本书介绍了WPF编程的各种基本概念,重在实用。尽量避免枯燥的叙述,代之以大量的图表和程序实例。采用UML语言形象地展现WPF中各种对象间的相互关系,尽量把WPF作为一个整体呈现在读者的面前,从而避免了孤立地理解WPF中的某个类或单一技术。软件开发工程师在初次接触一门技术的时候,往往从某个概念及相关技术开始,但要组织一个实用的项目,并综合使用相关技术还有相当的距离。为此,本书专门写了第十八章,在最新开源代码的基础上,改写了一个实用的工程项目,为读者打开了综合运用WPF技术的思路。
在可以预见的将来,基于.NET 3.0及以后版本的应用软件,其界面都会使用WPF技术