘亚丹,编写了第8章云平台容量管理部分;
黄书明、廖志委、任方超,编写了第9章测试与安全部分。
上述同学在各自领域都是资深工程师,感谢他们在工作之外的辛勤付出,才有了本书。同时感谢QA组的马飞同学在本书编写过程中的项目管理工作。也感谢电子工业出版社的编辑们对本书的排版、校对工作。
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“ClougGW” 应为 “CloudGW”.